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Call of Duty: Modern Warfare 4 funciona perfectamente en la RTX 3060 Ti “recomendada” de Activision: así son los ajustes que uso para obtener el mejor rendimiento

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He estado disfrutando intensamente de Call of Duty: Modern Warfare 4 en un RX 9070 XT, pero muchos jugadores querrán ejecutar el juego en hardware más antiguo. Así que decidí sacar el polvo de mi viejo y querido caballo de batalla, el RTX 3060 Ti, y ver cómo se comporta en el nuevo shooter de Activision. He quedado bastante gratamente sorprendido por los resultados.

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Eso es una buena noticia, teniendo en cuenta que Activision lista esta tarjeta gráfica, junto con la AMD RX 6600 XT y la Intel Arc B580, como opciones “recomendadas” para “ejecutar a 90 fps en multijugador con la configuración de gráficos en alto.”

He comprobado que esto funciona correctamente, siempre que estés en 1080p o que te conformes con activar el escalado de calidad en 1440p.

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PC Gamer

Rendimiento de la RTX 3060 Ti en COD: MW4

(Créditos de la imagen: Activision)

A screenshot of COD: MW4, aiming down-range at a target.

Como puede verse en la gráfica siguiente, a 1440p nativo, el juego tiene dificultades para alcanzar este objetivo de 90 fps incluso con la preset Mínimo. Y, como señalé en mi visión general de rendimiento, que, por cierto, debería leer si quiere saber qué ajustes concretos modificar para mejorar su tasa de fotogramas, la preset Balanceada ofrece, con diferencia, la mejor relación calidad-precio, ya que al subir a Ultra su tasa de fotogramas disminuye considerablemente.

Rendimiento de la configuración predeterminada de COD MW4 – 1440p – RTX 3060 Ti

Las tasas de fotogramas se capturaron a 1440p nativo, utilizando una RTX 3060 Ti, un Ryzen 7 7800X3D y 32 GB de RAM DDR5.

Call of Duty: Modern Warfare 4

Promedio de fps

1% de fps bajos

Mínimo

Básico

Equilibrado

Ultra

Extremo

Call of Duty: Modern Warfare 4 Data
Producto Valor
Mínimo 70 fps promedio, 59 fps 1% bajo
Básico 66 fps promedio, 59 fps 1% bajo
Equilibrado 64 fps promedio, 56 fps 1% bajo
Ultra 48 fps medios, 43 fps 1% bajo
Extremo 43 fps promedio, 36 fps 1% bajo

Igual que con los equipos de gama alta, utilizar el preset Balanceado parece ofrecer el mejor rendimiento por tu dinero aquí, equilibrando los gráficos y el rendimiento. El RTX 3060 Ti se mantiene justo por encima de 60 fps en promedio al usar el preset Balanceado sin escalamiento.

Capturé estas tasas de fotogramas durante la misma repetición de 30 segundos en una misión de campaña, pero he descubierto que se traduc bastante bien en DMZ, aunque se pierden algunos fotogramas en ese modo, y se pierden algo ms cuando se mira a la distancia a travs del mapa expansivo.

El secreto para conseguir tasas de fotogramas suaves como la mantequilla con una GPU como la RTX 3060 Ti es habilitar el escalado DLSS en modo Calidad.

Habilitar el escalado de calidad eleva las tasas de fotogramas de poco más de 60 hasta alrededor de 90 o incluso 100 al usar el preset Equilibrado, si optas por el modelo CNN más antiguo. No noté mucha diferencia visual entre los modelos CNN y Transformer, así que me inclinaría por el primero solo por esas pocas decenas de fotogramas adicionales, pero de cualquier manera obtendrás algo muy jugable.

Calidad DLSS vs. nativo a 1440p

Esto compara el juego a 1440p nativo frente a las dos versiones diferentes de escalado DLSS, configuradas en Calidad.

Call of Duty: Modern Warfare 4

Promedio de fps

1% de fps bajos

Calidad DLSS CNN

Calidad DLSS Transformer

Plataforma de la serie 700 de NVIDIA: la GPU de la serie 700 ofrece una experiencia de juego excepcional

La GPU de la serie 700 de NVIDIA está construida sobre la arquitectura Kepler, que ofrece un rendimiento y una eficiencia energéticos excepcionales. Esta arquitectura está diseñada para ofrecer un rendimiento de vanguardia en una amplia gama de aplicaciones, desde juegos hasta computación científica.

Características clave de la arquitectura Kepler:

Mayor eficiencia energética: La arquitectura Kepler ofrece una mayor eficiencia energética que las generaciones anteriores de GPUs de NVIDIA. Esto se debe en parte a la inclusión de una nueva unidad de procesamiento de streaming (SP, por sus siglas en inglés) que es hasta un 20% más eficiente energéticamente que la unidad SP de la arquitectura Fermi.
Mayor rendimiento: La arquitectura Kepler también ofrece un mayor rendimiento que las generaciones anteriores de GPUs de NVIDIA. Esto se debe en parte a la inclusión de un mayor número de unidades de procesamiento de streaming (SP) y unidades de procesamiento de geometría (TPG, por sus siglas en inglés).
* Soporte para tecnologías avanzadas: La arquitectura Kepler admite una amplia gama de tecnologías avanzadas, como el muestreo adaptativo de sombreado (ASM, por sus siglas en inglés), que permite un mayor rendimiento en juegos al reducir el número de píxeles que se procesan.

Rendimiento en juegos de 1440p:

La GPU de la serie 700 de NVIDIA ofrece un excelente rendimiento en juegos de 1440p. En nuestras pruebas, las GPUs de la serie 700 lograron tasas de fotogramas consistentemente altas en una amplia gama de juegos a 1440p, incluso en configuraciones de gráficos altas.

Conclusión:

La GPU de la serie 700 de NVIDIA es una excelente opción para quienes buscan un alto rendimiento en juegos de 1440p. La arquitectura Kepler ofrece una combinación de alto rendimiento y eficiencia energética, lo que la convierte en una opción ideal para jugadores y profesionales por igual.

Call of Duty: Modern Warfare 4 Data
Producto Valor
Calidad DLSS CNN 97 fps promedio, 86 fps 1% bajo
Calidad DLSS Transformer 89 fps promedio, 78 fps 1% bajo
Nativo 1440p 64 fps promedio, 56 fps 1% bajo

Habilitar DLSS en Calidad convierte el juego de jugable en una experiencia muy fluida, ya sea que uses el modelo CNN o el modelo Transformer.

Todo lo anterior se refiere a 1440p, pero si tienes un monitor de 1080p o no te importa reducirte a 1080p en tu monitor de 1440p, puedes obtener unas tasas de fotogramas muy buenas con una tarjeta como la RTX 3060 Ti. Como puedes ver en mi gráfica final a continuación, puedes alcanzar aproximadamente 130 fps en promedio en el modo campaña si juegas a 1080p con DLSS activado, nuevamente con la configuración Balanceada.

Comparando el rendimiento de 1440 frente a 1080

Esta gráfica compara el rendimiento a 1440 frente a 1080p utilizando una RTX 3060 Ti, con el escalado activado y desactivado.

Call of Duty: Modern Warfare 4

FPS promedio

1% de fps bajos

1440p nativo

Calidad DLSS 1440p (CNN)

1080p nativo

Calidad DLSS 1080p (CNN)

La pantalla OLED de 6,7 pulgadas ofrece una relación de aspecto de 20:9 y una resolución de 3200 x 1440 píxeles, con una densidad de píxeles de 526 ppi. El panel utiliza una disposición de subpíxeles Delta, lo que puede afectar la nitidez del texto en comparación con la disposición triangular de los paneles OLED de Samsung.

El Snapdragon 8 Gen 3 se fabrica en el proceso de 3 nm de TSMC y cuenta con un núcleo Prime Cortex-X4 a 3,3 GHz, tres núcleos Performance Cortex-A720 a 3,2 GHz, tres núcleos Efficiency Cortex-A720 a 3,0 GHz y cuatro núcleos Efficiency Cortex-A520 a 2,3 GHz.

El Adreno 750 GPU funciona a 900 MHz.

El teléfono tiene un bus de memoria LPDDR5X de 4267 Mbps y un almacenamiento UFS 4.0 de 4200 Mbps.

El teléfono tiene una batería de 5500 mAh y carga rápida por cable de 120 W, lo que permite cargar la batería del 0 al 100% en aproximadamente 34 minutos.

El teléfono tiene WiFi 7, Bluetooth 5.4, NFC, GPS de doble frecuencia y un puerto USB tipo C 3.2.

El teléfono tiene un lector de huellas dactilares ultrasónico bajo la pantalla.

El teléfono tiene una cámara trasera triple de 50 MP con estabilización óptica de imagen (OIS), una cámara trasera ultrawide de 50 MP y una cámara trasera telefoto de 20 MP con zoom óptico de 3,5x. La cámara frontal es de 32 MP.

El teléfono tiene un altavoz duál.

El teléfono tiene un marco de aluminio y una parte trasera de vidrio.

El teléfono tiene clasificación IP68 para resistencia al polvo y al agua.

El teléfono tiene un precio de lanzamiento de 1199 dólares.

112,5

Producto Valor
1440p nativo 64 fps promedio, 56 fps 1% bajo
Calidad DLSS 1440p (CNN) 97 fps promedio, 86 fps 1% bajo
1080p nativo 92 fps promedio, 81 fps 1% bajo
Calidad DLSS 1080p (CNN) 131 fps medios, 113 fps 1% bajo

Jugar a 1080p con DLSS activado funciona con mucha fluidez, lo que lo hace adecuado para un monitor de 144 Hz o 165 Hz. Jugar a 1440p con DLSS activado ofrece un rendimiento aproximadamente igual al de jugar a 1080p de forma nativa con DLSS desactivado.

Hay dos salvedades, sin embargo. La primera es que no recomendaría hacer esto si estás usando un monitor de 27 pulgadas con resolución 1440p, porque puede resultar bastante borroso. En su lugar, te recomendaría quedarte con 1440p con DLSS activado.

La segunda salvedad es que, en DMZ, observé que las tasas de fotogramas eran un poco más bajas que las registradas en mis partidas de la misión de campaña. Pero aun así me quedaría con esos ajustes que acabo de describir. A 1440p con DLSS activado en DMZ obtengo aproximadamente 80-95 fps, y a 1080p con DLSS activado obtengo aproximadamente 110 fps.

La configuración que usaría en COD: MW2 con un RTX 3060 Ti

(Créditos de la imagen: Activision)

A screenshot of the COD: MW4 operator selection screen.

Esta es la combinación de resolución y escalado que yo usaría personalmente para jugar de verdad si tuviera un monitor de 27 pulgadas con resolución 1440p: Si usara un monitor de 24 pulgadas con resolución 1080p, me quedaría con DLSS en calidad (CNN) y el preset Equilibrado, pero obviamente con la resolución en 1080p en lugar de otra cosa. Con un monitor 1080p más pequeño, no resulta tan borroso tener DLSS activado incluso a 1080p.

La última buena noticia es que también he encontrado que mi tasa de fotogramas es bastante constante. Con un RTX 3060 Ti, obtengo tasas de fotogramas que consistentemente se acercan más a los 100 fps que a los 60 fps a 1440p con DLSS en calidad activado y usando el preset Balanceado.

Comparar calidad de detalle más alta con calidad de detalle más baja

Alta calidad de detalle a la izquierda, normal a la derecha. Obsérvese cómo el árbol de color amarillo/naranja pierde todo el detalle en la imagen de la derecha.

Alta calidad de detalle

Calidad de detalle normal

Un par de consejos finales. Una cosa que recomendaría es evitar los preajustes inferiores, y especialmente el de abajo ‘Mínimo’, ya que noté que la fidelidad gráfica sufre una gran caída al bajar tanto. Todo se ve mucho más nítido en ‘Equilibrado’.

Y, para finalizar: si estás dispuesto a sacrificar solo un pequeño puñado de cuadros por aquí y por allá, prueba a aumentar la configuración de ‘calidad de detalles’ a Alta. He descubierto que esto elimina algunos de los árboles y arbustos con aspecto de bloques que de vez en cuando te encuentras, y hace que parezcan árboles de verdad.

Mejor portátil para jugar 2026

1. Mejor en general: Razer Blade 16 (2025)

2. Mejor opción económica: Lenovo LOQ 15 Gen 10

3. Mejor de 14 pulgadas:

4. Mejor gama media: MSI Vector 16 HX AI

5. Mejor alto rendimiento: Lenovo Legion Pro 7i Gen 10

6. Mejor de 18 pulgadas: Alienware 18 Area-51

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स्रोत: PC Gamer ↗
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