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Arkane開発者、「ブレード」はほぼ完成と語るが、買い手が見つからなければスタジオは閉鎖へ

アルカン・リオンは、買収先を見つけるまであと数週の猶予しかない。フランスを代表する新聞の一つ『ル・モンド』の報道によると、フランスのスタジオに所属する開発者たちは、Xboxが完全に閉鎖される前に買収先を確保するための猶予を伸ばしたいと考えている。

Gematsuが報じたように、Xboxは2021年にZeniMax Mediaを買収する一部としてArkane Studiosを取得した。2024年、Xboxはマルチプレイヤー向けヴァンパイアシューティングゲーム『Redfall』が期待に応えられなかった後、 sister studioであるArkane Austinを閉鎖した。2年後、Arkane Lyonは7月のXboxによる壊滅的な再編の最中に売却または閉鎖の対象となった多数のスタジオの一つとなった。Double FineとCompulsion Gamesは分離され、Undead Labsは従業員の持会社となり、Ninja Theoryはスタジオを救う2回の試みが失敗した後、人員整理を開始している。しかし、フランスの労働法では従業員1,000人以上の企業が大量解雇や閉鎖を行う前に買い手の確保を試みる必要があるため、Arkane Lyonはその運命が不確かな状態(ホールディング・パターン)に入った。この3期間は11月13日に終了し、Arkane Lyonには救済策を見出すために約3週間しか残されていない。

その間、DishonoredやDeathloopの制作で知られるArkane Lyonは、XboxがPlayStationのWolverineやSpider-Manゲームが誇る高評価(および売上)の一部を掴もうと試みた の開発を進めてきた。Bladeは2023年のGame Awardsで発表されたものの、その後の開発進捗に関する公式発表はなく、Xboxは同ゲームの完全なキャンセルを検討していたと伝えられている。

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しかし、開発者を代表してに語った組合代表者は、は開発の「最終段階」に入っていると述べ、もしArkane Lyonが閉鎖された場合、このゲームが未完成のまま終わるのは「莫大な無駄」になると述べた。救済の可能性のある一つの方法として、Arkaneの創業者ラファエル・コランティオがいる。彼は、本気かどうかはともかく、Xboxからスタジオを買い戻すのにどれほどの費用がかかるのかを問うた。彼が本気ではないのであれば、誰かが本気で取り組んでくれることを願いたい。このような歴史ある開発会社が閉鎖され、我々がまた一つの有望なプロジェクトを失うのは、本当に残念なことだ。

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出典: Kotaku ↗
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