Siirry sisältöön
PELIT · ARVOSTELUT · TIETOKANTA
Foorumi
Fading Vaalea (SerinaGyrfalc) cover
← Peliarkisto

Fading Vaalea (SerinaGyrfalc)

🌐 Alkuperäinen kieli näytetään Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota. Game Yleiskatsaus & History You’re trapped in a maze, with a single antique lantern as your only light. Can you find your way out before you can get out? You will encounter mutated monsters and ancient puzzles you must solve, but […]

01
YLEISKATSAUS

Tietoja tästä pelistä

🌐

Alkuperäinen kieli näytetään

Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota.

Game Yleiskatsaus & History

You’re trapped in a maze, with a single antique lantern as your only light. Can you find your way out before you can get out? You will encounter mutated monsters and ancient puzzles you must solve, but you have to hurry! Your lantern only has so much oil. If it runs out, there will be no more light. And with no more light… you can’t… get out.

Created by Ethan Bowen, Patrick Ferguson, and Rebekah Spary under the instruction of Todd Emma at East Tennessee State University using Construct 2, by Scirra for Principles of Interaction/Intro to Game Design.

Pattavuus Mechanics & Systems

Playable on computer or android phones.

v2.3 New interactive enemy AI. Added zoom in and out function to the game, ingame pause, lamp fuel guage, option to return to the title screen, new credits graphics.

Release & Industry Impact

v1.5 sound, new title screen with fixed glitch, animations added

v1.0: background graphics implemented.

YHTEISÖ / KESKUSTELU

Liity keskusteluun

Jaa ajatuksesi

Hae Gamer24H:sta

Kirjoita vähintään 3 merkkiä.

Tutki

ULKOASU

Valitse väriteema

Automaattinen mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VALITSE KIELI 25 Kieltä
🔍