跳至内容
游戏 · 评测 · 数据库
论坛

Minulla on munajäämiä kasvoilla, koska Steamin henkilokohtainen kalenteritoiminto oli ilmeisesti koko ajan testiversio ja on nyt täysimittainen osa alustaa

🌐

显示原始语言

本文尚未翻译成中文。您正在查看原始版本。

Kuuntele, minulla on ollut aika paljon menoa, vai mitä?

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Olen rehellinen: en tiennyt, että Steamin henkilökohtainen kalenteriominaisuus oli vielä teknisesti kokeiluvaiheessa. Olen käyttänyt sitä ajoittain seuraamaan, mitkä pelit ovat viimeksi ilmestyneet tai tulevat ilmestymään pian, ja olen yleisesti katsoen kokenut sen olevan melko hyvin vastaava niitä pelityyppejä, joista olin kiinnostunut. Se vain toimi! Sitten kuitenkin kävi niin, että Valve julkaisi eilen viestin, jossa ilmoitettiin, että ominaisuus on poistunut Steam Labsista ja sitä pidetään nyt Steamin kaupan täysimittaisena ominaisuutena.

Ominaisuus, jos olette sen missanneet, on “tapa nähdä suositeltuja pelejä sinulle, jossa näytetään sekä äsken julkaistuja että tulevia pelejä suodatettuna niihin peleihin, joista luomme sinun olevan todennäköisimmin kiinnostunut”, kuten Valve asiasta selittää. “Se käyttää äsken pelaamiasi pelejä löytääkseen sinua vastaavia pelaajia, joilla on samanlainen peliaika-profiili, ja katsoo sitten, mitä pelejä ne pelaajat ovat lisänneet toive-listalleen tai pelaamissaan.” Minulla on silti hieman kysyttävää, onko koneen sisällä menetteLYssä vielä jotain muuta, sillä peliaikalaskurini on täysin sekaisin, yläpuolella ei ole edes 50 tuntia, ja se on poikkeus sääntöön (olen kotoisin enemmän konsimaailmasta, niin kuin vain).

Mutta silti suositukseni ovat edelleen aika hyviä, ja ne näyttävät pelejä, jotka olen lisännyt sitten toivelistalleeni. En ole koskaan uuden löytötyökalun vastainen, erityisesti kun ajattelee, kuinka huono Valve voi olla juuri tuollaisissa asioissa. Suositusjärjestelmän väitetään päivittyvän päivittäin “uusien tietojen huomioimiseksi”. Käytännössä suosituksesi eivät todennäköisesti muutu paljoakaan päivä päivältä, mutta ajan myötä näet luonnollisesti uusia asioita ilmestyvän, kun kalenterin kahdeksan viikon aikaraja etenee, tai kun pelit lukitsevat julkaisupäivänsä.”

Tämä tulee osana laajempaa muutospakettia, jota Valve on viime vuosina tuonut Steamiin, mukaan lukien viime kuun muutos, joka muuttaa etusivun alennusten ja tapahtumien osion hieman algoritmeihin perustuvammaksi. Ehkä kyseessä on jokin outo esitöö, joka liittyy siihen uuteen Half-Lifeen, jota ne lähes varmasti tekevät, mutta puhuvat vain vahingossa.

Related Article: Capcom Pleased With Onimusha: Way of the Sword’s Difficulty, Says It’s ‘Hit the Right Spot’ Based on Player Data →
来源: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
在论坛提问/讨论
社区 / 讨论

参与讨论

分享您的想法

在 Gamer24H 搜索

至少输入 3 个字符。

探索

外观

选择您的颜色主题

自动 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 选择语言 25 种语言
🔍