Billede: BioWare

Efter mere end tre årtier har Electronic Arts i dag annonceret lukningen af den legendarige RPG-udvikler BioWare.
Studioet udsendte en officiel udtalelse på sin hjemmeside, hvor det bekræftede nedlæggelsen, og annoncerede, at “tidlig udvikling” af det næste Mass Effect-projekt afsluttes.
I mere end 30 år har BioWare været mere end et studie. Det har været et hjem for fortællere, udviklere og de spillere, der har vores verdener til liv.
Nu, efter mere end tre årtiers fælles eventyr, lukker BioWare, og den tidlige udvikling af det næste -projekt er ved at blive afsluttet.
Der er intet let ved at skrive de ord. Vores fokus lige nu er på vores utroligt talentfulde team, der lægger hjertet ind i disse spil, og på at støtte hinanden gennem denne overgang.
Det, som BioWare har bygget sammen gennem generationer, er noget værd at fejre og huske. Disse spil blev meget mere end de var, fordi I spillede dem, diskuterede jeres valg, forelskede jer i karaktererne og gjorde disse verdener til dine egne.
Fra os alle hos BioWare: tak for at være den mest meningsfulde del af vores historie.
Det canadiske studio blev grundlagt i 1995 og er kendt for flere meget succesfulde rollespilsserier. Udover Mass Effect inkluderede dette dets arbejde med Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, STAR WARS: Knights of the Old Republic og Dragon Age-serien.
Bloomberg rapporterer, at studioets lukning er en del af EA’s nyeste omkostningsbesparelser, som formodentlig afskaffer 400 arbejdspladser (cirka 50 hos BioWare) som led i en plan om at spare op til 700 millioner dollars. BioWares sidste spil var Dragon Age: The Veilguard, men det levede ikke op til EA’s forventninger.
Hvis vi hører om andre betydelige udviklinger vedrørende Biowares lukning (eller EAs seneste runde af fyringer), giver vi en opdatering.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Приєднуйтесь до розмови