Verdensomspennende: Forever-spillere får en fjerde «regelsats»-alternativ ved lansering: rollespill mot spillere, eller kort sagt RP-PvP.

Blizzard kunngjorde nyheten på sosiale medier og opplyste at serveren ville åpne for forbehandling av navn fra 27. oktober. Den slutter seg til tre andre reglersett som spillerne kan velge mellom, med alternativer for PvE, PvP og rollespill. Et nytt reglersett, Hardcore (aka permadeath), er planlagt å bli lagt til før vår 2027.
Tillegget av en RP-PvP-server er gode nyheter for spillcommuniteten, som har vært tydelige på at de ønsker å se dette innført som en mulighet. RP-PvP-servere har vært en del av tidligere versjoner av WoW Classic og WoW.
Å ha en annen PvP-serveralternativ har fått ny viktighet gitt Blizzards servertilnærming for Forever. I stedet for flere ulike servere for hvert ruleset, valgte Blizzard i stedet for det som i praksis er én massiv server for hver. Det betyr at det før nå bare fantes én PvP-server, og ikke overraskende er det på den serveren at en stor del av spillets streamerpopulasjon og deres publikum kommer til å spille. En av de streamerne er den kontroversielle Asmongold, hvis Alliance-guild, Olympus, for tiden teller over 74 000 spillere på Forever’s beta.
Mange WoW Classic-spillere ville foretrukket å unngå streamer-drama og Asmongolds hær som forstyrrer opplevelsen, men hadde ingen andre steder å dra hvis de var forpliktet til å spille på en PvP-server. Nå, med en RP-PvP-server, har disse spillerne et sted å dra, selv om det innebærer noen ekstra RP-fokuserte regler de må forholde seg til.
Blizzard så opprattelig ut som om den var tvilig til å innføre en RP-PvP-server. Bare for en uke siden sa Blizzard at de ikke hadde planer om å innføre en slik.
Når det gjelder RP-PVP, husker folk faktisk med glede ting som Grobbulus i 2019, men dessverre har hver eneste RP-PVP-server vi har laget siden det fulgt en annen utvikling…”, sier senior game designer Josh Greenfield i en PvP-fokuset episode av WoW: Forever-podcasten. “Dette er en av de tingene der vi gjerne ville tatt en beslutning basert på håp og det vi ønsker oss; men vi må ta beslutninger basert på det som faktisk har spilt seg ut og reell spilleratferd.
Han fortsatte med å uttale at spillets RP-fellesskap er «ganske lite» sammenlignet med det vanlige og PvP-fellesskapet, og at for Blizzards nye «realmløse» regler for å fungere, trenger det en «kritisk masse» av spillere for å oppmuntre til sosiale interaksjoner og for serveren å ha en sterk økonomi.
«Å ta allerede tett samholdne fellesskap og dele dem opp igjen er noe vi må vurdere nøye i denne nye verden», sa han.
GameSpot kontaktet Blizzard for å få kommentar på hva som endret holdningen deres og hvorfor de bestemte seg for å legge til en ny servermulighet, men har ikke fått svar som dette ble publisert.
WoW: Forever lanseres 4. november. Selv med mindre enn to uker igjen til lanseringen, fortsetter Blizzard å levere ny informasjon om den tredje versjonen av det populære MMO-spillet. Nylig avdekket selskapet at spillere kan forvente seg en tilbakevendende oppdragstradisjon i det nye Riverglades-området, og har gjort store endringer i Forever sine raseevner. I et intervju med GameSpot antydet Blizzard hvordan de nærmer seg Forever sin endgame og dens framtid.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Rejoignez la conversation