Saya telah sangat menikmati Call of Duty: Modern Warfare 4 pada RX 9070 XT, namun banyak pemain ingin menjalankan permainan ini pada perangkat keras yang lebih lama. Jadi, saya memutuskan untuk menaburkan debu dari workhorse lama dan yang sangat saya cintai, RTX 3060 Ti, dan melihat bagaimana kinerjanya pada game tembak-tembakan Activision yang baru ini. Saya cukup terkejut dengan hasilnya yang menyenangkan.

Itu adalah kabar baik, mengingat Activision mencantumkan kartu grafis ini, bersama dengan AMD RX 6600 XT dan Intel Arc B580, sebagai opsi “direkomendasikan” untuk “bermain di mode multijoueur dengan pengaturan grafis Tinggi pada 90 fps.”
Saya menemukan bahwa ini sebenarnya tetap tahan lama, selama Anda bermain pada resolusi 1080p atau siap mengaktifkan fitur upscaling Kualitas pada resolusi 1440p.
Video Terbaru Dari
PC Gamer
Kinerja RTX 3060 Ti dalam COD: MW4
(Kredit gambar: Activision)

Seperti yang bisa Anda lihat dari grafik di bawah ini, pada resolusi native 1440p, game ini kesulitan mencapai target 90 fps bahkan pada preset Minimum. Dan seperti yang saya sebutkan dalam ringkasan performa umum saya—which, ngomong-ngomong, sebaiknya Anda baca jika ingin mengetahui pengaturan spesifik mana yang perlu disesuaikan untuk meningkatkan frame rate—preset Balanced menawarkan nilai terbaik untuk uang Anda dengan jauh, karena naika ke preset Ultra menurunkan frame rate Anda secara signifikan.
Preset performa COD MW4 – 1440p – RTX 3060 Ti
Tingkat frame rate ditangkap pada resolusi native 1440p, menggunakan RTX 3060 Ti, Ryzen 7 7800X3D, dan RAM DDR5 sebesar 32 GB.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Rata-rata fps
fps rendah 1%
Minimum
Dasar
Seimbang
Ultra
Ekstrem
| Produk | Nilai |
|---|---|
| Minimum | 70 rata-rata fps, 59 fps 1% low |
| Dasar | 66 rata-rata fps, 59 fps 1% low |
| Seimbang | 64 fps rata-rata, 56 fps 1% low |
| Ultra | 48 fps rata-rata, 43 fps 1% low |
| Ekstrem | 43 fps rata-rata, 36 fps 1% low |
Sama seperti rig kelas atas, menggunakan preset Balanced tampaknya memberikan nilai terbaik untuk uang yang Anda keluarkan di sini, menyeimbangkan visual dan performa. RTX 3060 Ti mempertahankan angka di atas 60 fps rata-rata saat menggunakan preset Balanced tanpa upscaling.
Saya menangkap kecepatan frame ini selama pengulangan 30 detik yang sama dalam misi kampanye, tetapi saya telah menemukan bahwa nilai-nilai ini cukup baik diterapkan ke DMZ, meskipun beberapa frame dikurangi dalam mode tersebut, dan beberapa frame lagi dikurangi ketika melihat ke kejauhan melintasi peta yang luas.
Kuncinya untuk mendapatkan frame rate yang mulus seperti butter pada GPU seperti RTX 3060 Ti adalah dengan mengaktifkan upscaling DLSS dalam mode Kualitas.
Mengaktifkan upscaling Kualitas membawa lait frame dari sedikit di atas 60 menjadi sekitar 90 atau bahkan 100 saat menggunakan preset Seimbang, jika Anda memilih model CNN yang lebih lama. Saya tidak melihat banyak perbedaan dalam tampilan antara model CNN dan Transformer, jadi saya akan condong ke model pertama hanya untuk tambahan beberapa frame, tetapi dalam keadaan apapun Anda mendapatkan sesuatu yang sangat dapat dimainkan.
DLSS Kualitas vs native pada 1440p
Ini membandingkan permainan pada resolusi native 1440p dengan dua versi penskalasan DLSS yang berbeda, disetel pada Kualitas.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Rata-rata fps
fps rendah 1%
Kualitas CNN DLSS
DLSS Transformer Kualitas
1440p Asli
| Produk | Nilai |
|---|---|
| Kualitas CNN DLSS | 97 rata-rata fps, 86 fps 1% low |
| Kualitas DLSS Transformer | 89 fps rata-rata, 78 fps 1% low |
| 1440p Asli | 64 fps rata-rata, 56 fps 1% low |
Mengaktifkan DLSS pada mode Kualitas mengubah gameplay dari yang hanya bisa dimainkan menjadi pengalaman yang sangat mulus, baik Anda menggunakan model CNN maupun Transformer.
Semua hal di atas berlaku untuk resolusi 1440p, namun jika Anda menggunakan monitor 1080p atau tidak masalah menurunkan resolusi ke 1080p pada monitor 1440p Anda, Anda masih bisa mendapatkan frame rate yang sangat baik menggunakan kartu seperti RTX 3060 Ti. Seperti yang dapat Anda lihat pada grafik terakhir saya di bawah ini, Anda bisa mencapai sekitar 130 fps rata-rata dalam mode kampanye jika bermain pada resolusi 1080p dengan DLSS diaktifkan, kembali menggunakan preset Balanced.
Membandingkan performa 1440p terhadap 1080p
Grafik ini membandingkan performa pada resolusi 1440p terhadap 1080p menggunakan RTX 3060 Ti, dengan fitur upscaling yang diaktifkan dan dinonaktifkan.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Rata-rata fps
fps rendah 1%
1440p Native
1440p DLSS Kualitas (CNN)
1080p Asli
1080p DLSS Kualitas (CNN)
37,5
112,5
| Produk | Nilai |
|---|---|
| 1440p Asli | 64 fps rata-rata, 56 fps 1% low |
| 1440p DLSS Kualitas (CNN) | 97 rata-rata fps, 86 fps 1% low |
| 1080p Asli | 92 rata-rata fps, 81 fps 1% low |
| 1080p DLSS Kualitas (CNN) | 131 rata-rata fps, 113 fps 1% low |
Bermain pada resolusi 1080p dengan DLSS aktif berjalan sangat mulus, sehingga cocok untuk digunakan pada monitor 144 Hz atau 165 Hz. Bermain pada resolusi 1440p dengan DLSS aktif memberikan performa yang kira-kira sama dengan bermain pada resolusi 1080p native dengan DLSS dinonaktifkan.
Namun, ada dua catatan penting. Yang pertama adalah saya tidak akan merekomendasikan melakukan ini jika Anda menggunakan monitor 27 inci dengan resolusi 1440p karena hasilnya bisa terlihat cukup buram. Sebaiknya Anda tetap menggunakan 1440p dengan DLSS diaktifkan.
Kekhawatiran kedua adalah, di DMZ, saya menemukan frame rate sedikit lebih rendah dibandingkan dengan yang saya rekam dalam misi kampanye. Namun, saya tetap akan menggunakan pengaturan yang baru saja saya jelaskan. Pada resolusi 1440p dengan DLSS diaktifkan di DMZ, saya mendapatkan sekitar 80–95 fps, dan pada resolusi 1080p dengan DLSS diaktifkan, saya mendapatkan sekitar 110 fps.
Pengaturan yang akan saya gunakan di COD: MW2 dengan RTX 3060 Ti
(Kredit gambar: Activision)

Ini adalah kombinasi resolusi dan upscaling yang akan saya gunakan secara pribadi untuk benar-benar memainkan permainan jika saya memiliki monitor berukuran 27 inci dengan resolusi 1440p: Jika saya menggunakan monitor berukuran 24 inci dengan resolusi 1080p, saya akan tetap menggunakan DLSS Quality (CNN) dan preset Balanced, tetapi tentu saja dengan resolusi 1080p. Dengan monitor 1080p yang lebih kecil, efek blur dari DLSS tidak terlalu terasa meskipun diaktifkan pada resolusi 1080p.
Berita baik terakhirnya adalah saya menemukan laju bingkai saya cukup konsisten juga. Dengan RTX 3060 Ti, saya mendapatkan laju bingkai yang konsisten mendekati 100 fps daripada 60 fps pada resolusi 1440p dengan DLSS Quality diaktifkan dan menggunakan preset Balanced.
Membandingkan kualitas detail yang lebih tinggi dengan yang lebih rendah
Kualitas detail tinggi di sebelah kiri, normal di sebelah kanan. Perhatikan pohon berwarna kuning/oranye kehilangan semua detail pada gambar di sebelah kanan.
Kualitas detail tinggi
Kualitas detail normal
Beberapa tips terakhir. Satu hal yang saya rekomendasikan adalah menghindari preset tingkat rendah, dan terutama preset ‘Minimum’ di bagian bawah, karena saya menemukan bahwa kesetiaan grafis menurun drastis saat menurunkan ke tingkat tersebut. Semuanya jauh lebih tajam pada Balanced.
Dan terakhir: jika Anda tidak masalah mengorbankan sedikit frame di sini dan di sana, cobalah meningkatkan pengaturan ‘kualitas detail’ Anda ke Tinggi. Saya menemukan bahwa ini menghilangkan beberapa pohon dan semak yang rusak dan berbloak yang sesekali Anda temui, dan membuatnya terlihat seperti pohon sungguhan.
Laptop gaming terbaik 2026
1. Terbaik secara keseluruhan: Razer Blade 16 (2025)
2. Pilihan terbaik untuk anggaran terbatas: Lenovo LOQ 15 Gen 10
3. Terbaik 14 inci:
4. Pilihan terbaik kelas menengah: MSI Vector 16 HX AI
5. Terbaik untuk performa tinggi: Lenovo Legion Pro 7i Gen 10
6. Terbaik 18 inci: Alienware 18 Area-51
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Rejoignez la conversation