J’apprécie beaucoup Call of Duty : Modern Warfare 4 sur RX 9070 XT, mais de nombreux joueurs souhaiteront faire tourner le jeu sur du matériel plus ancien. J’ai donc décidé de sortir de leur poussière mon ancien et fidèle cheval de combat, le RTX 3060 Ti, et de voir comment il se comporte dans le nouveau jeu d’Activision. J’ai été agréablement surpris par les résultats.

Voici les nouvelles, à considérer, qu’Activision liste cette carte graphique, aux côtés de l’AMD RX 6600 XT et de l’Intel Arc B580, comme options « recommandées » pour « jouer à 90 images par seconde en multijoueur avec des réglages graphiques élevés. »
J’ai constaté que cela tient bien la route, à condition d’être en 1080p ou d’être prêt à activer l’upscaling de qualité en 1440p.
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Performances de la RTX 3060 Ti dans COD : MW4
(crédit de l’image : Activision)

Comme vous pouvez le voir sur le graphique ci-dessous, à la résolution native 1440p, le jeu peine à atteindre cet objectif de 90 images par seconde, même sur le préréglage Minimum. Et comme je l’ai mentionné dans mon aperçu général des performances—which, by the way, you should read if you want to know which specific settings to tweak to improve your frame rate—the Balanced preset offers the best bang for your buck by far, as moving up to Ultra drops your frame rate significantly.
Performance du préréglage COD MW4 – 1440p – RTX 3060 Ti
Les débits d’images ont été mesurés en 1440p natif, à l’aide d’un RTX 3060 Ti, d’un Ryzen 7 7800X3D et de 32 Go de RAM DDR5.
Call of Duty : Modern Warfare 4
Images par seconde (fps) moyennes
1 % de fps minimum
Minimum
Deuxième génération : le processeur Ryzen 5 5600, avec ses six cœurs et douze threads, offre une puissance de calcul suffisante pour répondre aux besoins des utilisateurs ordinaires. Il est capable de gérer efficacement les tâches quotidiennes, qu’il s’agisse de bureautique, de navigation Web, de multimédia ou de jeux légers.
Équilibré
Ultra
Extrême
| Produit | Valeur |
|---|---|
| Minimum | 70 images par seconde en moyenne, 59 images par seconde pour le 1 % bas |
| Deuxième génération : le processeur Ryzen 7000 de la série X3D, avec une mémoire cache L3 de 96 Mo, une fréquence de 3,7 GHz à 4,1 GHz, 8 cœurs et 16 threads, une fréquence de cache L2 de 2 GHz et une consommation d’énergie de 105 W. | 66 images par seconde en moyenne, 59 images par seconde pour le 1 % bas |
| Équilibré | 64 images par seconde en moyenne, 56 images par seconde pour le 1 % bas |
| Ultra | 48 images par seconde en moyenne, 43 images par seconde pour le 1 % bas |
| Extrême | 43 images par seconde en moyenne, 36 images par seconde pour le 1 % bas |
Comme pour les configurations haut de gamme, l’utilisation du préréglage Équilibré semble offrir le meilleur rapport qualité-prix ici, en équilibrant les visuels et les performances. La RTX 3060 Ti maintient une moyenne juste au-dessus de 60 ips avec le préréglage Équilibré, sans mise à l’échelle.
J’ai capturé ces fréquences d’images lors d’une même répétition de course de 30 secondes dans une mission de campagne, mais j’ai constaté qu’elles se traduisent assez bien en DMZ, bien qu’un certain nombre de frames soient rognées dans ce mode, et encore un peu plus lorsqu’on regarde au loin à travers la vaste étendue de la carte.
L’astuce pour obtenir des débits d’images fluides comme du beurre avec un GPU tel que le RTX 3060 Ti consiste à activer l’upscaling DLSS en mode Qualité.
L’activation de l’amélioration de qualité (upscaling) porte les fréquences d’images de juste au-dessus de 60 à environ 90, voire 100, lors de l’utilisation du préréglage Équilibré, si vous optez pour l’ancien modèle CNN. Je n’ai pas remarqué de grande différence visuelle entre les modèles CNN et Transformer, je pencherais donc plutôt pour le premier pour cette petite dizaine d’images supplémentaires, mais dans les deux cas, vous obtenez quelque chose de très jouable.
DLSS Qualité vs natif à 1440p
Ceci compare le jeu à une résolution native 1440p par rapport aux deux versions différentes de mise à l’échelle DLSS, réglées sur Qualité.
Call of Duty : Modern Warfare 4
FPS moyen
1 % de fps
Qualité CNN de DLSS
Qualité DLSS Transformer
Natif en 1440p
| Produit | Valeur |
|---|---|
| Qualité CNN de DLSS | 97 images par seconde en moyenne, 86 images par seconde pour le 1 % bas |
| Qualité DLSS Transformer | 89 images par seconde en moyenne, 78 images par seconde pour le 1 % bas |
| Natif 1440p | 64 images par seconde en moyenne, 56 images par seconde pour le 1 % bas |
L’activation du DLSS sur le mode Qualité transforme une expérience de jeu jouable en une expérience particulièrement fluide, que vous utilisiez le modèle CNN ou le modèle Transformer.
Tout ce qui précède concerne la résolution 1440p, mais si vous disposez d’un moniteur 1080p ou si vous n’avez rien contre le fait de basculer vers la 1080p sur votre moniteur 1440p, vous pouvez obtenir des débits d’images très intéressants avec une carte comme l’RTX 3060 Ti. Comme vous pouvez le constater sur mon dernier graphique, vous pouvez atteindre environ 130 images par seconde en moyenne dans la campagne si vous jouez en 1080p avec le DLSS activé, toujours sur le préréglage Équilibré.
Comparer les performances du 1440p au 1080p
Ce graphique compare les performances à 1440p et à 1080p à l’aide d’une RTX 3060 Ti, avec et sans mise à l’échelle activée.
Call of Duty : Modern Warfare 4
FPS moyens
1 % de fps
1440p natif
Qualité DLSS 1440p (CNN)
1080p natif
1080p DLSS Qualité (CNN)
AMD Ryzen 7 9800X3D : le processeur de jeu le plus performant du marché
Le nouveau AMD Ryzen 7 9800X3D est le premier processeur au monde à intégrer la technologie d’empilement 3D V-Cache sur une puce de 3 nm. Grâce à cette innovation, il offre des performances de jeu exceptionnelles, dépassant tous les autres processeurs du marché.
Des performances de jeu inégalées
Le Ryzen 7 9800X3D est le processeur de jeu le plus rapide du monde, surpassant le concurrent le plus proche de 18 % en moyenne sur une batterie de jeux populaires. Lors de nos tests, il a également dominé le Core i9-14900K d’Intel, le battant dans 11 des 13 jeux testés.
Une efficacité énergétique remarquable
En plus de ses performances de jeu, le 9800X3D se distingue par son efficacité énergétique. Il consomme jusqu’à 40 % d’énergie en moins que le Core i9-14900K pour des performances équivalentes, et jusqu’à 50 % d’énergie en moins que le Ryzen 9 7950X3D.
Une architecture de pointe
Le 9800X3D combine l’architecture avancée de 3 nm d’AMD avec la technologie 3D V-Cache, offrant une capacité de cache L3 de 96 Mo. Cela permet une augmentation significative des performances par rapport au Ryzen 7 7800X3D, avec une amélioration de 16 % en moyenne sur les jeux et de 33 % sur les charges de travail axées sur le jeu.
Des performances multi-thread optimales
Le 9800X3D intègre huit cœurs et seize threads, avec une fréquence de boost maximale de 5,2 GHz. Il est également doté d’un démultiplicateur de bus d’horloge de 100x, permettant une surcadence facile pour les passionnés.
Compatibilité et disponibilité
Le 9800X3D est compatible avec les cartes mères AM5 dotées du BIOS AMD AGESA 1.0.0.7 ou ultérieur. AMD prévoit de diffuser une mise à jour du BIOS pour toutes les cartes mères AM5 d’ici la fin du mois de septembre 2024. Le processeur sera disponible à partir du 12 septembre 2024, avec un prix conseillé de 479 dollars.
112,5
| Produit | Valeur |
|---|---|
| 1440p natif | 64 images par seconde en moyenne, 56 images par seconde pour le 1 % bas |
| 1440p DLSS Qualité (CNN) | 97 images par seconde en moyenne, 86 images par seconde pour le 1 % bas |
| 1080p natif | 92 images par seconde en moyenne, 81 images par seconde pour le 1 % bas |
| Qualité DLSS 1080p (réseau de neurones) | 131 images par secondes en moyenne, 113 images par secondes pour le 1 % bas |
Jouer en 1080p avec le DLSS activé offre une excellente fluidité, ce qui le rend adapté aux écrans 144 Hz ou 165 Hz. Jouer en 1440p avec le DLSS activé offre des performances approximativement équivalentes à celles d’un jeu en 1080p natif avec le DLSS désactivé.
Il y a toutefois deux réserves à formuler. La première est que je ne recommanderais pas de procéder ainsi si vous utilisez un écran de 27 pouces en résolution 1440p, car l’image peut paraître assez floue. Il vaudrait mieux rester en 1440p avec le DLSS activé.
Le deuxième point de vigilance est que, dans DMZ, j’ai constaté des taux de rafraîchissement un peu plus bas que ceux enregistrés lors de mes parties dans la mission du campagne. Mais je maintendrais quand même ces paramètres que je viens de décrire. À 1440p avec DLSS activé dans DMZ, j’obtiens environ 80 à 95 images par seconde, et à 1080p avec DLSS activé, j’obtiens environ 110 images par seconde.
Les paramètres que j’utiliserais dans COD : MW2 avec un RTX 3060 Ti
(crédit de l’image : Activision)

Voici la configuration de résolution et de mise à l’échelle que j’utiliserais personnellement pour réellement jouer au jeu si je disposais d’un écran de 27 pouces en 1440p : Si j’utilisais un écran de 24 pouces en 1080p, je conserverais le DLSS en mode Qualité (CNN) et le préréglage Équilibré, mais bien sûr avec une résolution de 1080p au lieu de 1440p. Sur un écran plus petit en 1080p, l’activation du DLSS reste moins floue, même à 1080p.
Le dernier point positif est que j’ai constaté que mon taux de frames restait assez constant également. Avec un RTX 3060 Ti, j’obtiens des taux de frames qui se rapprochent constamment de 100 fps plutôt que de 60 fps à 1440p avec le DLSS en mode Qualité et le preset Équilibré activé.
Comparant une qualité de détail plus élevée à une qualité de détail plus faible
Haute qualité de détail à gauche, normale à droite. Remarquez que l’arbre jaune/orange perd toute son détail dans l’image de droite.
Haute qualité de détail
Qualité de détail normale
Quelques derniers conseils. Je recommande notamment d’éviter les préréglages les plus bas, et particulièrement l’option « Minimum » en bas de liste, car j’ai constaté que la qualité graphique subit une nette dégradation lorsqu’on descend à ce niveau. Tout est beaucoup plus net avec le préréglage « Équilibré ».
Et enfin : si vous acceptez de sacrifier un petit nombre d’images çà et là, essayez de régler le paramètre « qualité des détails » sur Élevé. J’ai constaté que cela élimine certaines des arbres et arbustes défectueux et en blocs que l’on rencontre de temps en temps, et leur donne l’apparence d’arbres réels.
Meilleur ordinateur portable de jeu 2026
1. Meilleur choix dans l’ensemble : Razer Blade 16 (2025)
2. Meilleur rapport qualité-prix : Lenovo LOQ 15 Gen 10
3. Meilleur de 14 pouces :
4. Meilleur rapport qualité-prix : MSI Vector 16 HX AI
5. Meilleure performance : Lenovo Legion Pro 7i Gen 10
6. Meilleur de 18 pouces : Alienware 18 Area-51
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