Το επόμενο παιχνίδι θα είναι «εντελώς χειροποίητα κωδικοποιημένο».

Σάτιρα σε ανοιχτό κόσμο; Ευχαριστούμε, όχι! Έχει ενημερωθεί για την αφαίρεση ορισμένων φωνών που δημιουργήθηκαν με τεχνητή νοημοσύνη, μετά την όψιμη αποκάλυψη του επικεφαλούς προγραμματιστή Paolo “Molleindustria” Pedercini σχετικά με τη χρήση αυτής της τεχνολογίας νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. Επίσης, προσφέρει επιστροφές χρημάτων μέσω PayPal ή Venmo σε οποιονδήποτε “αισθάνεται ακόμα προδομένος” από το θέμα.
Η ενημέρωση καταργεί δύο περιστατικά φωνητικής εργασίας μετατροπής κειμένου σε ομιλία για χαρακτήρες-ρομπότ εντός του παιχνιδίου – μια αυτοματοποιημένη τουαλέτα και έναν αυτοματοποιημένο μεταφραστή σε ένα σαλόνι ομορφιάς. Σε προηγούμενο άρθρο του, ο Pedercini ανέφερε ότι είχε χρησιμοποιήσει γεννήτρια τεχνητή νοημοσύνη για αυτούς τους χαρακτήρες ως σατιρική παράθεση της γεννήτριας τεχνητής νοημοσύνης. Αποφάσισε να τους καταφέρει μετά από έναν αριθμό οργισμένων αντιδράσεων στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και μερική κάλυψη από τον τύπο.
«Οι φωνές ηχογραφήθηκαν νωρίτερα φέτος, αλλά αποφάσισα να μην τις χρησιμοποιήσω γιατί θεωρούσα ότι το πραγματικό, αβίαστο text-to-speech ήταν πιο αστείο σε αυτό το πλαίσιο», γράει ο Pedercini σε νέα ανάρτηση στο blog του. «Αλίμονο, η νέα γενιά του text-to-speech θεωρείται περιεχόμενο AI που απευθύνεται στους χρήστες και αυτό συνεχίζει να δημιουργεί κάθε είδους ενοχλήσεις και κακές εικόνες.»
Ο Pedercini θεωρεί ότι οι φωνές τεχνικής σύνθεσης ομιρίας ανήκουν στο μέλλον; Όχι ευχαρίστως! «Κατά τη γνώμη μου, το παιχνίδι είναι χειρότερο τώρα, αλλά μόνο περίπου 0,001% χειρότερο», παρατηρεί. Σε λιγότερο οξεία νέα, έχει επίσης τροποποιήσει το παιχνίδι ώστε «διαφορετικές εργασίες να σας δίνουν λίγο περισσότερα χρήματα, αποτρέποντας πιθανές περιπτώσεις μακροχρόνιας παγίδευσης των παικτών στην επίτευξη όλων των αποστολών.»
Το blog περιλαμβάνει μια «προσωπική ενημέρωση» κατά την οποία ο Pedercini εκθέτει με αρκετή πικρία την αντίδραση απέναντι στα στοιχεία γεννήτριας ΤΕ που περιέχει το παιχνίδι. «Κάποιος από το Bluesky (η κλωνοποίηση του Twitter/X) με επιτέθηκε εξαιτίας μιας ανάρτησης όπου αποκάλυψα αυτό που θεωρούσα ότι ήταν μια μικρή χρήση γεννήτριας ΤΕ στο Future? No Thanks!», γράφει. «Έχω δώσει εκδοχές αυτής της δήλωσης πολλές φορές στο παρελθόν, όποτε μου το ζητούσαν φεστιβάλ και εκδηλώσεις. Η Steam δεν απαιτεί αποκάλυψη χρήσης γεννήτριας ΤΕ για πράγματα όπως η υποστήριξη κώδικα, οπώς πολλοί υποθέτουν ότι τα αγαπημένα τους indie παιχνίδια δεν χρησιμοποιούν ΤΕ καθόλου απλά επειδή οι προγραμματιστές κρατούν σιωπή.»
Για να κατανοήσουμε το πλαίσιο, η Valve ενημέρωσε τους κανονισμούς του Steam τον Ιανουάριο ώστε να επιτρέπονται εργαλεία “αποδοτικότητας” όπως οι βοηθοί κωδικοποίησης. Αυτό βασίζεται σε περιστασιακές μαρτυρίες και συζητήσεις με άλλους προγραμματιστές, παρά σε οποιοδήποτε στατιστικό έρευνα, αλλά φαίνεται πολύ πιθανό ότι πολλοί προγραμματιστές στο Steam δεν δηλώνουν τη χρήση τους από γεννήτριες τεχνητής νοημοσύνης – η πολιτική έχει πάντα περισσότερο τη μορφή ενός gesture από την πλευρά της Valve παρά ενός μηχανισμού πραγματικής λογοδοσίας.
«Δεν εγώ, είμαι καλό παιδί και ήθελα μια σελίδα στην οποία θα μπορούσα να συνδέσω και που να εξηγεί ότι ΟΧΙ, αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι φτιαγμένο με vibecoding, αλλά ΝΑΙ, ζήτησα από το ChatGPT να διορθώσει ένα σπασμένο shader και μερικά άλλα παρόμοια πράγματα», συνεχίζει ο Pedercini. «Πιο αφελώς, πρόσθεσα ένα παράγραφο που έμοιαζε να προσπαθεί να με απαλλάξει από ενοχές κατηγορώντας όλους τους συναδέλφους που υποστηρίζουν μια ζωή χωρίς τεχνητή νοημοσύνη.» (Το παράγραφο που αναφέρεται διαγράφηκε μετά τη δημοσίευση του αρχικού blog, αλλά όχι πριν έχει συλληφθεί ως στιγμιότυπο οθόνης και έχει μοιραστεί στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.)
«Κοίτα, δεν ήταν καλή ανάρτηση», παραδέχεται ο Pedercini. «Αποστασιοποιητική, γραμμένη βιαστικά. Σόκαρα ότι κανείς δεν θα τη διάβαζε. Πάντως, ήμουν μέρα με χαμηλά νέα, όλοι μισούν την ΤΕ, όλη η κοινότητα ξέσπασε πάνω μου.»
Ο Pedercini προχωρά στη σατιρική απεικόνιση ορισμένων ατόμων που τον φωνάζουν στα κοινωνικά δίκτυα: «Σατιρίζω τη μηχανή σφάγησης κουταβιών σκοτώνοντας κουταβιά;» Συγκρίνει την οργή που δέχτηκε με την παρενόχληση από τους ακόλουθους του Adam Baldwin στο απόγειο της καμπάνιας μίσους του Gamergate.
Ο Pedercini κλείνει μοιράζοντας τη λίστα προγραμματιστών οι οποίο έχουν αποχωρήσει από τη γεννήτρια τεχνητή νοημοσύνη. «Μεγάλο σεβασμό σε αυτούς», γράφει. «Ακολουθήστε τους. Το SteamFest πνίγεται σε πραγματική χαμηλής ποιότητας παραγωγή, βοηθήστε τους να ξεχωρίσουν. Και δεν θέλω να σε απογοητεύσω, αλλά ίσως καλό θα ήταν να υποθέσεις ότι όλα τα στούντιο που δεν έχουν κάνει δημόσια δήλωση κατά της τεχνητής νοημοσύνης γενικής χρήσης τη χρησιμοποιούν για τον κωδικό τους σε κάποιο βαθμό. Υποψιάζομαι ότι αυτό το επεισόδιο δεν πρόκειται να ενθαρρύνει περισσότερες εθελοντικές αποκαλύψεις». Όσον αφορά το επόμενο παιχνίδι του, θα είναι «εντελώς χειροποίητα κωδικοποιημένο».
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Únete a la conversación