”Kyllä, olemme täällä samasta syystä.”

Kun rullasin alaspäin, tähän YouTube-videoon tuli yhä lisää Biowaren uskollisia jättämään heille surunviettelyjä, kuin ruusia digitaaliselle haudalle. Jotkut olivat suoraa lainausta, kuten käyttäjä acbagel lainaten Citadel-lisäosasta: “Elämäni parhaat ajat kuluivat sillä aluksella… Oli ollut pirun hyvä ajomatka. Paras.” Toiset tervehdittivät hetken pimeällä huumorilla, kuten M.A.R.Z_316 tekstillä “‘Minun pitäisi mennä.’ -Bioware, 2026.” Mitä enemmän rullasin, sitä enemmän käyttäjiä tuli esiin pimentosta osoittaakseen kunnioitustaan studiolle, jota he rakastivat.

Mass Effect 3:n Citadel-haavan loppu.
Useat videot, joita etsin Mass Effect -aiheesta, paljastivat saman asian. Aiemmin lainattu katkelma Citadel-DLC:n lopetuksesta sisältää madara992:n kommentin: ”Kiitos BioWare. Kaikista [sic].” 18-vuotias yhdistelmänelikko eri versioista kappaleesta ”Vigil”, joka soi alkuperäisen Mass Effectin aloitusnäytöllä, näyttää nyt TobiTheNomadin välittävän yksinkertaisen viestin: ”Kiitos BioWare…RIP.”
Verkkoforumit ovat sellaisina kuin ne kerran tunnettiin, hävinneet. Nykyään YouTube ja Reddit ovat paikkoja, joista saa välittömiä rehellisiä reaktioita kuten tämän. Tänään ne ovat täynnä kaikkia surun vaiheita.
Sydämeni rikkoutuu yhteisölle ja niille, jotka ovat työskennelleet kovaan työhön ME4:ssä… kaiken päättyminen niin arvottomasti surmaa minut täysin. Tämä on oikea ‘väärä loppu’,” sanoo Reddit-käyttäjä Helloyesthisisbat r/masseffectin megathreadissä uutisesta. “Keelah Se’lai BioWare” sanoo Ok_Focus1716 samalla threadillä lainaten varaanien lausetta: “Kotiplaneetan toivon näkeväni yhdenä päivänä.
Myös vihaisten kommenttien valikoima on tietenkin paikalla, suurimmalta osaltaan suunnattuna Electronic Artsia vastaan. Toiset tunnustavat studion vaikeudet jo ennen tätä sulkemista, vaikka ilmaisevat samalla surua uutisesta. Toiset taas ovat noita, noita kommentteja, joista varoitetaan, kun kuulee sanan “älue lue kommentteja”, mutta ne eivät ole ajan arvoisia.
Mikä minut veti näihin kommentteihin, luulen, on tajunta, että kommentoijat ja minä olimme kokeneet saman reaktion, kun olimme kuulleet uutisen; kääntyimme musiikin puoleen. BioWare’n musiikki on ollut elämässäni rauhoittava ja lohduttava voima siitä lähtien, kun kuulin ensimmäisen kerran “Sanctuaryn” teoksesta Jade Empire.
Mass Effect -trilogia on erityisesti täynnä upeaa musiikkia. Olen jo maininnut kappaleet “An End Once And For All” ja “Vigil”, mutta mukana on myös toiminnallisesti rikas “Suicide Mission” pelistä ME2 sekä surumielinen “Leaving Earth” pelistä ME3. Molemmissa näissä videoissa on kommentteja, joissa sanotaan hyvästit.
Musiikki on vain yksi osa kokonaisuutta, mutta luulen, että eniten BioWaren peleihin kiehtoi minut heidän hahmonsa. Kolme veljestä Jade Empiren keskiössä. HK-47 tähtisodista: Vanhan tasavallan ritarit. Komentaja Shepard, Liara T’Soni, Tali’Zorah nar Rayja ja muu Normandin miehistö. No, jopa Marauder-kilvet. Nämä ovat luomuksia, joita voin vaeltaa milloin vain haluan, mutta en koskaan tiedä, mitä ne ovat tehneet siitä lähtien.
Se on minulle juuri se asia, joka tekee tästä niin surullista. Haluan vaeltaa näiden maailmojen läpi, tavata nämä hahmot uudelleen ja kokea uusia seikkailuja. Toivoin, että Liara olisi tähtenä tuossa nyt peruutetussa seuraavassa Mass Effect -pelissä. Halusin palata Jade Empireen eräänä päivänä ja jatkaa siitä, missä henkisen munkin polku jäi. Jos jokin muu yhtiö ei ryntää ostamaan IP-oikeuksia – tai jos EA edes myy niitä – nämä maailmat lukitaan ikuisesti ja hylätään peliteollisuuden roskapostiin osakkeiden arvon nimissä. Millaisen maailman me nyt asumme.
Tämä saattaa olla BioWarelle lopullinen loppu, mutta minä ja monet muut jatkamme studion muistamista sen pelien kautta. Joka kerta kun käynnistämme yhden niistä, pidämme valvontaa.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

会話に参加する