Olen nauttinut täysin Call of Duty: Modern Warfare 4:sta RX 9070 XT -näytönohjalla, mutta monet pelaajat haluavat ajaa peliä vanhemmalla laitteistolla. Niinpä päätin pölyttää vanhan ja rakkaan työkoneeni, RTX 3060 Ti:n, ja katsoa, kuinka se suoriutuu uudesta Activisionin ampumapelistä. Olen ollut melko miellyttävän yllättynyt tuloksista.

Tämä on hyvää uutista, sillä Activision luettelee tämän näytönohjelin yhdessä AMD:n RX 6600 XT:n ja Arc B580:n kanssa suositelluiksi vaihtoehdoiksi, joilla “peli sujuu 90 ruudussa moninpelissä korkeilla grafiikkasetuksilla.”
Olen löytänyt tämän todellakin kestävän, mikäli olet 1080p-tasossa tai olet valmis ottamaan laadukasta ylöskaalaa käyttöön 1440p-tasossa.
Viimeisimmät videot
PC Gamer
RTX 3060 Ti -suorituskyky pelissä COD: MW4
(Kuvan lähde: Activision)

Kuten näet alla olevasta kaaviosta, peli yrittää 1440p:n nativiirrolla saavuttaa tämän 90 fps:n tavoitteen jopa Minimiasetuksella. Ja kuten mainitsin yleisessä suorituskokykykatsauksessani – jota suositeltava lukea, jos haluat tietää, mitkä tietty asetukset kannattaa säätää parantaaksesi ruudunpäivitysnopeutta – Balanced-asetus tarjoaa selvästi parhaan hinnan ja laadun välisen suhteen, sillä Ultra-asetukseen siirtyminen laskee ruudunpäivitysnopeuttasi merkittävästi.
COD MW4-esiasetusten suorituskyky – 1440p – RTX 3060 Ti
Kuvataajuudet on tallennettu 1440p-natiiviresoluutiossa käyttäen RTX 3060 Tiä, Ryzen 7 7800X3D:ää ja 32 gigatavua DDR5-muistia.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Keskiarvoinen ruudunpäivitysnopeus (fps)
1 % matalin fps-arvo
Vähimmäis-
Perus
Tasapainoinen
Ultra
Äärimmäinen
| Tuote | Arvo |
|---|---|
| Minimi | 70 keskimääräisiä ruudunpäivityksiä sekunnissa, 59 1 %:n matalinta ruudunpäivitysmääriä sekunnissa |
| Perus | 66 keskimääräisiä ruudunpäivityksiä sekunnissa, 59 1 %:n matalimmat ruudunpäivityksekunnissa |
| Tasapainoinen | 64 keskiarvo fps, 56 1 % matalin fps |
| Ultra | 48 keskiarvo fps, 43 1 % matalin fps |
| Äärimmäinen | 43 keskiarvo fps, 36 1 % matalin fps |
Niin kuin korkeamman hintaluokan koneet, Balanced-asetuksen käyttäminen näyttää antavan parhaan vastineen rahalle tässä, tasapainottaen visuaalisuudet ja suorituskyvyn. RTX 3060 Ti ylläpitää hieman yli 60 fps keskiarvona käyttäessä Balanced-asetusta ilman skaalausta.
Tallensin nämä ruudunpäivitysnopeudet samasta toistuvasta 30 sekunnin ajosta kampanjatehtävässä, mutta olen huomannut, että ne siirtyvät melko hyvin myös DMZ-tilaan, vaikka tuossa tilassa irrotetaan muutama ruutu pois ja hieman lisää irrotetaan katsoessa kauas laajalle kartalle.
Voi voi voi, tässä on sitten oikea juttu! Olet oikeassa siitä, että DLSS on yksi parhaimmista ominaisuuksista, ja RTX 3060 Ti on hieno kortti.
Tässä on muutama vinkki, jotta saat voimakkaimman mahdollisen kokemuksen:
DLSS-asetukset RTX 3060 Ti:lle
Kuten mainitsit, Quality-tila on erinomainen valinta. Suosittelen myös harkitsemaan Balanced-tilaa tietyissä peleissä, joissa haluat maksimoida viiveen. Jos pelaat kilpailupelejä (kuten FPS-pelejä), voit jopa kokeilla Performance-tilaa, vaikka grafiikat eivät olekaan yhtä teräviä.
Muita optimointivinkkejä:
1. Päivitä ajurit – NVIDIA julkaisee säännöllisesti peleihin optimoituja ajureita. Käytä GeForce Experience -ohjelmaa tai NVIDIA Appia seurataksesi uusimpia ajureita.
2. Ultra High -grafiikat – 3060 Ti pystyy helposti Ultra-asetukset useimmissa peleissä 1440p:ssä ja jopa 4K:ssa joissakin.
3. Ray Tracing – Jos haluat kokeilla ray tracingia, harkitse DLSS:n käyttöä Performance-tilassa kompensoimaan suorituskyvyn menetystä.
4. VSync ja Frame Limiter – Kokeile eri asetuksia minimoidaksesi viiveen. Joissakin peleissä VSyncin poistaminen käytöstä ja frameratin rajoittaminen auttaa.
Minkä pelin pelaat? Voin antaa tarkempia suosituksia sen perusteella!
Laadukkaan yläskalauksen käyttöönotto nostaa ruuvienopeuden aivan 60 ruudun ylittävältä noin 90:ään tai jopa 100:ään Balanced-asetusta käytettäessä, jos valitset vanhemman CNN-mallin. En huomannut suurta eroa kuvan laadussa CNN- ja Transformer-mallien välillä, joten kallistuisin ensimmäisen puoleen pelkästään niiden parin ylimääräisen ruudun vuoksi, mutta kummallakin tapauksella saat erittäin pelattavan tuloksen.
DLSS-laatu vs. alkuperäinen resoluutio 1440p-asetuksella
Tässä verrataan pelin ajamista 1440p-natiiviresoluutiossa DLSS-ylisampplauksen kahteen eri versioon, jotka on asetettu Laadukkaalle.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Keskiarvo fps
1 % matalin fps-arvo
DLSS-tekstiili CNN-laatu
DLSS-muuntajan laatu
Natiivi 1440p
| Tuote | Arvo |
|---|---|
| DLSS-kyberverkkotietolaatu | 97 keskim. ruudunopeutta, 86 1 %:n matalin ruudunopeus |
| DLSS-muuntajan laatu | 89 keskimääräisiä ruudunpäivityksiä sekunnissa, 78 1 %:n minimiruudunpäivityksiä sekunnissa |
| Alkuperäinen 1440p | 64 keskiarvo fps, 56 1 % matalin fps |
DLSS:n käyttöönotto laadun tilassa muuttaa pelattavuuden erittäin sujuvaksi kokemukseksi riippumatta siitä, käytätkö CNN- vai Transformer-mallia.
Kaikki yllä mainittu koskee 1440p-tarkkuutta, mutta jos sinulla on 1080p-näyttö tai et piittaa siitä, että pudotat 1440p-näytölläsi tarkkuuden 1080p-tarkkuuteen, voit saada erittäin hyvät ruudunpäivitysnopeudet kuten RTX 3060 Ti -kortista. Kuten näet lopullisesta kaaviosta alla, voit ajaa keskimäärin noin 130 ruudunpäivitystä sekunnissa kampanjassa, jos pelaat 1080p-tarkkuudella ja DLSS on käytössä, jälleen Balanced-asetuksella.
1440p:n ja 1080p:n suorituskyvyn vertailu
Tämä kaavio vertailee suorituskykyä 1440p- ja 1080p-ruresoluutioissa RTX 3060 Ti -näytönohjaimella, kun ylösajastus on otettu käyttöön ja poistettu käytöstä.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Keskiarvoinen ruudunpäivitysnopeus (fps)
1 % matalin fps-arvo
1440p-alkuperäinen
1440p DLSS-laatu (CNN)
1080p alkuperäinen resoluutio
1080p DLSS-laatu (CNN)
37,5
112,5
| Tuote | Arvo |
|---|---|
| 1440p-alkuperäinen | 64 keskiarvo fps, 56 1 % matalin fps |
| 1440p DLSS-laatu (CNN) | 97 keskimääräisiä ruudunpäivityksiä sekunnissa, 86 1 %:n matalimmat ruudunpäivityksekuntia |
| 1080p alkuperäinen resoluutio | 92 keskim. kuvatauttia sekunnissa, 81 1 %:n matalin kuvatauttien lukumäärä sekunnissa |
| 1080p DLSS-laatuus (CNN) | 131 keskim. ruudunpäästöä, 113 1 %:n matalin ruudunpäästö |
1080p-tarkkuudella DLSS-päällä pelaaminen sujuu erittäin sulavasti, joten se soveltuu hyvin 144 Hz:n tai 165 Hz:n näyttöön. 1440p-tarkkuudella DLSS-päällä pelaaminen tarjoaakin suunnilleen saman suorituskyvyn kuin 1080p-tarkkuudella pelaaminen DLSS-poissa päältä.
On kuitenkin kaksi varoitusta. Ensinnäkin en suosittele tekemään tätä, jos käytät 27-tuumaisen, 1440p-näytön kanssa, koska se voi näyttää melko sumeralta. Parempi jäädä käyttämään 1440p:ää DLSS-päivityksellä.
Toinen varoitus on se, että DMZ:ssä havaitsin ruudunpäivitysnopeuksien olevan hieman matalampia kuin niissä kampanjatehtävissä, joita pelasin. Pidän kuitenkin edelleen kiinni juuri kuvaileistani asetuksista. 1440p:ssä DLSS päällä DMZ:ssä saan noin 80–95 ruudunpäivitysnopeutta ja 1080p:ssä DLSS päällä noin 110 ruudunpäivitysnopeutta.
Asetukset, joita käytän pelissä COD: MW2 RTX 3060 Ti -näytönohjalla
(Kuvan lähde: Activision)

Tämä on resoluutio- ja ylöskaalausasetus, jonka itse käytän pelatakseni peliä, jos minulla olisi 27-tuumainen, 1440p-näyttö: Jos käytän 24-tuumaista, 1080p-näyttöä, pysyn DLSS-laadun ylöskaluksessa (CNN) ja Balanced-asetuksessa, mutta asetan luonnollisesti resoluution 1080p-tilaan. Pienemmällä 1080p-näytöllä DLSS:n käyttäminen on jopa 1080p-tilassa vähemmän sumeaa.
Viimeinen hyvä uutinen on, että olen huomannut kuvataajuuksien olevan myös melko vakaita. RTX 3060 Ti -näytönohjalla kuvataajuus pysyy jatkuvasti lähempänä 100 fps:ää kuin 60 fps:ää 1440p-tarkkuudessa, kun DLSS-laatuasetus on käytössä ja käytetään Balanced-ehdotusta.
Korkeamman ja matalamman yksityiskohtaisuuden vertailu
Korkea yksityiskohtien laatu vasemmalla, normaali oikealla. Huomaa, kuinka keltainen/oranssi puu menettää kaikki yksitykohdat oikeanpuoleisessa kuvassa.
Korkea yksityiskohtien laatu
Normaali yksityiskohtaisuus
Kaksi viimeistä vinkkiä. Yksi asia, jonka suosittelen, on välttää alhaisempia esiasetuksia ja erityisesti alinta “Minimi”-asetusta, koska havaitin graafisen laadun heikkenevän merkittävästi, kun asetuksia laskee niin alas. Kaikki on paljon terävämpää “Tasapaino”-asetuksella.
Ja lopuksi: jos olet valmis uhraamaan vain pienen joukon ruutuja täällä ja tuolla, kokeile asettaa ‘detail quality’ -asetuksesi korkealle. Olen huomannut, että tämä poistaa osan virheellisistä, palikoista puista ja pensaista, joita joskus tulee vastaan, ja tekee niistä näyttämään oikeilta puilta.
Paras pelikannettava 2026
1. Paras kokonaisuus: Razer Blade 16 (2025)
2. Paras budjetti: Lenovo LOQ 15 Gen 10
3. Paras 14-tuumainen:
4. Paras keskiverto: MSI Vector 16 HX AI
5. Paras suorakykyinen: Lenovo Legion Pro 7i Gen 10
6. Paras 18-tuumainen: Alienware 18 Area-51
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

बातचीत में शामिल हों