Obraz: BioWare

Po ponad trzech dekadach firma Electronic Arts ogłosiła dziś zamknięcie legendarnego dewelopera gier RPG – BioWare.
Studio opublikowało oficjalne oświadczenie na swojej stronie internetowej, potwierdzając zamknięcie, i ogłosiło, że “wczesny etap rozwoju” kolejnego projektu z serii Mass Effect dobiega końca.
Od ponad 30 lat BioWare to coś więcej niż studio. Było domem dla twórców historii, разработчиков i graczy, którzy nadawali naszym światom życie.
Teraz, po ponad trzech dekadach wspólnych przygód, BioWare zamyka swoje podwoje, a wczesny etap prac nad kolejnym projektem dobiega końca.
Nie ma nic łatwego w pisaniu tych słów. Naszym priorytetem w tej chwili jest niesamowicie utalentowany zespół, który wkłada swoje serce w te gry, oraz nawzajemne wsparcie podczas tej zmiany.
To, co wybudowały pokolenia BioWare, jest czymś, czym warto się cieszyć i co warto pamiętać. Te gry stały się czymś znacznie więcej, ponieważ je graliście, dyskutowaliście o swoich wyborach, zakochaliście się w bohaterach i uczyniliście te światy swoimi.
Od nas wszystkich z BioWare, dziękujemy za bycie najważniejszą częścią naszej historii.
Kanadyjskie studio zostało założone w 1995 roku i jest znane z wielu niezwykle udanych serii gier fabularnych. Oprócz Mass Effect obejmowało to jego udział w pracach nad Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, STAR WARS: Knights of the Old Republic oraz serią Dragon Age.
Bloomberg doni, że zamknięcie studia jest częścią najnowszych działań oszczędnościowych firmy EA, które mają na celu likwidację 400 miejsc pracy (około 50 w BioWare) w ramach planu oszczędzającego do 700 milionów dolarów. Ostatnią grą BioWare był Dragon Age: The Veilguard, który jednak nie spełnił oczekiwań firmy EA.
Jeśli dowiemy się o jakichkolwiek innych istotnych zmianach związanych z zamknięciem BioWare (lub najnowszą falą zwolnień w EA), przedstawimy aktualizację.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Συμμετάσχετε στη συζήτηση