Zum Inhalt springen
SPIELE · REVIEWS · DATENBANK
Forum

Tojás van az arcomon, mert a Steam személyes naptár funkciója valójában egy teszt volt végig, és most vált teljes jogú, onálló komponenssé

🌐

Originalsprache wird angezeigt

Dieser Artikel wurde noch nicht ins Deutsche übersetzt. Sie sehen die Originalversion.

Hallod, sok minden van most a fejemben, rendben?

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Őszinte legyek: nem is tudtam, hogy a Steam Személyes Naptár funkciója még technikailag is tesztelés alatt áll. Itt-ott már régóta használom, hogy nyomon tartsam, mi jelent meg nemrég, vagy mi jön hamarosan, és általában meglepően jól tükrözte azokat a játékokat, amelyek iránt érdeklődtem. Egyszerűen csak működött! Aztán jött a meglepetés: tegnap a Valve kiadott egy bejelentést, amelyben arról tájékoztatta a közönséget, hogy a funkció kilépett a Steam Labs keretei közül, és most már a Steam Áruház teljes értékű funkciójának számít.

Az alábbiakban a szöveg magyar nyelvű fordítása található:

Az alábbiakban a szöveg magyar nyelvű fordítása található:

De még így is a ajánlásaim meglehetően jók, és olyan játékokat mutatnak, amelyeket azóta felvettem a kívánságlistámra. Soha nem ellenzem az új felfedezési eszközöket, különösen tekintettel arra, mennyire rossz lehet a Valve pont ilyen dolgokban. Úgy tűnik, a ajánlási rendszer naponta frissül, „a legfrissebb adatok beépítése érdekében”. A valóságban viszont valószínűleg nem fogod sokat látni, hogy az ajánlásaid napról napra változnának, viszont az idő múlásával nyilvánvalóan új dolgok jelennek meg, ahogy a naptár 8 hetes időtávja előre halad, vagy ahogy a játékok rögzítik a megjelenési dátumaikat.

Ez egy szerteágazó változássorozaton belül valósul meg, amelyet a Valve az elmúlt két évben vezett be a Steamen, beleértve az elmúlt hónabi egyet, amely a kezdőlap kedvezményeinek és eseményeinek szekcióját kissé algoritmus-alapúbbá teszi. Lehet, hogy ez valamilyen furcsa előkészület arra az új Half-Life-ra, amelyet biztosan készítenek, de csak véletlenül említik meg.

Related Article: Capcom Pleased With Onimusha: Way of the Sword’s Difficulty, Says It’s ‘Hit the Right Spot’ Based on Player Data →
Quelle: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
COMMUNITY / DISKUSSION

Diskutieren Sie mit

Teilen Sie Ihre Gedanken

Gamer24H durchsuchen

Mindestens 3 Zeichen eingeben.

Entdecken

ERSCHEINUNGSBILD

Wählen Sie Ihr Farbthema

Automatisch mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SPRACHE WÄHLEN 25 Sprachen
🔍