(Bildnachweis: Square Enix)

Laut Berichten von MMORPG.com hat Square Enix die Erweiterung “Evercold” von Final Fantasy 14 auf den 2. Februar verschoben und damit vom ursprünglich geplanten Januar-Releasezeitraum abgewichen. Die Vorbestellungen für das Add-On beginnen am Mittwoch, dem 4. November, und wer vorherbestellt, erhält am 19. Februar frühen Zugang zur Erweiterung.
Die Ankunft stammt von Naoki “Yoshi-P” Yoshida, Executive Producer von Final Fantasy 14, während des ersten Tages des 2026 Fan Festivals in Tokyo. Laut Yoshi-P stand das Team zu seinem Januar-Fenster und lag “gerade noch” im Zeitplan, doch Qualitätsbedenken führten zur Entscheidung, drei zusätzliche Entwicklungswochen zu gewähren.
Ein einzelner Monat ist im Kontext der heutigen Spieleentwicklung für die meisten Titel nicht enorm, doch er hat beträchtliches Gewicht für die Community und den allgemeinen Update-Rhythmus eines Live-Service-Titels wie Final Fantasy XIV. Evercold wird die erste neue Erweiterung für das Spiel seit der Veröffentlichung von Dawntrail im Juli 2024 sein.
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Von außen betrachtet erschien mir Final Fantasy 14 als eine der besser gelaunten MMO-Communities überhaupt, obwohl ich im Destiny-Event “Season of the Worthy” während der schlimmsten Phase der Pandemie nachhaltig verletzt wurde, weshalb meine Maßstäbe durchaus niedrig liegen könnten. In ihrem 2025 veröffentlichten State-of-the-Game-Beitrag zu Beginn der Dawntrail-Ära betachte PC Gamer-Produzentin Mollie Taylor, dass sich FF14 in “einer ziemlich seltsamen Lage” befand.
Mollie zeigt sich vorsichtig optimistisch bezüglich der versprochenen Änderungen von Evercold, während ein kürzlich zu FF14 hinzugefügter Roguelike-Modus dem Nachrichtenautor Harvey Randall große Vorfreude auf die kommende Überarbeitung des Kampfsystems bereitet. Seine neue Klasse sieht ebenfalls auffällig aus: ein Wikinger, der zwei Schilde, Laserkanonen und Wolverine-ähnliche Klauen führt.
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