Po tym, jak rozeszła się wiadomość, że jedna z podstawowych technologii napędzających internet została naruszona, sieć na chwilę stanęła w miejscu. Prawie każda duża firma ogłosiła natychastowe prace awaryjne mające na celu załatanie nowo odkrytej luki w PHP, która pozwalałaby hakerom wykonywać kod na dowolnej stronie działającej na tym kodzie źródłowym (szacuje się, że napędza ona około 70 procent internetu). W ciągu niemal 24 godzin wiele witryn i usług wróciło do działania. W Japonii jednak niektóre usługi działające na starszym, wygasłym oprogramowaniu napotkały niemożliwe zadanie aktualizacji tych przestarzałych systemów, co zmusiło je do trwałego, natychastowego zamknięcia.
Dwie z najstarszych gier mobilnych, które wciąż działają, będą teraz zmuszone do trwałego zamknięcia swoich usług, ponieważ starsza technologia napędzająca te serwery nie może być aktualizowana w celu wyeliminowania luk bezpieczeństwa. Jedną z nich jest , która po raz pierwszy pojawiła się na japońskiej usłudze mobilnej GREE w 2011 roku jako społeczna gra podróżnicza, w której gracze mogli tworzyć własne awatary i wirtualnie odwiedzać różne kraje i zabytki za pomocą swoich telefonów. Symulując doświadczenie podróży, aplikacja korzystała z otwartoźródłowych map online, aby ożywić to doświadczenie i w rezultacie zyskała uznanie japońskich odbiorców. Po początkowym wyłączeniu w 2019 roku została reaktywowana w 2020 roku dokładnie tak, jak kiedyś, aby umożliwić ludziom podróżowanie, gdy granice były zamknięte podczas COVID-19. Pozostawała aktywna aż do teraz.
Ten reaktywowany serwis został teraz nagle zamknięty, powołując się na niemożność podjęcia niezbędnych środków w celu zabezpieczenia danych klientów z powodu starzejących się systemów. Ponieważ gra została reaktywowana w 2020 roku przy użyciu tego samego kodu, który napędzał ją od 2011 roku, nie wydawano nowych aktualizacji, mimo to przez ostatnie sześć lat utrzymowała aktywną bazę graczy. Japońscy gracze zareagowali na tę wiadomość, nostalgicznie wspominając czasy gry i dziękując zespołowi deweloperskiemu za dotychczasową obsługę.

Tekstowa społecznościowa gra RPG pod tytułem również została zmuszona do zamknięcia w tym tygodniu w wyniku nowej luki w bezpieczeństwie. Znajduje się w podobnej sytuacji, gdzie jej przestarzałe systemy po zakończeniu aktualizacji gry dwa lata temu nie są w stanie zapewnić niezbędnych poprawek. Internet bywa bardzo kruchy!
Wiele starych stron internetowych i usług, które przestały być aktywnie aktualizowane (lub mogą po prostu być zbyt stare, aby otrzymać aktualizację, jak miało to miejsce w przypadku tych dwóch gier), teraz narażone są na trwałe wyłączenie z sieci. Takie wydarzenie odcięłoby ogromne fragmenty starego internetu od publicznego dostępu, w tym te, które już zaczęły się rozpadać i stawać niedostępne. Te gry są dwoma z bardziej głośnych przykładów tego zjawiska i służą jako ostrzeżenie o tym, jak duża część historii internetu ryzykuje utratę w rezultacie ujawnienia tych luk bezpieczeństwa.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji