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Zelda: Ocarina of Time : l’équipe de développement pour Switch 2 révélée

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Nintendo vient de publier les deux premières parties d’une nouvelle série « Ask the Разработчик » consacrée à The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Switch 2. Aux côtés de plusieurs informations passionnantes sur le développement du jeu, l’entretien révèle enfin l’équipe de développement qui s’en est occupée.

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Il s’avère que la refonte de la Switch 2 a été développée en interne par le groupe de production No. 3 de la division Entertainment Planning & Разработка (EPD) de Nintendo — l’équipe qui a géré presque toutes les entrées de Zelda depuis le début des années 2000.

Le remake voit HokWai Ng endosse le rôle de réalisateur (sa première fois à ce poste dans l’entreprise, bien qu’il ait aussi travaillé sur Tears of the Kingdom), avec Aya Shida (Pikmin 3, Mario Kart 8 Deluxe, Tears of the Kingdom) à la direction artistique, Hiroki Taguchi (Breath of the Wild) en tant que directeur de programme, et Masato Ohashi (Animal Crossing: New Horizons, Splatoon 3 Expansion Pass) en tant que responsable musical et l’un des directeurs du son.

Il y avait une part de nous qui pensait que Nintendo ferait appel à un autre studio pour travailler sur le remake — d’autant plus qu’il apparaissait de plus en plus fidèle à l’original — mais il est agréable de voir que cela a été réalisé en interne. Rassurez-vous, les légendes de Zelda Eiji Aonuma et Hidemaro Fujibayashi ont tous deux servi de producteurs sur le projet.

Les parties trois et quatre de la série « Ask the Разработчик » d’OoT seront publiées demain (3 novembre), alors nous sommes certains que d’autres anecdotes de développement sont encore à venir. Bon sang, quelle semaine pour être un fan de Zelda !

Pensiez-vous que Ocarina serait développé en interne sur Switch 2 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires.

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Source: Nintendolife ↗
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