Jeg har nydt Call of Duty: Modern Warfare 4 på et RX 9070 XT, men mange spillere vil gerne køre spillet på ældre hardware. Så jeg besluttede at tage min gamle og elskede arbejshest frem, RTX 3060 Ti, og se, hvordan den klarer sig i den nye Activision-shooter. Jeg er blevet ret behageligt overrasket over resultaterne.

Det er gode nyheder, når Activision lister dette grafikkort sammen med AMD RX 6600 XT og Intel Arc B580 som de ‘anbefalede’ muligheder til at “køre med 90 fps i मल्टीप्लेयर på højde grafiske indstillinger.”
Jeg har faktisk fundet ud af, at dette holder, forudsat at du er på 1080p eller er tilfreds med at aktivere kvalitets-upscaling ved 1440p.
Seneste videoer fra
PC Gamer
RTX 3060 Ti-ydelse i COD: MW4
(Billedkilde: Activision)

Som du kan se fra diagrammet nedenfor, har spillet svært ved at nå dette 90 fps-mål, selv ved 1440p i oprindelig opløsning, selv på Minimum-indstillingen. Og som jeg nævnte i min generelle præsentationsoversigt—which, forresten, du bør læse, hvis du vil vide, hvilke specifikke indstillinger du skal justere for at forbedre din framerate—tilbyder Balanced-indstillingen lang den bedste værdi for pengene, da et skift op til Ultra sænker din framerate betydeligt.
COD MW4 preset-ydelse – 1440p – RTX 3060 Ti
Frameraterne blev optaget ved 1440p i native opløsning med en RTX 3060 Ti, Ryzen 7 7800X3D og 32 GB DDR5-RAM.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Gns. fps
1% laveste fps
Minimum
Grundlæggende
Balanceret
Ultra
Ekstrem
| Produkt | Værdi |
|---|---|
| Minimum | 70 Gns. fps, 59 1% lav fps |
| Grundlæggende | 66 Gns fps, 59 1% lav fps |
| Balanceret | 64 gns. fps, 56 1% lav fps |
| Ultra | 48 gns. fps, 43 1% lav fps |
| Ekstrem | 43 gns. fps, 36 1% lav fps |
Som ved højere kvalitetskonfigurationer giver det afbalancerede forudindstillede indstilling (Balanced) tilsyneladende den bedste værdi for pengene her, da den balancerer grafik og ydelse. RTX 3060 Ti opnår lige over 60 fps i gennemsnit ved brug af det afbalancerede forudindstillede indstilling uden opskalering.
Jeg fangede disse framerate-værdier under samme gentagne 30-sekunders kørsel i en kampagneopgave, men jeg har fundet ud af, at de oversætter ret godt til DMZ, selvom et par frames bliver fjernet i den tilstand, og et par flere bliver fjernet, når man kigger ud i horisonten over det udstrakte kort.
Trikket til at opnå silkebløde framerate med et grafikkort som RTX 3060 Ti er at aktivere DLSS-opskalering i Quality-tilstand.
Aktivering af kvalitets-upscaling bringer framerate op fra lige over 60 til omkring 90 eller endda 100 ved brug af den afbalancerede forudindstilling, hvis du vælger den ældre CNN-model. Jeg bemærkede ikke nogen stor forskel på billederne mellem CNN- og Transformer-modeller, så jeg ville læne mig mod den førstnævnte kun på grund af de ekstra få frames, men uanset hvad får du noget meget spillevenligt.
## DLSS Quality vs. native ved 1440p
Kort svar: DLSS Quality ved 1440p giver typisk 90-95% af den native ydelse med minimal synlig kvalitetstab
### Ydelsesforskel
Native 1440p:
– Kører ved fuld opløsning uden opskalering
– Kræver højere GPU-belastning
– Bedste mulige billedkvalitet
DLSS Quality (1440p):
– Renderer internt ved lavere opløsning (typisk ~0.67x) og skalerer op
– Giver ofte 20-40% flere FPS end native
– Minimal kvalitetstab i praksis
### Kvalitetsforskel
Hvad du vil se:
– Meget små forskelle i detalger og skarphed
– Nogle gange let mindre detaljer i fjerne objekter
– DLSS kan indføre små artefakter ved hurtige bevægelser
Hvornår er forskellen minimal:
– Ved 1440p er DLSS Quality næsten usynlig i de fleste spil
– Moderne DLSS-versioner (3.x, 4.x) er forbedret markant
### Anbefaling
Vælg DLSS Quality hvis:
– Du ønsker højere FPS uden betydeligt kvalitetstab
– Du spiller ved 1440p eller højere
– Du prioriterer flydende gameplay
Vælg native hvis:
– Du maksimerer billedkvalitet over FPS
– Du spiller single-player med fokus på grafik
– Din GPU har rigelig kapacitet
Generelt: Ved 1440p er DLSS Quality et fremragende valg, da gevinsten i FPS ofte opvejer det minimale kvalitetstab.
Dette sammenligner spillet ved 1440p i native opløsning med de to forskellige versioner af DLSS-upscaling, indstillet til Quality.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Gennemsnitlig fps
1% laveste fps
DLSS CNN-kvalitet
DLSS Transformer-kvalitet
Native 1440p
| Produkt | Værdi |
|---|---|
| DLSS CNN-kvalitet | 97 gns. fps, 86 1% lav fps |
| DLSS Transformer-kvalitet | 89 Gns. fps, 78 1% laveste fps |
| Native 1440p | 64 gns. fps, 56 1% lav fps |
Aktivering af DLSS på kvalitetssættingen omdanner gameplay fra at være spilbart til en meget jævn oplevelse, uanset om du bruger CNN- eller Transformer-modellen.
Alt ovennævnte vedrører 1440p, men hvis du har en 1080p-skærm eller ikke har noget imod at falde ned til 1080p på din 1440p-skærm, kan du opnå meget fine billedrater fra et kort som RTX 3060 Ti. Som du kan se af mit endelige diagram nedenfor, kan du opnå omkring 130 fps i snit i kampagnen, hvis du spiller ved 1080p med DLSS aktiveret, igen på den afbalancerede indstilling.
Sammenligning af 1440p- og 1080p-ydelse
Denne graf sammenligner ydeevnen ved 1440p med 1080p ved brug af en RTX 3060 Ti, hvor opskalering er aktiveret og deaktiveret.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Gennemsnitlig fps
1% laveste fps
1440p Native
1440p DLSS Kvalitet (CNN)
1080p native opløsning
1080p DLSS-kvalitet (CNN)
37,5
112,5
| Produkt | Værdi |
|---|---|
| 1440p Native | 64 gns. fps, 56 1% lav fps |
| 1440p DLSS Kvalitet (CNN) | 97 gns. fps, 86 1% laveste fps |
| 1080p native opløsning | 92 gns. fps, 81 1 % laveste fps |
| 1080p DLSS-kvalitet (CNN) | 131 gns. fps, 113 1% laveste fps |
Spil ved 1080p med DLSS aktiveret kører meget jævnt, hvilket gør den velegnet til en 144 Hz- eller 165 Hz-skærm. Spil ved 1440p med DLSS aktiveret leverer cirka samme ydelse som spil ved 1080p i native opløsning med DLSS deaktiveret.
Der er dog to forbehold. Det første er, at jeg ikke ville anbefale at gøre dette, hvis du er på en 27-tommers 1440p-skærm, fordi det kan se ret sløjet ud. Jeg ville bare blive ved med 1440p med DLSS aktiveret i stedet.
Det andet forbehold er, at jeg i DMZ oplevede en lidt lavere framerate end de værdier, jeg registrerede i mine kampanjemissioner. Men jeg ville stadig holde fast i de netop beskatte indstillinger. Ved 1440p med DLSS aktiveret i DMZ opnår jeg omkring 80–95 fps, og ved 1080p med DLSS aktiveret opnår jeg omkring 110 fps.
De indstillinger, jeg ville bruge i COD: MW2 med en RTX 3060 Ti
(Billedkilde: Activision)

Dette er opsætningen til opløsning og upscaling, som jeg personligt ville bruge til faktisk at spille spillet, hvis jeg havde en 27-tommers 1440p-skærm: Hvis jeg brugte en 24-tommers 1080p-skærm, ville jeg blive ved med DLSS Quality (CNN) og den afbalancerede forudindstilling, men selvfølgelig sætte opløsningen til 1080p i stedet. På en mindre 1080p-skærm er det ikke så sløret at have DLSS aktiveret, selv ved 1080p.
Den sidste gode nyhed er, at jeg har fundet ud af, at min framerate også er ret konsistent. Med en RTX 3060 Ti opnår jeg konsekvent frame rates, der ligger tættere på 100 fps end 60 fps ved 1440p med DLSS Quality aktiveret og ved brug af Balanced-forudindstillingerne.
Sammenligning af højere og lavere detaljeniveau
Høj detaljekvalitet til venstre, normal til højre. Bemærk, at det gul/orange træ mister al detalje i billedet til højre.
Høj detaljeniveau
Normal detaljekvalitet
Et par afsluttende tips. En ting, jeg ville anbefale, er at undgå de lavere forudindstillinger og især den nederste ‘Minimum’-en, da jeg fandt, at grafisk detaljeniveau tager et stort tab, når man falder så lavt. Alt er meget skarpere ved Balanced.
Og endelig: hvis du er villig til at ofre kun et lille udvalg af frames her og der, kan du prøve at sætte din ‘detailkvalitet’ op på Høj. Jeg har fundet ud af, at dette eliminerer en del af de fejlbehæftede, blokke træer og buske, du nogle gange støder på, og gør dem til rigtige træer.
Bedste gaming-laptop 2026
1. Bedst overall: Razer Blade 16 (2025)
2. Bedste i prisklassen: Lenovo LOQ 15 Gen 10
3. Bedste 14-tommer:
4. Bedste mellemklasse: MSI Vector 16 HX AI
5. Bedste ydeevne: Lenovo Legion Pro 7i Gen 10
6. Bedste 18-tommers: Alienware 18 Area-51
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

बातचीत में शामिल हों