Перейти к содержанию
ИГРЫ · ОБЗОРЫ · БАЗА ДАННЫХ
Форум

Epics $50 000 AI-pelikilpailu herättää kritiikkiä tekoäyran roolista pelikehityksessä

🌐

Отображается исходный язык

Эта статья еще не переведена на русский язык. Вы просматриваете оригинальную версию.

Epic Игры ei rajoitu enää vain kehittäjien kannattamiseen käyttämään tekoälyä, vaan nyt se kutsuu fanit mukaan tekoälypohjaiseen pelikehityskilpailuun, joka tunn nimella Epic AI MegaJam. Osallistujia kehotetaan käyttämään tekoälytyökaluja pelin kehittämiseen Unreal Engine – tai Unreal Editor for (UEFN) -ympäristössä. Tätä niin sanottua luovuuskilpailua voidaan pitää vielä yhtä kiistellympänä askeleena, ja tällä hetkellä vaikuttaa siltä, että Epic Игры vain lisäää tulta hehkuun.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Epic Игры järjestää AI MegaJam -kilpailun 12.–15. marraskuuta. Näiden kolmen päivän aikana osallistujilla on käytössään rajattomasti tekoälytyökaluja, ja heidän tavoitteenaan on luoda kilpailun paras peli ja voittaa 50 000 dollaria. Sääntöjen mukaan he voivat käyttää omistamattomia resursseja, kunhan heillä on niihin lisenssi, sekä tekoälyä koodaukseen ja resurssien, äänen, videon ja tekstin tuottamiseen. Tiimit säilyttävät oikeudet omiin töihinsä ja voivat käyttää niitä vapaasti kilpailun jälkeen.

FAQ:ssa ilmoitetaan, että osallistujien ei tarvitse käyttää tekoälyä. Vaikka olisi hienoa nähdä kokonaan ihmisten muodostama joukkue voittamassa, kilpailu kestää vain kolme päivää, mikä tekisi pelin luomisesta ja sen toimittamisesta aikarajan sisällä erittäin vaikeaa — ja Epic on tästä täysin tietoinen.

Epic työntää tekoälyn käytön nopeuttamaan pelikehitysprosessia

Tämä julkaisu ja viimeaikaiset päätökset ovat tehneet selväksi, että Epic Игры muuttuu tekoälypainotteiseksi yritykseksi. Kehittäjille on kerrottu lopettamaan koodin käsinkirjoittaminen ja tarttumaan tekoälyn työkaluihin. Epic oli ylpeä siitä, että se ilmoitti maailmalle uuden kauppalaunchersovelluksensa olevan niin sanottua vibe-koodausta, koska “ohjelmointi on vaikeaa.”

Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney käyttää somea ajamaan tekoälyn käyttöä videopeissä ja väittää, että tämä johtaa “pelien kultakauteen”. Nämä ajatukset ovat yhä enemmän linjassa Elon Muskin, tekoälyä rakastavan miljardöörin, ajatusten kanssa. Musk haluaa vakiinnuttaa tekoälyn paikan pelikehityksessä. Hänen tavoitteensa on hienostaa tekoälyä siten, että siitä tuotaisia tekoälygeneroituja pelejä.

Related Article: Capcom Data Breach Exposes Unauthorized Access to Over 11.7 Million ‘CAPCOM ID’ Accounts →
Источник: Polygon ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Спросить / обсудить на форуме
СООБЩЕСТВО / ОБСУЖДЕНИЕ

Присоединяйтесь к обсуждению

Поделитесь мнением

Искать на Gamer24H

Введите не менее 3 символов.

Исследовать

ВНЕШНИЙ ВИД

Выберите цветовую тему

Авто mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ВЫБОР ЯЗЫКА 25 Языков
🔍