Перейти до вмісту
ІГРИ · ОГЛЯДИ · БАЗА ДАНИХ
Форум

Intel Xe Grafiklerde Variable Rate Shading Destegi: Rocket Lake Uzerinde Nicel Olmayan Bir Gorus

Variable Rate Shading'in Rocket Lake Grafik Mimarisindeki Yeri Intel'in 11. nesil Core mikroişlemcileri için kullanılan Rocket Lake kod adının, yeni...

Опубліковано:
🌐
Відображається оригінальна мова

Ця стаття ще не перекладена українською мовою. Ви переглядаєте оригінальну версію.

Variable Rate Shading’in Rocket Lake Grafik Architecturendeki Yeri

Intel’in 11. nesil Core mikroişlemcileri için kullanılan Rocket Lake kod adının, yeni Cypress Cove mikroArchitecturene dayandığı belirtilmektedir. Bu işlemciler, Sunny Cove Architecturenin Intel 14 nm üretim işlemine uyarlanmış bir versiyonu olarak tanımlanmaktadır. Rocket Lake çekirdeklerinin, Skylake tabanlı Comet Lake çekirdeklerine kıyasla önemli ölçüde daha fazla transistör içerdiği kaydedilmektedir.

Grafik İşlemci ve VRS Destegi

Rocket Lake masaüstü işlemcilerinde, 32 taneye kadar yürütüm birimi (EU) bulunan Intel Xe-LP “Gen12” (12. nesil) grafik işlemci bulunduğu ifade edilmektedir. Bu grafik işlemci, sabişlevli donanım özellikleriyle birlikte gelmektedir. Kaynak, grafik işlemcide şu donanım özelliklerinin listelendiğini aktarmaktadır: 12 bit 4:2:2/4:4:4 HEVC, 12 bit 4:4:4 VP9 ve 10 bit 4:2:0 AV1 8K çözümleme için sabişlevli (fixed-function) donanım.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Grafik işlemci ile ilgili olarak kaynak, Display Stream Compression özelliği bulunan DisplayPort 1.4a ve HDMI 2.0b desteğinin bulunduğunu belirtmektedir. Ayrıca 1 tane 8K 12 bit HDR veya 2 tane 4K 10 bit HDR ekran desteği ve donanım hızlandırmalı Dolby Vision özelliğinin mevcut olduğu aktarılmaktadır.

Variable Rate Shading (VRS), yani değişken düzeyde gögelendirme desteği, kaynakta grafik işlemcinin özellikleri arasında sayılmaktadır. Kaynak, VRS’yi Sampler Feedback desteği, Dual Queue desteği ve tam sayı ve en yakın komşu görüntü ölçekleme özellikleriyle aynı liste içinde, yan yana listelemektedir. Bu bağlamda VRS’nin grafik işlemcinin sunduğu teknik özelliklerden biri olduğu görülmektedir.

Nitel Olmayan Bir Durum

Burada dikkat edilmesi gereken önemli nokta, kaynağın Variable Rate Shading konusunu yalnızca bir özellik listesinde geçirmesidir. Kaynak, VRS’nin ne işlev gördüğüne, bellek bant genişliği Optimizationndaki rolüne veya bu özelliğin performans üzerindeki nicel etkilerine dair herhangi bir açıklama yapmamaktadır. VRS ile ilgili tek bilgi, bu özelliğin grafik işlemcide mevcut olduğunun belirtilmesidir.

Rocket Lake grafik işlemciyle ilgili sağlanan diğer nicel veriler farklı konulara aittir. Masaüstü işlemcilerindeki grafik işlemcilerde 5K 60 Hz görüntü desteği bulunduğu kaydedilmektedir. Ancak bu veri de VRS ile ilişkilendirilmemektedir.

Bellek ve Giris/Cikis Özellikleri

Rocket Lake’in bellek desteği DDR4-3200 olarak belirtilmektedir. Giriş/çıkış tarafında 20 taneye kadar PCI Express 4.0 işlemci hattı bulunduğu ifade edilmektedir. PCI-E 4.0 modunda sadece bir tane M.2 sürücüsü desteklenirken, diğer tüm sürücüler PCI-E 3.0 standardıyla çalışmaktadır.

Bellek kontrolcusuyla ilgili olarak kaynak, Core i9 K/KF işlemcilerde bellek kontrolcusunun DDR4-3200 bellekler için varsayılan olarak 1:1 DRAM oranını etkinleştirdiğini, diğer tüm işlemcilerde ise DDR4-3200 bellekler için varsayılan olarak 2:1 DRAM oranını ve DDR4-2933 bellekler için varsayılan olarak 1:1 DRAM oranını etkinleştirdiğini aktarmaktadır. Tüm işlemciler çift kanal modunda 128 GB’a kadar RAM desteklemektedir.

Kapsam Sinirlari

Bu kaynak, Variable Rate Shading’i yalnızca Intel Xe-LP grafik işlemcinin desteklediği teknik özelliklerden biri olarak listelemektedir. VRS’nin bellek bant genişliği Optimizationndaki nicel katkısı veya bu konudaki performans etkileri hakkında kaynakta herhangi bir veri, ölçüm veya analiz bulunmamaktadır. Dolayısıyla VRS ile ilgili olarak yalnızca bu özelliğin grafik işlemcide mevcut olduğuna dair bilgi sağlanabilmektedir; konunun diğer hiçbir boyutu kaynak tarafından kapsanmamaktadır.

This explanation is adapted from Wikipedia and is available under CC BY-SA 4.0.

Related Article: Nvidia RTX 5090 Rumored Discontinued as GB202 Dies Go to Data Centers; Prices Keep Climbing →
Source: Vikipedi (Wikipedia) ↗
Запитати / обговорити на форумі
СПІЛЬНОТА / ОБГОВОРЕННЯ

1 comment

Поділіться думками

Пошук на Gamer24H

Введіть принаймні 3 символи.

Досліджуйте

ЗОВНІШНІЙ ВИГЛЯД

Виберіть колірну тему

Автоматично mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ВИБІР МОВИ 25 Мов
🔍