मुझे क्रेडिट देने की ज़रूरत नहीं, लेकिन मैं इस वक्ताव्य को पूरी तरह से समझ गया हूँ।

ब्लिज़ार्डने सोशल मीडिया पर इस खबर की घोषणा की, जिसमें कहा गया कि सर्वर नाम आरक्षण के लिए 27 अक्टूबर से खुला रहेगा। यह खिलाड़ियों के लिए चुनने के लिए तीन अन्य नियम-सेट के साथ जुड़ रहा है, जिसमें PvE, PvP, और रोलप्लेइंग के विकल्प शामिल हैं। इससे भी अधिक एक सर्वर नियम-सेट, हार्डकोर (जिसे परमाथ यानी हमेशा के लिए मृत्यु भी कहा जाता है), वसंत 2027 से पहले जोड़ने की योजना है।
RP-PvP सर्वर जोड़ने की ख़ाबर गेम की समुदाय के लिए अच्छी ख़ाबर है, जो इसे विकल्प के रूप में जोड़ने की माँग कर रहे थे। RP-PvP सर्वर WoW Classic और WoW के पास के संस्करणों में शामिल किए गए थे।
Blizzard के Forever के सर्वर दृष्टिकोण के मुताबिक, एक और PvP सर्वर विकल्प का मायना नया हो गया है। प्रत्येक नियम-सेट के लिए एकाधिक विभिन्न सर्वरों के बजाय, Blizzard ने मूल रूप से प्रत्येक के लिए एक विशाल सर्वर को चुना। इसका अर्थ है कि अब तक केवल एक PvP सर्वर हाथ में था, और इसमें आश्चर्य की कुछ भी नहीं है, वही सर्वर वह है जहाँ गेम के स्ट्रीमर्स की बहुताई और उनके दर्शक खेलेंगे। उन स्ट्रीमर्स में से एक विवादित Asmongold हैं, जिनके Alliance गिल्ड Olympus अभी Over Forever के बीटा में 74,000 से अधिक खिलाड़ियों की सूची बनाए हुए है।
अनेक WoW Classic खिलाड़ी स्ट्रीमर ड्रामा और Asmongold की सेना द्वारा अपने अनुभव को बिगाड़ने से मुस्तकीन रहना चाहते हैं, लेकिन अगर वे एक PvP सर्वर पर खेलने के लिए समर्पित थे तो वे कहीं और नहीं जा सकते थे। अब, एक RP-PvP सर्वर के साथ, उन खिलाड़ियों के लिए कहीं और जाने की जगह है, हालांकि कुछ अतिरिकत RP-केंद्रित नियमों के साथ सामना करना होगा।
ब्लिज़ार्ड मुख्यतः RP-PvP सर्वर लाने में संभावित रूप से हेती दिखाई दे रहा था। बस पिछले हफ्ते ब्लिज़ार्ड ने कहा कि उसके पास इसे लाने की कोई योजना नहीं है।
जब भी RP-PVP की बात आती है, लोग 2019 के Grobbulus जैसी चीजों को प्यार से याद करते हैं, लेकिन दुख की बात है कि तब से हमारे द्वारा किए गए हर दूसरे RP-PVP रियाम् की गति कुछ और ही रही है,” सीनियर गेम डिज़ाइनर Josh Greenfield ने WoW: Forever पॉडकास्ट के एक PvP-केंद्रित एपिसोड में कहा। “यह उन चीजों में से एक है जिन्हें हम अपनी उम्मीदों और हमारे चाहे के आधार पर निर्णय करना चाहेंगे; हमें वास्तविक रूप से क्या हुआ और वास्तविक खिलाड़ी व्यवहार के आधार पर निर्णय करने हैं।
उन्होंन आगे कहा कि खेलका RP समुदाय “काफी छोटा” है उसके सामान्य और PvP समुदायों की तुलना में, और कि Blizzard के नए “realmless” रूलसेट सिस्टम का काम्याब होने के लिए सामाजिक अन्तरक्रियाओं को प्रेरित करने के लिए खिलाड़ियों की “क्रिटिकल मास” की जरूरत है और सर्वर के पास एक मजबूत अर्थव्यवस्था है।
“पहले से ही कसकर बंधी उस समुदाय को फिर से बांना एक ऐसी नीति है जिसका हमें इस नई दुनिया में सावधानीपूर्वक विचार करना चाहिए,” उन्होंने कहा।
GameSpot ने ब्लिज़ार्ड से इस बारे में टिप्पणी करने के लिए संपर्क किया कि उन्होंने अपना सोच क्यों बदली और उन्होंने एक और सर्वर विकल्प क्यों जोड़ा, लेकिन प्रकाशन के समय तक उन्हें अभी तक कोई जवाब नहीं मिला है।
यहाँ आपके लिए अनुवाद:
WoW: Forever 4 नवंबर को लॉन्च हो रहा है। लॉन्च होने से दो सप्ताह से भी कम समय रहते हुए, Blizzard अपनी लोकप्रिय MMO के तीसरे संस्करण के बारे में नई जानकारी देना जारी रखा है। इसने हाल ही में यह खुलासा किया कि खिलाड़ी गेम के नए Riverglades ज़ोन में एक क्वेस्टिंग परंपरा के वापस आने की उम्मीद कर सकते हैं, और Forever के नस्लीय कौशल में बड़े बदलाव किए गए हैं। GameSpot के साथ एक साकारात्मक बातचीत में, Blizzard ने Forever के एंडगेम और उसके भविष्य को कैसे प्राप्त करने जा रहा है, इसकी जानकारी दी।
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