Hopp til innhold
SPILL · ANMELDELSER · DATABASE
Forum

WoW: Forever lisää suositun pyyntoperusteen mukaisen uuden palvelinvaihtoehdon

🌐

Opprinnelig språk vises

Denne artikkelen er ikke oversatt til norsk ennå. Du ser originalversjonen.

World of Warcraft: Forever -pelaajille tulee lanseeraukseen neljäs palvelinsääntöasetus: roolipelaaja vs. pelaaja eli lyhyesti RP-PvP.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Blizzard ilmoitti uutisen somekanavissaan ja tiedotti, että palvelin avataan nimien varaukselle 27. lokakuuta. Se liityy kolmeen muuhun sääntöjoukkoon, joista pelaajat voivat valita, ja vaihtoehtoina ovat PvE, PvP ja roolipelaaminen. Toinen palvelinsääntöjoukko, Hardcore (tunnetaan myös nimellä permadeath), lisätään ennen kevään 2027 alkua.

RP-PvP-palvelimen lisääminen on hyvää uutista pelin yhteisölle, joka on ollut äänekkäästi sitä mieltä, että se halutaan ottaa käyttöön vaihtoehtona. RP-PvP-palvelimet ovat olleet mukana aiemmissä WoW Classic -versioissa ja WoW:ssa.

Toinen PvP-palvelinoptio on saanut uuden tärkeyden Blizzardin palvelinmallin vuoksi pelissä Forever. Blizzardin sijaan, että se olisi luonut useita erilaisia palvelimia kunkin sääntöjoukon varalle, se on päättänyt käyttää käytännössä yhtä valtavaa palvelinta kumpaankin. Tämä tarkoittaa, että tähän saakka PvP-palvelimia on ollut vain yksi, eikä ole yllättävää, että juuri tuolle palvelimelle suuri osa pelin striimaajista heineen yleisöineen tulee pelaamaan. Yksi näistä striimaajista on kiistellyt Asmongold, jonka Alliance-liiton, Olympus, jäsenmäärä on nyt ylittänyt 74 000 pelaajaa Foreverin betaversiossa.

Monet WoW Classicin pelaajat haluaisivat välttää streamerikiistojen ja Asmongoldin kannattajien aiheuttaman häiriön pelikokemuksestaan, mutta heillä ei ollut muualla paikkaa, jos he olivat sitoutuneet pelaamaan PvP-palvelimella. Nyt RP-PvP-palvelimen myötä näyllä pelaajilla on sinne mentävä, vaikka mukana on myös joitakin RP-keskeisiä sääntöjä, joita on käsiteltävä.

Blizzard näytti aluksi epäröivän RP-PvP-palvelimen käyttöönotossa. Vasta eilen Blizzard ilmoitti, ettei sillä ole aikoja ottaa palvelinta käyttöön.

Kun on kyse RP-PVP:sta, ihmiset muistavat lämpimästi asioita kuten Grobbulus vuonna 2019, mutta valitettavasti todellisuus on ollut niin, että jokainen RP-PVP-maailma, olemme tehneet siitä lähtien, on seurannut eri polkua…”, pelisuunnittelija Josh Greenfield sanoi PvP-keskeisessä WoW: Forever -podcastin jaksossa. “Tämä on yksi niistä asioista, joissa haluaisimme tehdä päätöksen toiveiden ja siitä, mitä haluamme, perusteella; meidän on tehtävä päätökset sen perusteella, mitä pelissä oikeasti on tapahtunut ja pelaajien todellista käyttäytymistä.

Hän jatkoi ja totesi pelin RP-yhteisön olevan “melko pieni” suhteessa sen normaaliin ja PvP-yhteisöön, sekä että Blizzardin uudelle “realmittomalle” sääntöjärjestelmälle tarvitaan “kriittinen joukko” pelaajia sosiaalisten vuorovaikutussuhteiden edistämiseksi ja palvelimelle vahva talous.

Hänen mukaansa jo niin tiiviin yhteisön jakaminen vielä lisää on jotakin, jota meidän on harkittava huolellisesti tässä uudessa maailmassa.

GameSpot otti yhteyden Blizzardiin saadakseen kommentin siitä, mikä muutti sen mieltä ja miksi se päätti lisätä vielä yhden palvelinvaihtoehdon, mutta ei ole saanut vastausta julkaisuhetkeen mennessä.

WoW: Forever saapuu 4. marraskuuta. Vaikka julkaisuun on vielä alle kaksi viikkoa, Blizzard jatkaa suositun MMO-pelinsä kolmannen version uusien tietojen jakamista. Yhtiö ilmoitti hiljattain, että pelaajat voivat odottaa pelin uudessa Riverglades-alueella vanhan tehtävaperinteän palaavan ja teki suuria muutoksia Foreverin rodullisiin kykyihin. GameSpotin haastattelussa Blizzard vihjasi, kuinka se lähestyy Foreverin loppupeliä ja sen tulevaisuutta.

Related Article: World of Warcraft: Forever Revitalizes an Iconic Classic →
Kilde: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
FELLESSKAP / DISKUSJON

Bli med i samtalen

Del dine tanker

Søk på Gamer24H

Skriv inn minst 3 tegn.

Utforsk

UTSEENDE

Velg fargetema

Automatisk mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VELG SPRÅK 25 Språk
🔍