« C’est un jeu de rôle »

Vous savez, je pense qu’à cette étape de ma vie, il existe une probabilité non nulle que je meure avant que quiconque ne parvienne à s’accorder confortablement sur la définition d’un immersive sim. Je n’essaierai même pas ! L’idée est trop agaçante et je suis sûr que quelqu’un désaccordera avec un aspect quelconque de celle-ci. Et si vous interrogez le patron de New Blood, Dave Oshry, lorsqu’il s’agit d’essayer de vendre un immersive sim, il vaut probablement mieux ne même pas le désigner ainsi.
« Est-ce un bon terme de marketing ? Non. C’est nul », a déclaré Oshry à PC Gamer lors d’une récente interview. « C’est affreux. » Pour ceux qui ne connaissent pas New Blood, c’est un éditeur de quelques jeux assez cultes comme ULTRAKILL, ainsi que des immersive sims comme Gloomwood et Fallen Aces. Ironiquement, cependant, c’est en publiant Gloomwood et en travaillant avec le développeur principal Dillon Rogers spécifiquement qu’il a même entendu parler du terme. « Il me dit : « C’est comme ça qu’on appelle ça. » Et je lui réponds : « Je n’ai jamais entendu ça de ma vie. Qu’est-ce que tu racontes ? » »
Ça ne veut pas dire qu’Oshry n’avait jamais entendu parler ou joué à un imsim auparavant : il connaissait bien des classiques comme Deus Ex, il les considérait simplement comme appartenant à un autre genre : les RPG. « System Shock et Deus Ex, c’étaient des RPG. Les gens les appelaient des RPG. Voilà ce qu’il y a de drôle avec un imsim. Vous êtes immergé dans ce monde. Vous construisez votre personnage. Oui, ça s’appelle un RPG, mon frère. C’est un jeu de rôle. » Une affirmation peut-être controversée parmi les partisans inconditionnels des imsim, mais peut-être pas entièrement fausse non plus.
Selon Oshry, « si vous vendez un jeu comme un RPG, je pense que vous ferez mieux que de le présenter comme un immersive sim. » Sur ce point, je ne suis pas sûr de partager entièrement cet avis. Certes, tout le monde sait ce qu’est un RPG, mais ils ont aussi certaines attentes qui y sont associées, comme les statistiques et autres, que l’on ne trouve pas typiquement dans les immersive sims. Ahah ! Peut-être est-là la différence. Les immersive sims sont des RPG sans les statistiques. Bon sang, je viens de le trouver sans même essayer. Quoi qu’il en soit, ce monsieur Oshry semble plutôt doué pour vendre ces petites indés originales, alors peut-être que je devrais bien me taire.
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