चित्र: BioWare

तीन दशकों से अधिक समय बाद, इलेक्ट्रोनिक आर्ट्स ने आज लेजेंडरी RPG डेवलपर BioWare को बंद करने की घोषणा की है।
स्टूडियो ने अपनी वेबसाइट पर एक आधिकारिक बयान जारी किया, जिसमें शटडाउन की पुष्टि की गई, और घोषित किया कि अगले Mass Effect प्रोजेक्ट के “शुरुआती विकास” को समाप्त किया जा रहा है।
30 साल से अधिक समय से, BioWare केवल एक स्टूडियो ही नहीं रहा है। यह कहानी कहने वालों, डेवलपर्स, और उन खिलाड़ियों के लिए एक घर रहा है जिन्होंने हमारी दुनियाओं को जीवंत बनाया।
अब, साथी मुहिमों के तीन दशक से अधिक के बाद, BioWare बंद हो रहा है और अगले प्रोजेक्ट की शुरुआती विकास प्रक्रिया समाप्त हो रही है।
उन शब्दों लिखने में कुछ भी आसान नहीं है। इस समय हमारी मुख्य फ़ोकस हमारी अत्यंत कुशल टीम पर है, जो इन गेम्स में अपना पूरा दिल लगाती है, और इस बदलाव के दौरान एक-दूसरे का सहयोग करती है।
जो बीओवेयर की पीड़ियां एक साथ बनाते हैं, वह जश्न मनाने और याद रखने की बात है। ये गेम तब और भी अधिक बन गए जब आपने इन्हें खेला, अपने चुनावों पर बहस की, करक्टर्स से प्यार किया, और इन दुनियांों को अपना बनाया।
हमारे BioWare परिवार की तरफ से, हमारी कहानी में सबसे अधिक अर्थपूर्ण भाग रहने के लिए धन्यवाद।
कैनडियन स्टूडियो को 1995 में स्थापित किया गया था और यह एकाधिक अत्यंत सफल रोल-प्लेइंग श्रृंखलाओं के लिए जाना जाता है। Mass Effect के अलावा, इसमें Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, STAR WARS: Knights of the Old Republic और Dragon Age श्रृंखला में इसका काम शामिल था।
ब्लूमबर्ग की रिपोर्ट के अनुसार, स्टूडियो का बंद होना EA की ताज़ा लागत कम करने की कदमचाड़ों का हिस्सा है, जिसके तहत लगभग 400 जॉब्स को खत्म किया जा रहा है (जिसमें लगभग 50 जॉब्स BioWare की भी शामिल हैं)। यह एक योजना का हिस्सा है जो कुल 700 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक की बचत करने की उम्मीद है। BioWare का आख़िरी गेम Dragon Age: The Veilguard था, लेकिन वह EA की उम्मीदों पर पूरी तरह खरा नहीं उतरा।
यदि हमें BioWare के बंद होने (या EA की हाली हातघाड़ी की कार्यवाही) के बारे में कोई अन्य महत्वपूर्ण विकास के बारे में सुनना मिलता है, तो हम एक अपडेट प्रदान करेंगे।
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