انتقل إلى المحتوى
ألعاب · مراجعات · قاعدة بيانات
منتدى

„Nem mindig AAA-játéknak kell lennie”: A Galactic Racer és a Zero Company sikerétől a Lucasfilm kisebb léptékű Star Wars játékokat szeretne

🌐

يتم عرض اللغة الأصلية

لم تتم ترجمة هذا المقال إلى اللغة العربية بعد. أنت تشاهد النسخة الأصلية.

Stúdiók, amelyek messze vannak az elvárásoktól

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

A Star Wars: Galactic Racer az utóbbi időben mindenhol jelen van, ami láthatóan egyaránt köszönhető valódi minőségének, valamint annak, hogy a kis vakondember, Biddy Blas rajongói hulláma hódított. A Fuse الألعاب Galaktikus Racerének sikere követi a Bit Reactor XCOM-ihletésű Star Wars Zero Company hasonlóan meleg fogadtatását (bár ez a siker sem akadályozta meg a munkavállalók létszámcsökkentését, amely legalább egyes esetekben kezd visszafordulni), ezzel egyértelműen megmutatva, hogy van piac a Star Wars-játékoknak a Battlefront-sorozat olyan óriásaitól eltérően. Douglas Reilly, a Lucasfilm الألعاب alelnöke úgy tűnik, egyetért ezzel, a The Game Businessnek adott nyilatkozatában azzal: „A jó ötletek sokféle helyről érkezhetnek. Nem feltétlenül kell az öt legnagyobb kiadó egyike lenni ahhoz, hogy nagyszerű Star Wars-játékot készíts.”

Reilly szavai azt a súlyt hordozzák, amit a Star Wars-sorozat évek óta jelent a játékiparban. A Disney által az EA-nak nyújtott elsőbbséggel rendelkező kiadói státusz lehetővé tette a DICE Battlefront-jának újjáadását és a Respawn Star Wars Jedi-sorozatának megalkotását, ugyanakkor a franchise nagy részében megőrizte a garantáltan pénzt hozó koncepciókat, ilyen például a live-service shooter vagy a harmadik személynek adott singleplayer akciójáték. A Star Wars Outlaw viszont kilépett ebből a keretből, habár az Ubisoft próbálkozása sosem vált a remélt ragyogó csillaggá.

A stormtrooper in Star Wars Zero Company.
A stormtrooper in Star Wars Zero Company.

Képfelvétel forrása:

A Zero Company és a Galactic Racer ezzel szemben egy stratégiai/taktikai, illetve egy versenyjáték—semelyik sem feltétlenül nehezebb eladni, de mindenképp kissé inkább niche jellegű. Mégis mindkettőt támogatta (egy újabb csillaggal a Bit Reactor mellé) a Lucasfilm الألعاب, és végül az elmúlt évek egyik legsikeresebben fogadott Star Wars-játékának számítottak. Reilly megjegyzi, hogy „A cél az volt, hogy megtaláljuk a legjobb partnert, aki életre kelti ezt a tapasztalatot a távoli galaxisban”, egy leírás, amely mindkét stúdió erőfeszítéséhez jól illeszkedik.

Érdemes megjegyezni, hogy a Bit Reactor ex-XCOM munkatársakból áll, a Fuse Gamesot pedig eredetileg olyan Criterion alkalmazottak alapították, akik korábban már Lucasfilm tapasztalattal rendelkeztek a modern Battlefront-sorozat fejlesztéséből. Ez ad súlyt Reilly megjegyzésének is: „Magas színvonalú követelményeket támasztunk, és ez általában azt jelenti, hogy tapasztaltabb csapatokkal dolgozunk, mint azoknal, amelyeknek nincs referenciájuk. De mindent felmérünk, nagyat és kishat is, olyan partnerekkel, akik meglepik majd a közönséget.”

Én magam nem a Csillagok háborúja iránt rajongó típusom, de az annál biztonságosabb művészet általános érdekében remélem, hogy ez némi valódi, merész fordulatot hoz—például egy menedzserjátékot a kaminoi klónokon belül, vagy egy randijátékot kizárólag az nem emberi alakú idegenekkel (adjunk némi különcöknek is esélyt, kérem). A nem hipotetikus jövőben még mindig vár ránk a Fate of the Old Republic, valamint egy újabb Jedi-játék a Respawn stúdiótól, és valahogy a Nap robbanása előtt még a ‘megállított’ Knights of the Old Republic remake is. És tekintve, hogyan alakul az EA jövője a szaúd-arábiai tulajdonlás alatt, valószínűleg a legjobb, hogy a Star Wars-sorozat már nem kötődik ehhez a hajóhoz.

Related Article: Further Xbox Layoff Rounds Reportedly Planned for November and January as Game Pass Overhaul Proceeds →
المصدر: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
اسأل / ناقش في المنتدى
المجتمع / النقاش

انضم إلى المحادثة

شاركنا برأيك

البحث في Gamer24H

أدخل 3 أحرف على الأقل.

استكشف

المظهر

اختر مظهر الألوان

تلقائي mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 اختيار اللغة 25 لغة
🔍