Zum Inhalt springen
SPIELE · REVIEWS · DATENBANK
Forum

A Skate Studio ismét a létszám csokkentés célpontjában: egyre tisztább képet kapunk EA tomeges munkahely elvesztésének skopájáról

🌐

Originalsprache wird angezeigt

Dieser Artikel wurde noch nicht ins Deutsche übersetzt. Sie sehen die Originalversion.

Az EA bejelentése után, miszerint bezárja a Mass Effect fejlesztőjét, a BioWare-t, a legfrissebb Skate-játék fejlesztőjének munkatársai is jelentették, hogy ők is veszteségbe kerültek.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Az élőszolgáltatásos síeléses játék röviden meg is jelentett aktív projektként abban a levélben, amelyet az EA küldött a munkatársainak a drasztikus létszámleépítésről, ám egy meghatározatlan számú Skate-fejlesztő közölte, hogy kirúgták őket a mögötte álló Full Circle stúdióból.

A szezonális kreatív igazató, John Epler a LinkedInen (a VGC közvetítésével) azt írta: “Nos, ma kezdve a pozícióm a Full Circlenél megszüntették. Közelítem a 19 éves iparági jubileumomhoz – és az összes azt követő időt az EA-nál töltöttem – nem mondhatom, hogy szomorú lennék. Kissé ideges vagyok, az biztos, de izgatottan várom, hogy valami újat kezdjek.”

A senior game designer, Adam Martinazzi, szintén megerősítette távozását. „Én is, sok más tehetséges ember mellett a Full Circle csapatában, ma elbocsátottak – mondta. „Egy része az enyém szomorú és frusztrált. A másik rész elfogadja, hogy ez az iparág egyik természetes része. A harmadik rész pedig hálás azért az időért, amelyet egy fantasztikus játékon dolgozhatok sok nagyszerű emberrel.”

Egy másik élvonalbeli tervező, David Milne is az érintettek között volt. “Úgy tűnik, a Full Circle általi pozícióm megszüntették. Szomorú elhagyni. Nagyon élveztem a Skate-on való munkát és szerettem a munkatársaimat. De most már jöhet a következő dolog.”

A Full Circle már korábban, még februárban is átélt egy létszámleépítési hullámot. “A érintott csapattagok tehetséges kollégák és barátok, akik segítették a Skate alapjainak kiépítését” – mondta a Full Circle akkor. “Kreativitásuk és elkötelezettségük mélyen beágyazódott abba, amit a játékosok ma tapasztalnak. Ez a döntés nem a hatásuk tükrözése, és elkötelezettek vagy mellettük, hogy támogassuk őket ebben az átalakulási időszakban.”

Az EA munkatársaknak szóló közleménye a következőket közölte a Skate játékkal kapcsolatban:

A skate. játéknál sok sikert értünk el a játékosok bevonásával, és létre kell hoznunk egy olyan élményt, amely hosszú távon megtartja őket. Ehhez a stúdió szervezetén változtatunk: egy tömörebb, kisebb csapattal egy nagyon világos útvonalon fogunk haladni a közösségünk számára, amelyben hiszük, hogy egészségesebb és fenntarthatóbb üzletet építünk.

A Bloomberg értesülései szerint 400 munkahely szűnik meg az EA-nál, ami a teljes létszám 3%-ának felel meg. Ezek közül 50-an a következő Mass Effect fejlesztésén dolgoztak a BioWare bezárása előtt. Mindössze két héttel ezelőtt a Full Circle egy nyilatkozatot tett közzé, amely a modokhoz szól a ReSkate nevű, rajongók által készített modding platform virális indulása után. Ez a platform lehetővé teszi a rajongoknak, hogy offline módban játsszák a játékot, hozzanak létre privát szervereket, készítsék saját térképeiket és még sok mást is. A Full Circle elismerte a közösségi modok fontosságát, ugyanakkor határozottan kiállt azok ellen, amelyek megkerülik a fizetős kozmetikumokat, vagy pénzt termelnek az új funkciókból.

A Full Circle ezután megerősítette, hogy tudomásul vette: a játékosok „nagyobb szabadságot és egyéni beállításokat” szeretnének, valamint kinyitotta, hogy „hivatalos, biztonságos hozzáférési eszközöket” fejleszt, amelyek lehetővé teszik a közösségi létrehozási tevékenység tágabb körű, mélyebb szintű fejlesztését.

Az EA már az év elején magáncéggé vált, szaudi arab részvétellel. „Ez a pillanat azokat a rendkívüli embereket ismeri el, akiknek a kreativitása, ambíciója és szenvedése az EA-t a világ vezető interaktív szórakoztató-ipari vállalataivá tette” – mondta ekkor Andrew Wilson vezérigazgató, aki a 2026-os pénzügyi évre 38,6 millió dolláros juttatási csomagot zsebelt be. Wilsonnak a Battlefield 6-nek köszönhette a év erős teljesítményét, ám a rekordot megdöntő indulás sem tartotta vissza az EA-t attól, hogy a Battlefield Studios területén létszámot csökkentsen.

Mi a kedvenc Skate játékod?

Kirk McKeand az IGN Neuigkeiten közreműködője. Keressen a Twitteren az @MckKirk címen.

Related Article: EA Never Realized What BioWare Meant—It’s a Loss for Us All →
Quelle: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
COMMUNITY / DISKUSSION

Diskutieren Sie mit

Teilen Sie Ihre Gedanken

Gamer24H durchsuchen

Mindestens 3 Zeichen eingeben.

Entdecken

ERSCHEINUNGSBILD

Wählen Sie Ihr Farbthema

Automatisch mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SPRACHE WÄHLEN 25 Sprachen
🔍