ウェブの基盤技術の一つが侵害されたという報道を受け、インターネットは一時的に麻痺した。ほぼすべての大手企業が、このコードベースで稼働するあらゆるウェブサイトにハッカーがコードを実行させることができる可能性のある新たに発見されたPHPの脆弱性を修正するための緊急メンテナンスを即座に発表した(インターネットの約70%を稼働させていると推定されている)。ほぼ24時間後、多くのサイトやサービスはオンラインに戻った。しかし日本では、古く、非推奨のソフトウェアで稼働する一部のサービスが、これらの古いシステムを更新するという作業が不可能であり、恒久的で即座な閉鎖を余儀なくされた。

オンラインで稼働し続ける中で最も古いモバイルゲームの2つが、これらのサービスを駆動する古いテクノロジーを更新できず、脆弱性に対応できないため、永久にサービスを終了せざるを得なくなりました。その1つがで、2011年に日本のモバイルサービスGREEでソーシャルトラベルゲームとして初めてリリースされました。プレイヤーは自分のアバターを作成し、スマートフォンを通じてさまざまな国や名所をバーチャルで訪れることができるゲームです。旅行の経験をシミュレートするため、このアプリはオープンソースのオンラインマップを利用してこの経験を現実に近づけ、その後日本のユーザーに愛されました。2019年に一度サービスを終了した後、COVID-19の流行で国境が閉鎖されていた期間に人々が旅行できるようにと、2020年にかつての状態そのまま復活しました。そして、これまで現在に至るまでサービスを継続してきました。
その復活サービスは、老朽化したシステムにより顧客情報を保護するための必要な措置を講じることができないことを理由に、突如として閉鎖された。2021年に同じコードを使用してゲームが復活以来、新しいアップデートがリリースされていなかったが、過去6年間にわたってアクティブなプレイヤーベースを維持してきた。日本のプレイヤーたちは、このニュースに対して、ゲームをプレイしていた頃の思い出を懐かしみ、これまでサービスを提供してくれた開発チームに感謝の言葉を寄せている。
「Save My Demonic World」というテキストベースのコミュニティRPGも、新しいセキュリティ脆弱性の影響により今週閉鎖を余儀なくされた。このゲームは2年前にアップデートを終了以来、老朽化したシステムが必要な修正に対応できず、同様の状況に置かれている。インターネットというのは脆いものなのだ!
現在、積極的な更新が行われていない、あるいはこれらの2つのゲームに見られたように、古すぎて更新を受けられない多くの古いウェブサイトやサービスが、恒久的にオフラインになるリスクにさらされている。このような事態は、すでに崩れ始めアクセスできなくなっていた部分も含め、古いインターネットの広大な領域を一般の閲覧から遮ることになる。これらのゲームは、そのはるかに目立つ事例の2つであり、これらのセキュリティ脆弱性が開示されたことによる混乱の中で、インターネットの歴史のどれほど大量が失われるリスクがあるのかを示す警告として機能している。
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