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『Mass Effect 5』は「銀河冷戦」時代を舞台に―新リーク情報、原作の3つの結末が1つに統合されたとの主張

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Electronic Artsは先週BioWareを閉鎖し、これは大きな打撃だった。同スタジオが開発していた『Mass Effect』ゲームのコンセプトトレーラーが後に漏えいし、それが事態をさらに深刻に感じさせた。初期開発段階のコンセプト作品であったにもかかわらず、本当に印象的に見えたからだ。

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YouTuberのDanticsは、BioWareが実際に開発していた内容について、さらに多くの情報を明らかにした。彼は、自身が「Mass Effectコミュニティ・カウンシル」の一員であったため、そのことを把握していると述べている。これにより、「BioWareが何を開発していたかを目の当たりにし、開発の過程でフィードバックを提供していた」という。

私たちはDanticsが評議会での役割を直接確認したわけではないが、ソーシャルメディア上の他の人々が彼を保証しており、BioWareのコミュニティ評議会は確かに実在するものである:スタジオは過去のアップデートでこれらを言及しており、Mass Effect: Legendary EditionやDragon Age: The Veilguardを含むゲームのクレジットでも確認できる。ME5評議会のメンバーは未公開だが、次作のプロジェクトリードを務めるMass Effectのベテラン、マイケル・ガムブルはXでDanticsをフォローしている。

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PC Gamer

したがって、適切な注釈を付けた上で:DanticsはXでの投稿で、次作『Mass Effect』はレイパー戦争から600年後を舞台としており、プレイヤーはカスタマイズ可能なN7エージェントの役割を演ることになり、「ジョン・ウィックとジェームズ・ボンドの中間のような」キャラクターになると述べた。この未来のタイムラインにおける銀河は3つの主要な勢力に分裂していた。人類、バタリアン、クロガン、その他の種族が一つの連合を形成し、「評議会の種族」であるアサリ、サラリアン、チュリアンが2つの陣営の一方を構成し、ゲスが銀河の3番目の超大国として台頭する。レイパーの侵略のような存続の危機ではなく、新作ゲームは「銀河の冷戦」の最中で展開されることになる。

ダンティクス氏はまた、天の川銀河とアンドロメダ銀河の間に連携があること、「過激な近接での処刑」——これはまさに私が手掛ける英雄的なスペースオペラRPGで望まれる要素だ——、「ロマンスが浄化されない」こと、これは『バルダーズゲート3』や『サイバパンク2077』の潮流を踏まえれば、すなわち全面的な内容を意味するであろうこと、そしてリアラが強大なアサリのパトリアークとして帰還することを明らかにした。

別の動画でダンティックスは、新作ゲームがMass Effectの3つのエンディングすべてに対応するように設計されており、そのうちの1つを正統な結末として採用するわけではないと述べた。600年後の未来では、レイパーズは「時代遅れの技術」であり、シェパード時代の頃ほどははるかに危険ではなく、一般に普及することになるサイバネティクスの進歩は、シンセシス(統合)エンディングに適合する。そして、もしあなたのシェパードがすべてを破壊して戦いを生き残ったとしても、彼は600年の歳月の通過は生き残れなかった。ただし、彼の「遺産」は生き続けることになるだろう。

ぼくはBioWareで次世代『Mass Effect』の開発に関わっていた – 彼らが作っていたものはこれだ – YouTube

私は、過去あるいは未来に数世紀もの歳月が流にもかかわらず、世界が本質的に変化していないように見えるフィクションの舞台設定には、いつもどこか釈然としない感覚を覚えてきた。それは『KOTOR』で私を苛立たせ、今もここで私を苛立たせている。600年は長い時間だ。にもかかわらず、人々は依然として同じ服を着て、同じ銃を撃ち、同じ宇宙船を操っている。6世紀にわたる技術の進化の果てに、私たちが得たものは何か?『ノルマンディ』に後付けの空力パーツを取り付けたようなものなのだ。

Very Normandy-lookin' spaceship from the leaked Mass Effect: Universe trailer

(画像出典:BioWare/Electronic Arts)

(解像度はご容赦ください。トレイラーは720pのみです。)

ともかく、この辺で本音を述べ終わったところで、Danticsが語るBioWareの本作に対する計画はなかなか魅力的に聞こえる。Mass Effect: Andromedaの毒に汚れた井戸に嫌気をさしたファンを呼び戻すには十分にShepard三部作に近く、 yet BioWareが新しいことを試みるには十分な距離がある。もちろん、それほど新しいわけではない:、いや、それはただのMass Effectだ。だが、Mass Effectとは我々が望んでいるものであり、時には「もっと」が十分に良いのだと認めなければならないこともある。

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残念ながら、今後これらが続く可能性はほぼ皆無だ。もしEAが『Mass Effect』シリーズを他社(例えばカナダ政府など)に売却する気になれば別だが、現状それを試みる姿勢は一切見せていない。それゆえ、これが我々がこれに近づけることの限界なのだ。

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Source: PC Gamer ↗
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