Shigeru Miyamoto, een van de sleutelachten achter monumentale Nintendo-franchises zoals The Legend of Zelda en Super Mario, heeft onlangs erkenning ontvangen van de Japanse overheid die doorgaans voorbehouden is aan artiesten, sporters en Nobelprijswinnaars. Het Ministerie van Onderwijs, Cultuur, Sport, Wetenschap en Technologie heeft Miyamoto uitgeroepen tot laureaat van de 2026 Culturele Orde — en de daaropvolgende persconferentie voor deze onderscheiding is een opmerkelijke weerspiegeling van een legende uit de gamingwereld.

Voeg toe aan Google
Voeg toe als gewenste bron
Volg op Google Discover
Na het ontvangen van de medaille opende Miyamoto het woord aan vragen van de pers. De meester-ontwerper sprak over een breed scala aan onderwerpen, van hoe het platteland zijn kunstzinnigheid heeft beïnvloed tot hoe Nintendo een gevoel van originaliteit behoudt terwijl het een arbeidskracht van 10.000 mensen in dienst heeft. Miyamoto’s antwoorden zijn de moeite waard om in hun entirety te lezen, maar één bijzonderheid die opvalt is zijn bespreking van een heet hangijzer in de wereld van videogames: AI. Op dit moment bevindt de industrie zich in het midden van een enorme AI-opschudding die naar men zegt de creatie van videogames heeft gedemocratiseerd — en het internet heeft gevuld met AI-sloppernij.
Voor Miyamoto is de spirituele creatieve worsteling niet helemaal nieuw. Dit is Miyamoto:
Om u iets over het verleden te vertellen: computers verschenen rond de tijd van onze generatie en tools ontwikkelden zich razendsnel, van schrijfmachines tot tekstverwerkers. Ontwerpers leren bijvoorbeeld een techniek die “lettering” wordt genoemd, waarbij ze mooie teksten op posters schrijven, op school. In het verleden kon je al een ontwerper worden genoemd als je dat kon. Zelfs het vertalen van populaire buitenlandse ontwerpen naar het Japans en het lay-outten ervan was genoeg om als ontwerper te gelden. Toen computers en tekstverwerkers echter verder ontwikkelden, konden we tekst van overal kopiëren en plakken, afbeeldingen van overal importeren en zelfs laten netjes schrijven. Pas toen deze tools de technische aspecten overnamen, kwam de individuele ontwerpcapaciteit van een persoon, zoals een gevoel voor layout, echt naar voren.
Als gevolg hiervan bleek het vaak toch dat “de vrouw daadwerkelijk superieure designvaardigheden had”, zelfs als de man ontwerper was en de vrouw het huishield deed. Dat betekent dat tools veranderen.
De Nintendo-legende spitst AI op de korzel
Miyamoto is van mening dat het vermogen van AI om mensen de vreugde en kracht van creatie te laten ervaren iets goeds is. Tijdens de persconferentie sprak de lichtpunt lang over hoe hij zijn hele leven heeft besteed aan het wegnemen van drempels, zodat mensen games kunnen spelen en ontwikkelen zonder gamer of gamesdesigner te zijn.
Kunst maken met AI is natuurlijk anders. AI-makers gebruiken hun digitale instrumenten doorgaans om snel een overkoepelende structuur te creëren. Hierdoor kunnen AI-gebruikers zich richten op het invullen van de leegtes, en dat proces wordt door dergelijke makers vaak gepresenteerd als het werk.
Miyamoto zei: “Dit is het lastige deel; het werk zelf is leuk. Als je werkt, krijg je een enorm voldoeninggevend gevoel bij het ‘creëren’ van iets. Maar het engere is dat je zo tevreden wordt met het werk dat je ten onrechte denkt: ‘Ik heb iets aardigs gemaakt.'”
Je zou dit proces kunnen vergelijken met wat er in de ontwerpwereld gebeurde toen iedereen in staat was om computers te gebruiken voor het kopiëren en plakken van concepten zonder daadwerkelijk te leren hoe je ze maakt. Miyamoto overwoog: “Er zijn waarschijnlijk in het verleden ontwerpen geweest die simpelweg door kopiëren en plakken zijn gemaakt. Maar die blijven niet voor eeuwig, of wel?”
De maker van Mario zegt dat hij geen idee heeft welke veranderingen AI in de toekomst zal brengen, maar hij hoopt toch dat de menselijke bedoeling centraal blijft staan in creativiteit.
“Ik denk dat we nog veel kunnen doen,” verklaarde Miyamoto.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

انضم إلى المحادثة