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Il creatore di Super Mario spiega perfettamente il problema dell’AI

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Shigeru Miyamoto, una delle figure chiave dietro a franchise monumentali come The Legend of Zelda e Super Mario, ha ricevuto di recente il riconoscimento del governo giapponese tipicamente riservato ad artisti, atleti e vincitori del Premio Nobel. Il Ministero dell’Istruzione, della Cultura, dello Sport, della Scienza e della Tecnologia ha dichiarato Miyamoto destinatario dell’Ordine della Cultura 2026 — e la conferenza stampa risultante per questo prestigioso riconoscimento rappresenta una riflessione straordinaria su una leggenda del mondo dei videogiochi.

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Dopo aver ricevuto la medaglia, Miyamoto ha dato la parola alla stampa per le domande. Il maestro dei videogiochi ha parlato di una vasta gamma di argomenti, da come la campagna ha influenzato la sua arte a come Nintendo mantiene un senso di originalità mentre impiega una forza lavoro di 10.000 persone. Le risposte di Miyamoto valgono la pena di essere lette in pieno, ma un dettaglio che spicca è la sua discussione su un tema scottante nel mondo dei videogiochi: l’IA. In questo momento, l’industria è nel mezzo di una massiccia rivoluzione dell’IA che ha sicuramente democratizzato la creazione di videogiochi — e ha inondato internet di spazzatura generata dall’IA.

Per Miyamoto, il tormento creativo spirituale non è del tutto nuovo. Ecco Miyamoto:

Per darvi un’idea del passato, i computer sono emersi all’epoca della nostra generazione e gli strumenti si sono evoluti rapidamente, dalle macchine da scrittura ai word processor. الاسم esempio, i designer apprendono una tecnica chiamata “lettering”, che consiste nel scrivere testo bello e curato su poster e cartelli. In passato, se si era capaci di farlo, si poteva già essere definiti designer. Bastava persino tradurre in giapponese i popolari design esteri e impaginarli per essere considerati designer. Tuttavia, con l’evoluzione dei computer e dei word processor, siamo stati in grado di copiare e incollare testo da qualsiasi fonte, importare immagini da qualsiasi luogo e persino farli scrivere in modo ordinato. Solo quando questi strumenti hanno assorbito gli aspetti tecnici la capacità progettuale individuale di una persona, come il senso dell’impaginazione, ha iniziato a emergere in prima linea.

Di conseguenza, anche se il marito era un progettista e la moglie si occupava delle faccende domestiche, spesso accadeva che “la moglie in realtà avesse capacità di progettazione superiori.” Questo è ciò che significa per gli strumenti cambiare.

La leggenda Nintendo sferza l’intelligenza artificiale

Miyamoto crede che la capacità dell’IA di aiutare le persone a comprendere la gioia e il potere della creazione sia una cosa buona. Durante la conferenza stampa, il pioniere ha dedicato molto tempo a parlare di come abbia passato l’intera vita a cercare di abbassare le barriere per permettere alle persone di giocare e sviluppare giochi senza essere necessariamente un giocatore o un progettista di videogiochi.

Creare arte con l’IA è diverso, ovviamente. I creatori di IA, a grandi linee, utilizzano i propri strumenti digitali per creare rapidamente una struttura d’insieme. Ciò consente agli utenti di IA di concentrarsi sul colmare le lacune, e questo processo è spesso presentato da tali creatori come il lavoro.

Miyamoto ha affermato: “Questa è la parte più delicata; il lavoro in sé è divertente. Quando stai lavorando, provi una soddisfazione immensa nel ‘creare’ qualcosa. Ma la cosa spaventante è che ti appassi così tanto al lavoro da pensare erroneamente: ‘Ho creato qualcosa di abbastanza buono.'”

Si potrebbe paragonare questo processo a quanto accaduto nel mondo del design quando tutti sono diventati capaci di utilizzare i computer per copiare e incollare concetti senza la necessità di imparare davvero a realizzarli. Miyamoto rifletteva: “Probabilmente in passato ci sono stati dei progetti creati semplicemente copiando e incollando. Ma quelli non durano per sempre, no?”

Il creatore di Mario ha affermato di non avere la minima idea di quali cambiamenti porterà l’intelligenza artificiale in futuro, ma resta comunque fiducioso che l’intenzionalità umana rimarrà al centro della creatività.

“Credo ci siano ancora molte cose che possiamo fare,” ha dichiarato Miyamoto.

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المصدر: Polygon ↗
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