انتقل إلى المحتوى
ألعاب · مراجعات · قاعدة بيانات
منتدى

A GTA 6 számos apró részletet tartalmaz majd, hasonlóan a Red Dead dinamikus lóhere test fizikájához

🌐

يتم عرض اللغة الأصلية

لم تتم ترجمة هذا المقال إلى اللغة العربية بعد. أنت تشاهد النسخة الأصلية.

Újabb részletek derültek ki a Rockstar GTA 6 című játékáról a nagy várakozás közepette, és a játék novemberi megjelenése közeledtével. A riporter, Jason Schreier nemrég közzétett egy videót, amelyben néhány új dolgot ismertet a GTA 6-ról, amelyeket a Rockstar interjúi során tudott meg, beleértve azt is, hogyan fog a játék a finom részletek következő szintjére lépni, olyan szintre, mint a Red Dead Redemption II című előző játék lóhere testiszisztéma, valamint információkat a játék útjairól és a projekt fejlesztésének „sötét” éveiről.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Az egyik részlet az, hogy a GTA 6 utcai úthálózata általában szűkebb, mint a GTA 5-ében volt—és ez szándékos volt. Az utak „jelentősen” szűkebbek, mondta Schreier, Rockstar Aaron Garbutjának megfelelően, és a játékosoknak sűrűbb forgalmi helyzetekkel kell megküzdeniük. Azok, akik már játszottak a GTA 5-tel, tudják, hogy egyes utak teljesen szabadok, lehetővé téve a játékosoknak, hogy akciófilmesen suhannak végig rajtuk.

GTA 6 to Include Numerous Small Details Similar to Red Dead's Dynamic Horse Testicle Physics

A GTA 6 egy hatalmas világ, tele apró, de figyelemre méltó részletekkel.

A játékosok a GTA 6-ban is megtehetik ezt, de Schreier elmondta, hogy a Rockstar közölte vele: a csapat a fejlesztés elejétől kezdve szűkebb utakat tervezett, ami “hullámhatásokat” váltott ki a játék egészében. “Ezek az dolgok később mindig visszacsapnak,” mondta Garbut, utalva arra, hogy a szűkebb utak miatt a csapatnak több épületet és általában több elemet kellett létrehoznia, hogy ezt kényelmesen el tudják helyezni.

A videóban Schreier elmondta, hogy a Rockstar 2019 és 2022 között sötét időszakon ment keresztül, nemcsak a COVID-pandémia, hanem azért is, mert ekkor határozta meg a Rockstar, hogy mennyire valósághűséget akartak elérni a GTA 6-ban. A valósághűség és a GTA híres, arcade-stílusú szórakozása közötti egyensúly megtalálása ekkor a Rockstar egyik legfontosabb vita tárgya volt, ami belső feszültségeket is okozott – mondta Schreier.

Ebben az időszakban Rob Nelson, a Rockstar munkatársa Schreiernek elmondta, hogy a stúdió azon gondolkodott, hogy a GTA 6 fegyverrendszerét valósághűbbé tegye, és csak játékosoknak egy meghatározott számú fegyvert engedjen a készletükben. A Rockstar „hónapokig, ha nem évekig” kísérletezett különböző kialakításokkal egy új rendszer létrehozásához, amely továbbfejlesztené a hagyományos fegyverkört – vagy éppenséggel teljesen megszüntetné azt. Azonban az összes eltelt idő után a Rockstar úgy döntött, hogy megtartja a megszokott fegyverkör alapú megoldást.

A videó egy másik érdekes ténye, hogy Garbut szerint „nincs egy olyan személy, akinek a fejében ott lenne ez az egész”, amivel a GTA 6-ra utal. Schreier elmondta, hogy a GTA 6 fejlesztésén dolgozó egyéni fejlesztők olyan mértékű önállást kapnak, amely lehetővé teszi számukra, hogy apró részleteket adjanak hozzá, amelyekről a többi kollégájuk teljesen is tudhatatlan.

Schreier rámutatott, hogy a Red Dead Redemption II egyik apró részletében az volt, hogyan zsugorodnak össze vagy tágulnak a ló heréi az időjárás függvényében. Ez sosem szerepelt a játék „funkciók listáján”, és nem olyan ötlet volt, amelyet egy rendező kért volna. Ehelyett valaki – vagy egy embercsoport – saját kezűleg alkotta meg ezt, és beépítette a játékba. Schreier szerint a GTA 6-nak is lesz saját verziója ennek, ahol az egyéni fejlesztők vagy csapatok olyan apró részleteket illesztenek be, amelyek egyébként észrevétlen maradnának.

A GTA 6 november 19-én jelenik meg PS5-ön és Xbox Series X|S-en. Várhatóan óriási kereskedelmi siker lesz, és már most megelőzi az összes többi nagy AAA-játékot az utóbbi időkből.

Related Article: After Talking to Capcom, I’m المزيد Optimistic About an Onimusha 3 Remaster →
المصدر: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
اسأل / ناقش في المنتدى
المجتمع / النقاش

انضم إلى المحادثة

شاركنا برأيك

البحث في Gamer24H

أدخل 3 أحرف على الأقل.

استكشف

المظهر

اختر مظهر الألوان

تلقائي mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 اختيار اللغة 25 لغة
🔍