Para penulis bekas untuk Mass Effect 5 yang kini dibatalkan kini berbicara di media sosial setelah munculnya kabar bahwa BioWare, studio terkenal dengan lebih dari 30 tahun pengalaman dalam pembuatan game, ditutup oleh EA hari ini.

EA mengumumkan kabar ini secara kurang berkesan dalam satu paragraf yang terselip di dalam surat terbuka panjang pada 21 Oktober 2026. “Sementara kami fokus pada peluang-peluang yang lebih besar, kami telah memiliki tim kecil di BioWare yang bekerja pada tahap awal pengembangan Mass Effect. Kami telah mengambil keputusan untuk tidak melanjutkan pengembangan ini, yang berarti kami menutup studio dan ruang kerja kami di Edmonton. BioWare adalah studio legendaris yang membantu mendefinisikan genre role-playing, dan kami tidak mengambil keputusan ini dengan ringan,” bunyi pernyataan tersebut.
Bisa dikatakan bahwa para gamer sangat kecewa dengan pengumuman ini — demikian pula dengan para staf yang terdampak oleh penutupan, karena kita kini telah melihat beberapa penulis yang bekerja pada Mass Effect 5 mulai membahas situasi ini secara online.
11 Karakter dan Momen Mass Effect yang Perlu Dibawa ke Layar Kecil
Serial televisi yang mengadaptasi Mass Effect memiliki potensi besar untuk menjadi sukses jika mampu menangkap esensi dari dunia permainan yang kaya ini. Berikut adalah sebelas karakter dan momen ikonik yang layak mendapatkan panggung baru di industri hiburan.
Karakter seperti Commander Shepard, Liara T’Soni, dan Garrus Vakarian telah membentuk fondasi naratif yang kuat. Kehadiran mereka di layar kecil dapat menghadirkan kedalaman emosional yang tidak dimiliki oleh banyak serial lainnya.
Momen-momen dramatis seperti pertempuran melawan Reapers atau pengorbanan karakter-karakter penting dapat memberikan dampak yang luar biasa. Adegan-adegan ini mampu menghadirkan ketegangan dan emosi yang mendalam bagi penonton.
Kekuatan cerita Mass Effect terletak pada pilihan moral yang harus diambil oleh pemain. Setiap keputusan dapat mengubah alur cerita secara drastis, menciptakan pengalaman yang unik untuk setiap orang.
Dunia Mass Effect menawarkan kekayaan visual yang menakjubkan. Dari planet-planet eksotis hingga kapal luar angkasa yang megah, setiap detail dapat dihadirkan dengan teknologi visual modern.
Kimiya antara karakter-karakter dalam cerita dapat dikembangkan lebih lanjut dalam format televisi. Hubungan kompleks antara para tokoh dapat memberikan dimensi tambahan pada cerita.
Tema-tema besar seperti perang, pengorbanan, dan harapan dapat diangkat dengan lebih mendalam. Pesan-pesan universal ini mampu menyentuh hati penonton dari berbagai latar belakang.
Suara dan musik yang ikonik dari seri ini dapat memperkuat atmosfer cerita. Komposisi musikal yang epik mampu meningkatkan pengalaman menonton secara signifikan.
Karakter-karakter pendukung seperti Wrex, Tali, dan Matriarch Biala memiliki cerita yang menarik untuk dikembangkan. Latar belakang mereka yang kaya dapat memberikan perspektif baru pada cerita utama.
Adegan-adegan aksi yang intens dapat dihadirkan dengan efek visual yang memukau. Pertempuran luar angkasa dan konflik darat dapat menghadirkan sensasi yang mendebarkan.
Perkembangan teknologi visual memungkinkan penciptaan dunia yang lebih realistis. Setiap detail lingkungan dapat dirancang untuk memperkuat imersi penonton dalam cerita.
Potensi serial Mass Effect sangat besar jika ditangani dengan tepat. Kombinasi antara karakter yang kuat, cerita yang menarik, dan visual yang memukau dapat menciptakan karya yang layak ditonton.
Di Twitter/X, penulis laris New York Times Catherynne M. Valente menanggapi sebuah postingan di mana seorang pengguna mengatakan, “Industri permainan yang tidak bisa mencari tahu cara membuat sekuel dari permainan terbaik sepanjang masa adalah industri permainan yang secara mendasar rusak,” sambil membahas penutupan BioWare.
Kami memang berhasil memecahkannya. Kami sedang mengerjakan sebuah game yang hebat. Hanya itu,” balas Valente. Menanggapi komentator yang berbeda, ia mengungkapkan bahwa ia tidak turut berkontribusi pada Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect: Andromeda, atau Anthem, dengan menegaskan bahwa ia “bukan, pada kenyataannya, perwujudan dari BioWare.
Penulis fiksi ilmiah pemenang penghargaan Derek Künsken juga menerbitkan utas panjang yang membahas masa kerjanya pada Mass Effect 5 — sebuah permainan yang, kemungkinan besar, tidak akan pernah kita lihat. Künsken mengatakan ia telah berkontribusi pada judul tersebut “secara间断” selama lima tahun terakhir, dan mengatakan ia baru sekarang diizinkan untuk berbicara tentangnya mengingat perusahaan di balik proyek tersebut kini sudah tidak ada.
Selama beberapa minggu ke depan, saya akan mendapatkan kejelasan lebih lanjut tentang apa yang bisa saya katakan tentang apa yang saya lakukan, saya lihat, dan saya pelajari. Saya harap ini lebih dari sekadar tidak ada—apa yang kami kerjakan benar-benar keren,” katanya. Ia melanjutkan untuk mengungkapkan bahwa ia telah bekerja dengan Valente dalam menyajikan “kisah, karakter, latar belakang cerita, dan keajaiban sains untuk bab berikutnya dari dunia Mass Effect,” menyebutnya sebagai “kolaborasi paling memotivasi dan paling fokus yang pernah saya alami.
Untuk saat ini, para penggemar hanya bisa bertanya-tanya apa yang mungkin terjadi, sambil tetap berharap bahwa entah bagaimana, EA mungkin menjual hak cipta BioWare ke studio lain daripada membiarkannya terbengkalai. Produsen eksekutif BioWare yang mantan, Mark Darrah, menyatakan beberapa kehati-hatian mengenai ide ini, meskipun ia memperkirakan bahwa hal itu sedikit lebih mungkin terjadi sekarang, mengingat EA mungkin sedang berupaya mengimbangi utangnya yang besar yang timbul dari akuisisi senilai $55 miliar yang dilakukan ke grup investasi swasta awal tahun ini.
Ya sudahlah; setidaknya kita masih bisa menantikan serial Prime Video, yang diungkapkan masih dalam pengembangan aktif dalam pernyataan eksklusif kepada IGN.
Apakah kamu telah menyelesaikan seluruh Trilogi Mass Effect? Jika ya, mana yang menjadi favoritmu?
Virginia (dia/dia) adalah Editor Berita IGN. Dengan sepuluh tahun pengalaman meliput permainan dan hiburan, dia memiliki latar belakang yang kaya di komunitas game pertarungan, berita influencer, dan tren viral daring. Temukan dia di Twitter di .
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Gå med i konversationen