Μετάβαση στο περιεχόμενο
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ · ΚΡΙΤΙΚΕΣ · ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
Φόρουμ

A Skate Studio ismét a létszám csokkentés célpontjában: egyre tisztább képet kapunk EA tomeges munkahely elvesztésének skopájáról

🌐

Εμφανίζεται η αρχική γλώσσα

Αυτό το άρθρο δεν έχει μεταφραστεί ακόμα στα ελληνικά. Βλέπετε την αρχική έκδοση.

Az EA bejelentése után, miszerint bezárja a Mass Effect fejlesztőjét, a BioWare-t, a legfrissebb Skate-játék fejlesztőjének munkatársai is jelentették, hogy ők is veszteségbe kerültek.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Az élőszolgáltatásos síeléses játék röviden meg is jelentett aktív projektként abban a levélben, amelyet az EA küldött a munkatársainak a drasztikus létszámleépítésről, ám egy meghatározatlan számú Skate-fejlesztő közölte, hogy kirúgták őket a mögötte álló Full Circle stúdióból.

A szezonális kreatív igazató, John Epler a LinkedInen (a VGC közvetítésével) azt írta: “Nos, ma kezdve a pozícióm a Full Circlenél megszüntették. Közelítem a 19 éves iparági jubileumomhoz – és az összes azt követő időt az EA-nál töltöttem – nem mondhatom, hogy szomorú lennék. Kissé ideges vagyok, az biztos, de izgatottan várom, hogy valami újat kezdjek.”

A senior game designer, Adam Martinazzi, szintén megerősítette távozását. „Én is, sok más tehetséges ember mellett a Full Circle csapatában, ma elbocsátottak – mondta. „Egy része az enyém szomorú és frusztrált. A másik rész elfogadja, hogy ez az iparág egyik természetes része. A harmadik rész pedig hálás azért az időért, amelyet egy fantasztikus játékon dolgozhatok sok nagyszerű emberrel.”

Egy másik élvonalbeli tervező, David Milne is az érintettek között volt. “Úgy tűnik, a Full Circle általi pozícióm megszüntették. Szomorú elhagyni. Nagyon élveztem a Skate-on való munkát és szerettem a munkatársaimat. De most már jöhet a következő dolog.”

A Full Circle már korábban, még februárban is átélt egy létszámleépítési hullámot. “A érintott csapattagok tehetséges kollégák és barátok, akik segítették a Skate alapjainak kiépítését” – mondta a Full Circle akkor. “Kreativitásuk és elkötelezettségük mélyen beágyazódott abba, amit a játékosok ma tapasztalnak. Ez a döntés nem a hatásuk tükrözése, és elkötelezettek vagy mellettük, hogy támogassuk őket ebben az átalakulási időszakban.”

Az EA munkatársaknak szóló közleménye a következőket közölte a Skate játékkal kapcsolatban:

A skate. játéknál sok sikert értünk el a játékosok bevonásával, és létre kell hoznunk egy olyan élményt, amely hosszú távon megtartja őket. Ehhez a stúdió szervezetén változtatunk: egy tömörebb, kisebb csapattal egy nagyon világos útvonalon fogunk haladni a közösségünk számára, amelyben hiszük, hogy egészségesebb és fenntarthatóbb üzletet építünk.

A Bloomberg értesülései szerint 400 munkahely szűnik meg az EA-nál, ami a teljes létszám 3%-ának felel meg. Ezek közül 50-an a következő Mass Effect fejlesztésén dolgoztak a BioWare bezárása előtt. Mindössze két héttel ezelőtt a Full Circle egy nyilatkozatot tett közzé, amely a modokhoz szól a ReSkate nevű, rajongók által készített modding platform virális indulása után. Ez a platform lehetővé teszi a rajongoknak, hogy offline módban játsszák a játékot, hozzanak létre privát szervereket, készítsék saját térképeiket és még sok mást is. A Full Circle elismerte a közösségi modok fontosságát, ugyanakkor határozottan kiállt azok ellen, amelyek megkerülik a fizetős kozmetikumokat, vagy pénzt termelnek az új funkciókból.

A Full Circle ezután megerősítette, hogy tudomásul vette: a játékosok „nagyobb szabadságot és egyéni beállításokat” szeretnének, valamint kinyitotta, hogy „hivatalos, biztonságos hozzáférési eszközöket” fejleszt, amelyek lehetővé teszik a közösségi létrehozási tevékenység tágabb körű, mélyebb szintű fejlesztését.

Az EA már az év elején magáncéggé vált, szaudi arab részvétellel. „Ez a pillanat azokat a rendkívüli embereket ismeri el, akiknek a kreativitása, ambíciója és szenvedése az EA-t a világ vezető interaktív szórakoztató-ipari vállalataivá tette” – mondta ekkor Andrew Wilson vezérigazgató, aki a 2026-os pénzügyi évre 38,6 millió dolláros juttatási csomagot zsebelt be. Wilsonnak a Battlefield 6-nek köszönhette a év erős teljesítményét, ám a rekordot megdöntő indulás sem tartotta vissza az EA-t attól, hogy a Battlefield Studios területén létszámot csökkentsen.

Mi a kedvenc Skate játékod?

Kirk McKeand az IGN Νέα közreműködője. Keressen a Twitteren az @MckKirk címen.

Related Article: EA Never Realized What BioWare Meant—It’s a Loss for Us All →
Πηγή: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ρωτήστε / συζητήστε στο φόρουμ
ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ / ΣΥΖΗΤΗΣΗ

Συμμετάσχετε στη συζήτηση

Μοιραστείτε τις σκέψεις σας

Αναζήτηση στο Gamer24H

Εισαγάγετε τουλάχιστον 3 χαρακτήρες.

Εξερεύνηση

ΕΜΦΑΝΙΣΗ

Επιλέξτε το θέμα χρώματος

Αυτόματο mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ΕΠΙΛΟΓΗ ΓΛΩΣΣΑΣ 25 Γλώσσες
🔍