Setelah kabar menyebar bahwa salah satu teknologi dasar yang menopang web telah diretas, internet sempat berhenti sejenak. Hampir setiap perusahaan besar mengumumkan pemeliharaan darurat segera untuk menambal eksploit PHP baru yang ditemukan, yang memungkinkan peretas mengeksekusi kode pada situs web apa pun yang menjalankan basis kode ini (diperkirakan menggerakkan sekitar 70 persen internet). Hampir 24 jam kemudian, banyak situs dan layanan kembali online. Namun, di Jepang, beberapa layanan yang berjalan di perangkat lunak lama dan sudah tidak didukung menemukan bahwa tugas memperbarui sistem-sistem usang ini tidak mungkin dilakukan, memaksa mereka untuk tutup secara permanen dan segera.

Dua dari game seluler tertua yang masih beroperasi kini dipaksa untuk menutup operasi secara permanen karena teknologi lama yang menggerakkan layanan ini tidak dapat diperbarui untuk mengatasi celah keamanan tersebut. Salah satunya adalah , yang pertama kali diluncurkan pada layanan seluler Jepang GREE pada tahun 2011 sebagai game perjalanan sosial di mana pemain dapat membuat avatar mereka sendiri dan mengunjungi berbagai negara serta landmark secara virtual melalui ponsel mereka. Mensimulasikan pengalaman bepergian, aplikasi ini menggunakan peta daring berbasis open-source untuk menghidupkan pengalaman tersebut dan kemudian menjadi sangat digemari oleh penonton Jepang. Setelah awalnya ditutup pada tahun 2019, game ini dihidupkan kembali pada tahun 2020 persis seperti sebelumnya untuk memungkinkan orang bepergian ketika batas-batas negara ditutup selama COVID-19. Game ini tetap aktif hingga kini.
Layanan yang dihidupkan kembali itu kini telah ditutup secara mendadak, dengan alasan ketidakmampuan untuk mengambil langkah-langkah yang diperlukan dalam mengamankan data pelanggan akibat sistem yang sudah tua. Karena permainan ini dihidupkan kembali pada tahun 2020 menggunakan kode yang sama yang menggerakkan permainan sejak tahun 2011, tidak ada pembaruan baru untuk permainan yang dirilis, namun permainan ini telah mempertahankan basis pemain yang aktif selama enam tahun terakhir. Para pemain Jepang bereaksi terhadap kabar ini dengan penuh nostalgia mengenang masa-masa mereka bermain permainan ini dan mengucapkan terima kasih kepada tim pengembang atas pelayanannya hingga titik ini.
Sebuah RPG berbasis komunitas yang menggunakan teks berjudul juga terpaksa tutup minggu ini akibat kerentanan keamanan baru. Game ini berada dalam situasi yang serupa, di mana sistemnya yang sudah menua setelah menghentikan pembaruan untuk permainan dua tahun lalu tidak mampu mendukung perbaikan yang diperlukan. Internet bisa sangat rapuh!
Banyak situs web dan layanan lama yang tidak lagi diperbarui secara aktif (atau mungkin terlalu lama untuk menerima pembaruan, seperti kasus dua permainan ini) kini berisiko untuk secara permanen offline. Peristiwa seperti ini akan mengunci sebagian besar internet lama dari pandangan publik, termasuk bagian-bagian yang sudah mulai rusak dan tidak dapat diakses. Dua permainan ini adalah dua contoh yang lebih menonjol dari fenomena tersebut, dan mereka berfungsi sebagai peringatan tentang betapa banyak sejarah internet yang berisiko hilang akibat dari pengungkapan kerentanan keamanan ini.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Присоединяйтесь к обсуждению