コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム

Az Xbox 2027-re új kézi játékeszkoz tervezésén dolgozik a Windows-versenyben

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

Az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma 2027-ben szándékozik új kézi játékeszközt piacra hozni. Ez egy friss, a vezetőről készült profilból derült ki a Fortune című lapban. A terv egy meglévő Xbox Ally X utódjának szállítását jelenti, amelyet az Asus gyárt, bár az operációs rendszerrel kapcsolatos viták szerinte továbbra is folyamatban lévő kérdésnek számítanak.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Az szerint Sharma egy „következő generációs kézi eszköz” kiadását tervezi a 2027-es ünnepi szezonra, ezt követően a következő Xbox házi konzol 2028-ban. Nem világos, hogy a Project Helix „eszközcsaládja” mindkettőt magában foglalja-e, akárcsak az árazás sem, bár az arról is jelentett, hogy a Project Helix Xbox konzolok támogatás nélkül akár 1800 dollárig is felkaphatók lehetnek.

Lehet, hogy a cikk érdekesebb részlete azonban egy folyamatban lévő „területi harc” az Xbox és a Windows csapatok között. Sharma csapata a játékokra optimalizált szoftvert szeretné. A Windows csapat pedig azt akarja, hogy a handheld eszköz a Windows ホーム egy verzióját használja operációs rendszerének alapjaként. Íme a kivonat:

A feszültség olyan magasra emelkedett, hogy egy magas rangú Xbox-vezető azzal fenyegetőzött, hogy lemond a hordozható eszköz projektjéről, mintsem elfogadja a Windows-verziót – számoltak be a vitában érintett források. Az Xbox ma már lényegében irányítja a projekt operarendszerének fejlesztési irányát, bár Sharma hangsúlyozta, hogy a két csapat továbbra is szorosan együttműködik, hozzátéve: „A Helix-et nem tudjuk saját magunkban megépíteni.”

Olyan magasra fajultak a feszültségek, hogy egy magas rangú Xbox-vezető azzal fenyegetőzött, hogy lemond a hordozható eszköz projektjéről, mintsem elfogadja a Windows-verziót – közölték a konfliktusból tájékoztatott források. Az Xbox ma már lényegében irányítja a projekt operációs rendszerének fejlesztési irányát, bár Sharma hangsúlyozta, hogy a két csapat továbbra is szorosan együttműködik, hozzávetve: „A Helix-et nem tudjuk saját magunk megépíteni.”

Ez az operarendszer-verseny úgy hallani, mintha csupán vállalati belső harcról lenne szó, ami egyben másról sem szól, mégis a Microsoft egyik folyamatos küzdelmének a szívébe vág: ez az, hogy mennyire nehezíti meg a vállalatot a Microsoft többi üzletágának elvárásai és igényei. Emellett konkrét következményei vannak egy Xbox-kézi eszköz ígéretének is.

Az aktuális Xbox Ally X egy olyan felhasználói felületi réteget használ a Windows felett, amely rendkívül macerás. Egyáltalán sincs olyan elegáns, átgondolt vagy optimalizált, mint az olyan eszközön kapott prezentáció, mint például a Steam Deck. Bár az Ally X-nek van bőven előnye, a Windows alapú operációs rendszer továbbra is hatalmas hátrány, beleértve az általános játék teljesítményt is. Nem úgy tűnik, hogy ez a vita teljesen lezárult volna a Microsoft belső köreiben sem.

Related Article: Xbox Game Pass Set for Major Overhaul, Report Claims →
出典: Kotaku ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍