Aller au contenu
JEUX · TESTS · BASE DE DONNÉES
Forum

Tojás van az arcomon, mert a Steam személyes naptár funkciója valójában egy teszt volt végig, és most vált teljes jogú, onálló komponenssé

🌐

Langue originale affichée

Cet article n'a pas encore été traduit en français. Vous consultez la version originale.

Hallod, sok minden van most a fejemben, rendben?

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Őszinte legyek: nem is tudtam, hogy a Steam Személyes Naptár funkciója még technikailag is tesztelés alatt áll. Itt-ott már régóta használom, hogy nyomon tartsam, mi jelent meg nemrég, vagy mi jön hamarosan, és általában meglepően jól tükrözte azokat a játékokat, amelyek iránt érdeklődtem. Egyszerűen csak működött! Aztán jött a meglepetés: tegnap a Valve kiadott egy bejelentést, amelyben arról tájékoztatta a közönséget, hogy a funkció kilépett a Steam Labs keretei közül, és most már a Steam Áruház teljes értékű funkciójának számít.

Az alábbiakban a szöveg magyar nyelvű fordítása található:

Az alábbiakban a szöveg magyar nyelvű fordítása található:

De még így is a ajánlásaim meglehetően jók, és olyan játékokat mutatnak, amelyeket azóta felvettem a kívánságlistámra. Soha nem ellenzem az új felfedezési eszközöket, különösen tekintettel arra, mennyire rossz lehet a Valve pont ilyen dolgokban. Úgy tűnik, a ajánlási rendszer naponta frissül, „a legfrissebb adatok beépítése érdekében”. A valóságban viszont valószínűleg nem fogod sokat látni, hogy az ajánlásaid napról napra változnának, viszont az idő múlásával nyilvánvalóan új dolgok jelennek meg, ahogy a naptár 8 hetes időtávja előre halad, vagy ahogy a játékok rögzítik a megjelenési dátumaikat.

Ez egy szerteágazó változássorozaton belül valósul meg, amelyet a Valve az elmúlt két évben vezett be a Steamen, beleértve az elmúlt hónabi egyet, amely a kezdőlap kedvezményeinek és eseményeinek szekcióját kissé algoritmus-alapúbbá teszi. Lehet, hogy ez valamilyen furcsa előkészület arra az új Half-Life-ra, amelyet biztosan készítenek, de csak véletlenül említik meg.

Related Article: Capcom Pleased With Onimusha: Way of the Sword’s Difficulty, Says It’s ‘Hit the Right Spot’ Based on Player Data →
Source : Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Demander / discuter sur le forum
COMMUNAUTÉ / DISCUSSION

Rejoignez la conversation

Partagez votre avis

Rechercher sur Gamer24H

Entrez au moins 3 caractères.

Explorer

APPARENCE

Choisissez votre thème de couleur

Automatique mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 CHOISIR LA LANGUE 25 Langues
🔍