Zgodnie z doniesieniami, Beyond Good & Evil 2 wciąż znajduje się w fazie preprodukcji, na 18 lat po jego pierwotnym zapowiedzeniu, i wyraźnie ewoluował z projektu nastawionego przede wszystkim na tryb wieloosobowy w projekt nastawiony przede wszystkim na tryb jednoosobowy, oparty na historii, z dodatkowym, opcjonalnym trybem kooperacyjnym.

Firma Origami Media (wedle francuskiego raportu przetłumaczonego przez DeepL) poinformowała, że od kilku osób bliskich procesowi tworzenia gry dowiedziała się, iż w latach 2019-2022 koncepcja gry Beyond Good and Evil 2 przewidywała, że będzie to tytuł „wysoko wieloosobowy i połączony z siecią”, z „wieloma planetami”, na których gracze będą łączeni w pary i wspólnie grać. Brzmi znajomo? Tak właśnie powinno być.
Kluczowym pojęciem było ‘trzecie miejsce’ – przestrzeń, w której można się spotykać ze znajomymi po pracy, tak samo jak w Fortnite czy Destiny” – podzielił się Origami, “które zostały wskazane jako źródła inspiracji. Grało się jako postać bez twarzy, towarzysząc w przygodach bohaterów Beyond Good & Evil, siedząc na miejscu pasażera.
Jednak od tego czasu projekt się „rozwinął” – od mniejszych, starannie dobranych grup, przez bardziej swobodną rozgrywkę, po rozgrywkę drużynową w czwórkach, a na końcu – w parach. „Obecnym celem jest zaprojektowanie przygody z myślą o rozgrywce solo, bez obowiązkowego połączenia online, z silną narracją, którą można też rozgrywać w kooperacji” – zaznaczyła firma Origami.
Kilka lat temu niektórzy uważali, że przypomina Zelda we wszechświecie; dziś jej walka mocno nawiązuje do gier w Spider-Mana od Insomniac.
Mimo niesamowicie długiego czasu trwania prac rozwojowych – byłem na wydarzeniu UbiDays w Paryżu w 2008 roku, gdy Ubisoft zaprezentował pierwszy zwiastun CGI do Beyond Good and Evil 2 – gra, jak się zdaje, wciąż nie weszła w fazę pełnej produkcji. „Jeśli przyjąć terminologię stosowaną w Ubisoftie i w wielu innych dużych firmach z tej branży – dodał Origami – produkcja BGE2 nie została jeszcze rozpoczęta. Obecnie znajduje się w fazie preprodukcji, w której zaangażowanych jest nadal co najmniej 250 osób (same Montpellier w Ubisoftie). A ten projekt ma teraz na celu wejście w fazę alfy”.
Zgodnie z raportem, “Historycznie BGE2 nie spełnił wszystkich swoich kamieni milowych. Twórczych.” Są one określane jako “bramy”, które brzmią jak grywalne wersje gry, i ciągle je przegapiał, ponieważ pomysły na grę ciągle się zmieniały. “Czy gra jest wystarczająco fajna? Innowacyjna? Czy możemy uczynić tę pętlę bardziej angażującą? Chwila, przesuniemy termin ponownie – możemy ulepszyć system walki… i tak dalej” – napisał Origami.
Powodem, dla którego niedokończona gra przetrwała tak długo, było jej „niezachwiane” wsparcie ze strony Ubisoftu. „Było niemożliwe, żeby została anulowana” – dodał Origami. „Tak bardzo, że według kilku osób z firmy stała się swoistym trucizną. Jeśli projektu nigdy nie anulowano, czy możliwe jest też, że nigdy go nie dokończono?”
Jednak szeroko zakrojone restrukturyzacje w Ubisoftie, które najnowiej doprowadziły do zamknięcia studia RedLynx, twórcy serii Trials, oraz do redukcji zespołu Black Flag Resynced z Assassin’s Creed w Ubisoftie Singapore – a według nieoficjalnych informacji także do zwolnień w niemieckich biurach – po prostu wyrwały dywan nietykalności spod tego projektu. „Teraz mówi się im raczej bezkompromisowo: ‘Nie wiemy, co się stanie'”. Jedno ze źródeł określiło to jako „powrót do rzeczywistości”.
„Beyond Good and Evil 2″ trzyma rekord wśród gier wideo najdłużej rozwijanych, pokonując w 2022 roku 14-letni rekord „Duke Nukem Forever”. Gra najbliżej realizacji miała się zdawać około 2018 roku, gdy Ubisoft pokazał „Beyond Good and Evil 2″ prasie – w tym Eurogamerowi – za zamkniętymi drzwiami na E3 i obiecał grywalną wersję beta pod koniec 2019 roku. Ale ta nigdy się nie pojawiła. Niedawno gra otrzymała nowego dyrektora kreatywnego, a ogłoszenia o pracę nad projektem pojawiają się od czasu do czasu, w tym jedno, które widać było niedawno.
Wspomniane w tym artykule


Nie mam dostępu do treści, którą chcesz przetłumaczyć. Wklej tekst, który mam przetłumaczyć na język polski, a chętnie pomogę.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bergabunglah dalam percakapan