Saltar al contenido
JUEGOS · ANÁLISIS · BASE DE DATOS
Foro

Az Xbox 2027-re új kézi játékeszkoz tervezésén dolgozik a Windows-versenyben

🌐

Idioma original mostrado

Este artículo aún no ha sido traducido al español. Estás viendo la versión original.

Az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma 2027-ben szándékozik új kézi játékeszközt piacra hozni. Ez egy friss, a vezetőről készült profilból derült ki a Fortune című lapban. A terv egy meglévő Xbox Ally X utódjának szállítását jelenti, amelyet az Asus gyárt, bár az operációs rendszerrel kapcsolatos viták szerinte továbbra is folyamatban lévő kérdésnek számítanak.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Az szerint Sharma egy „következő generációs kézi eszköz” kiadását tervezi a 2027-es ünnepi szezonra, ezt követően a következő Xbox házi konzol 2028-ban. Nem világos, hogy a Project Helix „eszközcsaládja” mindkettőt magában foglalja-e, akárcsak az árazás sem, bár az arról is jelentett, hogy a Project Helix Xbox konzolok támogatás nélkül akár 1800 dollárig is felkaphatók lehetnek.

Lehet, hogy a cikk érdekesebb részlete azonban egy folyamatban lévő „területi harc” az Xbox és a Windows csapatok között. Sharma csapata a játékokra optimalizált szoftvert szeretné. A Windows csapat pedig azt akarja, hogy a handheld eszköz a Windows Inicio egy verzióját használja operációs rendszerének alapjaként. Íme a kivonat:

A feszültség olyan magasra emelkedett, hogy egy magas rangú Xbox-vezető azzal fenyegetőzött, hogy lemond a hordozható eszköz projektjéről, mintsem elfogadja a Windows-verziót – számoltak be a vitában érintett források. Az Xbox ma már lényegében irányítja a projekt operarendszerének fejlesztési irányát, bár Sharma hangsúlyozta, hogy a két csapat továbbra is szorosan együttműködik, hozzátéve: „A Helix-et nem tudjuk saját magunkban megépíteni.”

Olyan magasra fajultak a feszültségek, hogy egy magas rangú Xbox-vezető azzal fenyegetőzött, hogy lemond a hordozható eszköz projektjéről, mintsem elfogadja a Windows-verziót – közölték a konfliktusból tájékoztatott források. Az Xbox ma már lényegében irányítja a projekt operációs rendszerének fejlesztési irányát, bár Sharma hangsúlyozta, hogy a két csapat továbbra is szorosan együttműködik, hozzávetve: „A Helix-et nem tudjuk saját magunk megépíteni.”

Ez az operarendszer-verseny úgy hallani, mintha csupán vállalati belső harcról lenne szó, ami egyben másról sem szól, mégis a Microsoft egyik folyamatos küzdelmének a szívébe vág: ez az, hogy mennyire nehezíti meg a vállalatot a Microsoft többi üzletágának elvárásai és igényei. Emellett konkrét következményei vannak egy Xbox-kézi eszköz ígéretének is.

Az aktuális Xbox Ally X egy olyan felhasználói felületi réteget használ a Windows felett, amely rendkívül macerás. Egyáltalán sincs olyan elegáns, átgondolt vagy optimalizált, mint az olyan eszközön kapott prezentáció, mint például a Steam Deck. Bár az Ally X-nek van bőven előnye, a Windows alapú operációs rendszer továbbra is hatalmas hátrány, beleértve az általános játék teljesítményt is. Nem úgy tűnik, hogy ez a vita teljesen lezárult volna a Microsoft belső köreiben sem.

Related Article: Xbox Game Pass Set for Major Overhaul, Report Claims →
Fuente: Kotaku ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Preguntar / debatir en el foro
COMUNIDAD / DEBATE

Únete a la conversación

Comparte tu opinión

Buscar en Gamer24H

Introduce al menos 3 caracteres.

Explorar

APARIENCIA

Elige tu tema de color

Automático mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SELECCIONAR IDIOMA 25 Idiomas
🔍