A következő játék „teljesen kézzel kódolt” lesz.

A nyílt világú szatíra, a Future? No Thanks! frissítésre került, hogy eltávolítsák egyes, mesterséges intelligenciával generált hangokat, miután a főfejlesztő, Paolo “Molleindustria” Pedercini csak most, kissé késve beismerte, hogy élt ezzel a technológiával, még ezen a héten. A kérdéssel kapcsolatban PayPalon vagy Venmon keresztül visszatérítést kínál mindenkinek, aki “még mindig megcsalottnak érzi magát” a tekintetben.
Az frissítés eltávolítja a szövegből beszédbe alakított hangszereket a játékban szereplő robot karaktereknél – egy automatizált WC-nél és egy automatizált tolmácsnál egy hajszalonban. Egy korábbi blogbejegyzésében Pedercini azt írta, hogy ezeknél a karaktereknél generatív mesterséges intelligenciát használt, amely a generatív mesterséges intelligenciának a gúnyolása volt. Egy sor dühös reakció a közösségi médiában és egyes sajtóbeli tudósítások után döntött az eltávolításukról.
„A hangokat idén már korábban rögzítettük, de úgy döntöttem, hogy nem használom őket, mert abban a kontextusban viccesebbnek találtam az igazi, enyhén ijesztő szöveg-beszéd szintetizálást” – írja Pedercini egy új blogbejegyzésben. „Sajnos az új generációs szöveg-beszéd szintetizálás felhasználóbarát, AI által generált tartomnak számít, ami folyamatosan különféle bosszantó problémákat és nem túl jó képet szül.”
Pedercini továbbra is azt tartja, hogy a szöveg-beszéd hangok a Future? No Thanks! “Szerintem a játék most rosszabb, de csak, nos, 0,001%-kal rosszabb” – jegyezi meg. Kevesebb viszályos hírek közölben azt is módosította a játékon, hogy “különböző munkák egy kicsivel több pénzt adnak, ami esetleg megakadályozza, hogy a játékosok egy sor helyzetben soft-lockba kerüljenek a küldetések teljesítésében.”
A blogbejegyzés egy „személyes frissítést” tartalmaz, amelyben Pedercini eléggé keserűen fejti ki a játék generatív-AI elemeivel szembeni visszalépést. „Valaki a Blueskyról (a Twitter/X klónjáról) odavetett nekem egy poszt miatt, amely leleplezte, hogy én bolondosan csekélynek gondoltam a generatív AI jövőbeli használatát? No Thanks!” – írja. „Ezt az állítást többször is megadtam már korábban, amikor fesztiválok és rendezvények kérdeztek. A Steam nem kötelezi a generatív AI leleplezésére olyan dolgokban, mint a kódsegítség, így sokan feltételezik, hogy kedvenc indie játékuk egyáltalán nem használ AI-t, csak mert a fejlesztők hallgatnak.”
A kontextus érdekében: a Valve 2025. januárban megváltoztatta a Steam szabályait, hogy lehetővé tegye az olyan „hatékonysági” eszközök használatát, mint a kódolásban segítők. Ez nem statisztikai felmérésen, hanem csupán anekdotákon és más fejlesztőkkel folytatott beszélgetéseken alapul, mégis nagy valószínűséggel feltételezhető, hogy a Steam-en szereplő fejlesztők jelentős része nem jelenteti be a generatív AI használatát – a szabályozás mindig inkább a Valve részéről egy gesztus volt, mintsem a valódi elszámoltathatóság egy mechanizmusa.
“Nem én, jó srác vagyok, és akart egy oldalt, amire hivatkozhatok, ami elmagyarázza, hogy NEM, ez nem egy vibecodelt salátajáték, de IGEN, kértem a ChatGPT-t, hogy javítson meg egy sérült shadert és néhány hasonló dolgot” – folytatja Pedercini. “Még bolondibb módon hozzáadtam egy bekezdést, ami úgy hangzott, mintha azt próbálnám igazolni, hogy leértékelek minden olyan kollégát, aki az AI-mentes élet mellett érvel.” (A szóban forgó bekezdést a eredeti blog publikálása után törltek, de nem mielőtt screengrabolták és megosztották a közösségi médiában.)
Nézd, nem volt jó a poszt,” beismeri Pedercini. “Vereségpárti, sietségbén megírt. Azt gondoltam, hogy senki sem fogja elolvasni. Mindenesetre lassú hírnap volt, mindenkinek az AI-t kell gyűlölnie, az egész jelenet ráborult.
Pedercini továbbá karikaturizálja azokat az embereket, akik a közösségi médiában kiabálnak vele: „Vajon a kutyakínzó gépet karikaturizálom a KUTYÁK ÖLÉSÉVEL?” Hasonlítja azt az indulatot, amelyet kapott, ahhoz, hogy a Gamergate gyűlöletkampány csúcspontján Adam Baldwin rajongói zaklatják.
Pedercini egy olyan fejlesztők listájával zárja cikkét, akik lemondtak a generatív AI-ról. „Nagy tisztelet nekik” – írja. „Kövessétek őket. A SteamFest el van ásva az igazi kukával, segítsétek, hogy kiemelkedjenek. És sajnálom, hogy le kell bontanom téged, de valószínűleg feltételezned kell, hogy az összes olyan stúdió, amelyik nem tett nyilvános nyilatkozatot a generív AI ellen, valamilyen mértékben használja kódolás céljára. Sejtettem, hogy ez az epizód nem fog több önkéntes leleplezést szítani.” Ami pedig a következő játékát illeti, az „teljesen kézzel kódolt” lesz.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Únete a la conversación