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Call of Duty: Modern Warfare 4, Activision के ‘Recommended’ RTX 3060 Ti पर मुग्ध करने वाली तरह से चलता है—बेहतरीन प्रदर्शन के लिए मैं जो सेटिंग्स इस्तेमाल करता हूँ

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मैं RX 9070 XT पर Call of Duty: Modern Warfare 4 का पूरी तरह से मजा ले रहा हूँ, लेकिन बहुत से खिलाड़ी इस गेम को पुराने हार्डवेयर पर चलाना चाहेंगे। इसलिए मैंने अपनी पुरानी और बहुत पसंदीदा मेहनतक्षी RTX 3060 Ti को धूल हटाकर बाहर निकाला और देखा कि यह नई Activision शूटर गेम में कैसा प्रदर्शन करती है। मैं परिणामों से काफी खुश हुआ।

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यह अच्छी ख़बर है, यह देखकर कि Activision इस ग्राफ़िक्स कार्ड को AMD RX 6600 XT और Intel Arc B580 के साथ “High graphics settings पर 多人游戏 में 90 fps पर चलाने” के लिए ‘recommended’ विकल्पों के रूप में सूचित करता है।

मैंने देखा है कि यह वास्तव में काम करता है, बशर्ते कि आप 1080p पर हों या 1440p पर Quality upscaling सक्रिय करने से आपको प्रसन्नता मिले।

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पीसी गेमर

RTX 3060 Ti का COD: MW4 में प्रदर्शन

(चित्र क्रेडिट: Activision)

A screenshot of COD: MW4, aiming down-range at a target.

जैसे आप नीचे दिए गए चार्ट से देख सकते हैं, 1440p नेटिव पर गेम इस 90 fps लक्ष्य तक पहुंचने में काबिल हो पाता है, या तो Minimum प्रीसेट पर भी। और जैसे मैंने अपने सामान्य प्रदर्शन अवलोकन में बताया—which, बाय द वे, आपको पढ़ना चाहिए अगर आप जानना चाहते हैं कि कौन-से विशेष सेटिंग्स को त्यागने से आपके फ्रेम रेट में सुधार होता है—the Balanced प्रीसेट सबसे बढ़िया बांग फोर योर बक्क प्रदान करता है, क्योंकि Ultra पर जाने से आपका फ्रेम रेट काफी गिर जाता है।

COD MW4 प्रसेट प्रदर्शन – 1440p – RTX 3060 Ti

फ्रेम रेट्स को 1440p नेटिव पर कैप्चर किया गया, जिसमें RTX 3060 Ti, Ryzen 7 7800X3D, और 32 GB DDR5 RAM का उपयोग किया गया।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वॉर 4

औसत fps

1% लो फ्रेम रेट

न्यूनतम

बुनियादी

संतुलित

अल्ट्रा

अत्यंत

Call of Duty: Modern Warfare 4 Data
उत्पाद मूल्य
न्यूनतम 70 औसत fps, 59 1% कम fps
मौलिक 66 औसत fps, 59 1% कम fps
संतुलित 64 औसत fps, 56 1% कम fps
अल्ट्रा 48 औसत fps, 43 1% कम fps
अत्यंत 43 औसत fps, 36 1% कम fps

उच्च-अंत की सेटअप की तरह, Balanced प्रीसेट का उपयोग करने से यहाँ बेहतरीन मूल्य मिलता है, जो दृश्यों और प्रदर्शन के बीच संतुलन बनाता है। RTX 3060 Ti, अपस्केलिंग के बिना Balanced प्रीसेट का उपयोग करने पर औसतन 60 fps से थोड़ा ऊपर बने रहती है।

मैंने ये फ्रेम रेट्स एक ही बार-बार चलाए गए 30-सेकंड के रन में कैच किए, जो कि एक कैम्पेन मिशन में था, लेकिन मैंने देखा है कि ये DMZ में बहुत अच्छी तरह काम करते हैं, हालांकि उस मोड में कुछ फ्रेम्स काटे जाते हैं, और विस्तृत मैप के पार दूर देखने पर और भी कुछ फ्रेम्स काटे जाते हैं।

RTX 3060 Ti जैसे GPU के साथ बटर जैसी मुग्धकर फ्रेम रेट पाने का तार्किक तरीका Quality मोड में DLSS अपस्केलिंग को सक्रिय करना है।

गुणवत्ता अपस्केलिंग सक्षम करने से फ्रेम रेट केवल 60 के थोड़े ऊपर से बढ़कर संतुलित प्रीसेट का उपयोग करने पर लगभग 90 या इससे भी अधिक रह जाता है, यदि आप पुराने CNN मॉडल का चयन करते हैं। मुझे CNN और Transformer मॉडल के बीच दृश्यों में कोई विशेष अंतर नहीं दिखा, इसलिए मैं अतिरिक्त कुछ फ्रेमों के लिए पूर्व वाले की ओर जाने को प्रेरित करूँगा, लेकिन जो भी चयन करें, आपको एक बहुत ही खेलने योग्य अनुभव मिलेगा।

डीएलएस क्वालिटी बनाम नेटिव 1440पी

यह 1440p पर गेम खेलने की तुलना दो अलग-अलग DLSS अपस्केलिंग संस्करणों के साथ करता है, जो कि क्वालिटी (Quality) पर सेट किया गया है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वॉर 4

औसत fps

1% लो fps

DLSS CNN गुणवता

DLSS ट्रांसफ़ॉर्मर क्वालिटी

नेटिव्ह 1440p

Call of Duty: Modern Warfare 4 Data
उत्पाद मूल्य
DLSS CNN गुणवता 97 औसत fps, 86 1% कम fps
DLSS ट्रांसफ़ॉर्मर क्वालिटी 89 औसत fps, 78 1% कम fps
नेटिव् 1440p 64 औसत fps, 56 1% कम fps

DLSS को Quality पर सक्रिय करने से गेमप्ले को खेलने योग्य से बहुत ही मुग्धकर अनुभव में बदल देता है, चाहे आप CNN या Transformer मॉडल का उपयोग कर रहे हों।

ऊपर दिए गए सभी बिंदु 1440p के संदर्भ में हैं, लेकिन अगर आपके पास 1080p मॉनिटर है या आप अपने 1440p मॉनिटर पर 1080p पर स्क्रॉल करने से इन्कार करते हैं, तो आप RTX 3060 Ti जैसी कार्ड से कुछ बहुत ही अच्छे फ्रेम रेट प्राप्त कर सकते हैं। जैसे आप मेरी नीचे दी गई अंतिम चार्ट से देख सकते हैं, आप कैंपेन में औसतन लगभग 130 fps प्राप्त कर सकते हैं अगर आप DLSS सक्रिय करके 1080p पर खेलते हैं, फिर भी Balanced प्रीसेट पर।

1440p और 1080p प्रदर्शन की तुलना

यह चार्ट RTX 3060 Ti का उपयोग करते हुए 1440p पर प्रदर्शन की तुलना 1080p के साथ करता है, जिसमें अपस्केलिंग को सक्रिय और असक्रिय किया गया है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वॉर 4

औसत fps

1% लो fps

1440p नेटिव

1440p DLSS गुणवत्ता (CNN)

1080p नेटिव

1080p DLSS गुणवत्ता (CNN)

37.5

112.5

उत्पाद मूल्य
1440p नेटिव 64 औसत fps, 56 1% कम fps
1440p DLSS गुणवत्ता (CNN) 97 औसत fps, 86 1% कम fps
1080p नेटिव 92 औसत fps, 81 1% कम fps
1080p DLSS गुणवता (CNN) 131 औसत fps, 113 1% कम fps

1080p पर DLSS सक्रिय करने के साथ गेम खेलना बहुत ही मुग्धकर और स्मूथ चलता है, जो 144 Hz या 165 Hz मॉनिटर के लिए उपयुक्त है। DLSS सक्रिय करने के साथ 1440p पर गेम खेलने पर लगभग वही प्रदर्शन मिलता है जो 1080p नेटिव पर DLSS बंद करने पर मिलता है।

हालांकि दो बातों का ध्यान रखना जरूरी है। पहली बात यह है कि मैं इसे तब नहीं करने की सलाह दूँगा जब आप 27-इंच, 1440p मॉनिटर पर हैं क्योंकि यह काफी धुंधला दिख सकता है। इसके बजाय मैं 1440p को DLSS सक्रिय रखने की सलाह दूँगा।

दूसरी शर्त यह है कि, DMZ मैंने फ्रेम रेट को मेरी कैंपेन मिशन की रन में रिकॉर्ड किए गए रेट से थोड़ा कम पाया। लेकिन फिर भी मैं वही सेटिंग्स अपनाने का प्राय चाहूँगा जो मैंने अभी बताई हैं। 1440p पर DLSS सक्रिय करने पर मुझे लगभग 80–95 fps मिलता है, और 1080p पर DLSS सक्रिय करने पर लगभग 110 fps मिलता है।

COD: MW2 में RTX 3060 Ti के साथ मैं जो सेटिंग्स इस्तेमाल करता

(चित्र क्रेडिट: Activision)

A screenshot of the COD: MW4 operator selection screen.

यह वह रेसोल्यूशन और अपस्केलिंग कॉम्बो सेटअप है जो मैं वास्तव में खेलने के लिए खुद इस्तेमाल करूँगा अगर मेरे पास 27-इंच का, 1440p मॉनिटर हो: अगर मैं 24-इंच का, 1080p मॉनिटर इस्तेमाल कर रहा होता, तो मैं DLSS क्वालिटी (CNN) और बैलेंस्ड प्रीसेट पर ही रहता, लेकिन बाद में रेसोल्यूशन को 1080p रखता। एक छोटे 1080p मॉनिटर पर DLSS को 1080p पर भी चालू रखने से तेज़ धुंधलापन नहीं दिखता।

अंतिम खुशखबरी यह है कि मुझे मेरी फ्रेम रेट भी काफी स्थिर मिली है। RTX 3060 Ti के साथ, 1440p पर DLSS क्वालिटी सक्षम करने और Balanced प्रीसेट का उपयोग करने पर मुझे फ्रेम रेट लगातार 60 fps की तुलना में 100 fps के करीब पहुंचते हुए मिलते हैं।

उच्च विस्तार गुणवत्ता की तुलना निम्न विस्तार गुणवत्ता से

बांईं तरफ उच्च विवरण गुणवत्ता, दाईं तरफ सामान्य। ध्यान दें कि पीले/नारंगी रंग के पेड़ दाईं तरफ वाली तस्वीर में अपना सारा विवरण खो देता है।

उच्च विवरण गुणवत्ता

सामान्य विवरण गुणवत्ता

कुछ अंतिम सुझाव। एक बाज़ी जो मैं सुझाता हूँ वो है निम्न प्रीसेट्स से बचना, और खास तौर पर नीचे वाले ‘Minimum’ वाले, क्योंकि मुझे यह महसूस हुआ कि ग्राफ़िकल फ़िडेलिटी को बहुत बड़ा नुकसान होता है जब आप इतने नीचे जाते हैं। ‘Balanced’ पर सब कुछ बहुत अधिक स्पष्ट दिखता है।

और अंत में: अगर आप यहाँ-वहाँ कुछ कम फ्रेम बलिदान देने के लिए तैयार हैं, तो अपनी ‘डिटेल क्वालिटी’ सेटिंग को High पर टॉगल करें। मुझे इसे High पर टॉगल करने से कुछ बगी फ्रेम्स को कम होता है, जो कभी-कभी दिखती हैं, और इससे पेडल कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड कोड

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来源: PC Gamer ↗
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