コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム

Két Japán Legidősebb Mobiljáték Tartósan Offline Állapotba Kerult Egy Új Webes Kizsákmányolás Miatt

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

Amikor kiderült, hogy az egyik alapvető, az internetet működtető technológiát sikerült megtörniük a támadóknak, az internet néhány órára teljesen leállt. Majdnem minden nagy vállalat bejelentette az azonnali karbantartást, hogy egy újonnan felfedezett PHP sebezhetőséget zárjanak ki, amely lehetővé teheti a hackereknek kód futtatását bármelyik olyan weboldalon, amely ezt a kódalapot használja (becsült adatok szerint ez az internet körülbelül 70 százalékát működteti). Majdnem 24 órával később már sok oldal és szolgáltatás újra elérhető volt. Japánban azonban néhány olyan szolgáltatás, amely régebbi, már elavult szoftvereken fut, lehetetlennek találta ezeknek a megváltoztatására, ami végleges, azonnali bezáráshoz vezetett.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Két a legidősebb mobiljáték, amely még mindig online van, most kénytelen véglegesen bezárni működését, mert a szolgáltatásokat működtető régebbi technológiát nem lehet frissíteni a sebezhetőség orvoslására. Az egyik a , amely 2011-ben indult a japán mobilszolgáltatón, a GREE-n, mint közösségi utazásjáték, ahol a játékosok létrehozták saját avatárjukat, és virtuálisan meglátogatták különféle országokat és nevezetességeket telefonjukon keresztül. Az utazás élményét szimulálva az alkalmazás nyílt forráskódú online térképeket használt, hogy életet leheljen az élménybe, és később népszerűvé vált a japán közönség körében. Az eredeti bezárás után 2020-ban pontosan olyanná újították meg, amilyen egyszer volt, hogy az emberek utazhassanak, amikor a határok bezárultak a COVID-19 pandémia idején. Azóta ismét aktív volt, mostanáig.

Az újjáélesztett szolgáltatást most hirtelen megszüntették, hivatkozva arra, hogy a rendszerek elavultsága miatt képtelenek megtenni a szükséges intézkedéseket az ügyfelek adatainak védelméhez. Mivel a játékot 2020-ban ugyanazzal a kóddal élesztették újjá, amely 2011 óta hajtotta a játékot, nem jelentek meg új frissítések a játékhoz, mégis megőrzött egy aktív játékosbázist az elmúlt hat évben. A japán játékosok nosztalgikusan emlékeztek vissza a játékban töltött időjükre, és hálát nyilvánítottak a fejlesztőcsapatnak a mostanáig nyújtott szolgáltatásért.

Az nevű szöveg alapú közösségi szerepjátékot is erre a hétre kényszerült bezárni az új biztonsági sebezhetőség miatt. Hasonló helyzetben van: elavult rendszerei a játék frissítéseinek két évvel ezelőli leállítása óta már nem tudják megvalósítani a szükséges javításokat. Az internet sebezhető dolog!

Sok régi weboldal és szolgáltatás, amelyeket már nem frissitenek aktívan (vagy egyszerűen túl régiek ahhoz, hogy fogadjanak frissítést, mint ezeknél a két játéknál), mostanában kitéve annak a kockázatának, hogy véglegesen elérhetetlenné váljanak. Egy ilyen esemény elzárta volna a régi internet egy nagy részét a nyilvánosság szeme elől, beleértve azokat a részeket is, amelyek már elkezdtek leépülni és elérhetetlenné válni. Ezek a játékok ennek a két legismertebb példája, és figyelmeztetésként szolgálnak arra, hogy az internet történetének mennyire nagy része kockáztatható az ezen biztonsági sebezhetőségek felfedéséből fakadó következmények során.

Related Article: This Love And Deepspace/Blade Runner 2049 Event Is Either An Unfortunate Coincidence Or An Elaborate Troll →
出典: Kotaku ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍