Hoppa till innehåll
SPEL · RECENSIONER · DATABAS
Forum

Epics $50 000 AI-pelikilpailu herättää kritiikkiä tekoäyran roolista pelikehityksessä

🌐

Ursprungsspråk visas

Den här artikeln har inte översatts till svenska än. Du visar originalversionen.

Epic Spel ei rajoitu enää vain kehittäjien kannattamiseen käyttämään tekoälyä, vaan nyt se kutsuu fanit mukaan tekoälypohjaiseen pelikehityskilpailuun, joka tunn nimella Epic AI MegaJam. Osallistujia kehotetaan käyttämään tekoälytyökaluja pelin kehittämiseen Unreal Engine – tai Unreal Editor for (UEFN) -ympäristössä. Tätä niin sanottua luovuuskilpailua voidaan pitää vielä yhtä kiistellympänä askeleena, ja tällä hetkellä vaikuttaa siltä, että Epic Spel vain lisäää tulta hehkuun.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Epic Spel järjestää AI MegaJam -kilpailun 12.–15. marraskuuta. Näiden kolmen päivän aikana osallistujilla on käytössään rajattomasti tekoälytyökaluja, ja heidän tavoitteenaan on luoda kilpailun paras peli ja voittaa 50 000 dollaria. Sääntöjen mukaan he voivat käyttää omistamattomia resursseja, kunhan heillä on niihin lisenssi, sekä tekoälyä koodaukseen ja resurssien, äänen, videon ja tekstin tuottamiseen. Tiimit säilyttävät oikeudet omiin töihinsä ja voivat käyttää niitä vapaasti kilpailun jälkeen.

FAQ:ssa ilmoitetaan, että osallistujien ei tarvitse käyttää tekoälyä. Vaikka olisi hienoa nähdä kokonaan ihmisten muodostama joukkue voittamassa, kilpailu kestää vain kolme päivää, mikä tekisi pelin luomisesta ja sen toimittamisesta aikarajan sisällä erittäin vaikeaa — ja Epic on tästä täysin tietoinen.

Epic työntää tekoälyn käytön nopeuttamaan pelikehitysprosessia

Tämä julkaisu ja viimeaikaiset päätökset ovat tehneet selväksi, että Epic Spel muuttuu tekoälypainotteiseksi yritykseksi. Kehittäjille on kerrottu lopettamaan koodin käsinkirjoittaminen ja tarttumaan tekoälyn työkaluihin. Epic oli ylpeä siitä, että se ilmoitti maailmalle uuden kauppalaunchersovelluksensa olevan niin sanottua vibe-koodausta, koska “ohjelmointi on vaikeaa.”

Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney käyttää somea ajamaan tekoälyn käyttöä videopeissä ja väittää, että tämä johtaa “pelien kultakauteen”. Nämä ajatukset ovat yhä enemmän linjassa Elon Muskin, tekoälyä rakastavan miljardöörin, ajatusten kanssa. Musk haluaa vakiinnuttaa tekoälyn paikan pelikehityksessä. Hänen tavoitteensa on hienostaa tekoälyä siten, että siitä tuotaisia tekoälygeneroituja pelejä.

Related Article: Capcom Data Breach Exposes Unauthorized Access to Over 11.7 Million ‘CAPCOM ID’ Accounts →
Källa: Polygon ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
COMMUNITY / DISKUSSION

Gå med i konversationen

Dela dina tankar

Sök på Gamer24H

Ange minst 3 tecken.

Utforska

UTSEENDE

Välj färgtema

Automatiskt mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VÄLJ SPRÅK 25 Språk
🔍