Společnost Electronic Arts uzavřela studio BioWare již tento týden a byla to rána. Následně se objevil uniklý konceptní trailer na hru Mass Effect, kterou studio vyvíjelo, a věci to vypadaly ještě hůř, protože – s ohledem na to, že šlo o raný vývojový koncept – vypadal skutečně impozantně.

YouTuber Dantics nyní odhalil více informací o tom, co BioWare skutečně vyvíjel, což podle svých slov ví proto, že byl členem komunitní rady hry Mass Effect, a tedy „viděl, co BioWare staví, a během vývoje poskytoval zpětnou vazbu.”
Přímou roli společnosti Dantics na radě jsme přímo nepotvrdili, ačkoliv za něj na sociálních sítích mluvilo i několik dalších osob a komunitní rady společnosti BioWare jsou jistě reálnou záležitostí: Studio o nich v minulosti zmiňovalo ve svých aktualizacích a lze je nalézt i v titulcích her, jako je Mass Effect: Legendary Edition a Dragon Age: The Veilguard. Členové rady ME5 nejsou známí, ale dlouholetý veterán série Mass Effect Michael Gamble, vedoucí projektu další hry, sleduje Dantice na X.
Nejnovější videa z
PC Gamer
Takže s příslušnými omezeními: Dantics uvedl v příspěvku na platformě X, že další hra série Mass Effect se odehrává 600 let po Válce Žniči a hráčům nabídne roli přizpůsobitelného agenta N7, který by byl „kombinací Johna Wicka a Jamesa Bonda”. Galaxie v této budoucí časové linii by byla rozdělena mezi tři hlavní frakce: lidé, Batariáni a Krogové spolu s dalšími v rámci jednoho spojenectví, „Rady” – Asaři, Salariané a Turiané – by utvořili druhý blok, a gethi by se vymanili jako třetí galaktická supermoc. Místo existenciálního krize, jakou představovala invaze Žniči, by se nová hra odehrávala za prostředí „galaktické studené války”.
Dantsis rovněž uvedl, že mezi galaxií Mléčná dráha a galaxií Andromeda dojde k propojení, že se budou odehrávat „kruté popravy zblízka”—určitě něco, co chci ve svých hrdinských vesmírných RPG—že „romance nebude očisťována”, což v kontextu Baldur’s Gate 3 a Cyberpunk 2077 předpokládám znamená kompletní zážitek, a že Liara se vrátí jako mocná asarijská patriárcha.
V samostatném videu Dantics uvedl, že nová hra je navržena tak, aby zohlednila všechny tři konce Mass Effect, nikoliv aby se zavázala k jednomu z nich jako kanonickému: 600 let do budoucnosti jsou Reapereové „zastaralou technologií” a tedy zdaleka ne tak nebezpeční jako za Shepardových časů, a pokroky v kybernetice, které by byly v běžném užívání, odpovídají syntetizujícímu konci. A pokud váš Shepard zvolil jen všechno vyfouknout a válku přežil, tak přežil válku, ale ne přežil uplynutí 600 let, ačkoliv jeho „dědictví” by přežilo dál.
Pracoval jsem s BioWare na dalším Mass Effect: Co všechno vyvíjeli
Vždycky mám pochybnosti o fikčních světech, které se táhnou staletí do minulosti nebo budoucnosti, a přitom se zdají být zásadně neměnné: štvalo to KOTOR a štve to mě i tady. 600 let je dlouhá doba, ale všichni stále chodí v stejném oblečení, střílejí stejnými zbraněmi a létají stejnými loděmi. Šest století technologického vývoje a co jsme dostali? Normandy s dodatečnými pozemními efekty.

(Obrázek: BioWare/Electronic Arts)
(Omluvte rozlišení, trailer má jen 720p.)
Jakmile jsem se takhle vybral, Dantics shrnutí plánu BioWare pro tuto hru vypadá docela skvěle: Dost podobná trilogii o Shepardovi, aby se vrátili fanoušci odpuzení zatroubenou studní Mass Effect: Andromeda, ale dost odlišná na to, aby BioWare mohl dělat nové věci. Zjevně ne zas tak úplně nové: , no, to je prostě Mass Effect. Ale Mass Effect je přesně to, co chceme, a někdy prostě musíte přiznat, že ‘více’ je dost dobré.

Je však smutné, že se to téměř jistě už nikdy nestane. Pokud by EA nebyla ochotna postoupit vlastnictví série Mass Effect někomu jinému (možná kanadské vládě)—a v tuto chvíli o to prokazatelně nemá zájem—pak je toto nejbližší věc, jaké se kdy k tématu dostaneme.
Hry na rok 2026: Všechny nadcházející hry Nejlepší PC hry: Naše absolutní favority Zdarma PC hry: Oslava zdarma Nejlepší FPS hry: To nejlepší střelení Nejlepší RPG: Veliké dobrodružství Nejlepší hry pro spolupráci: Lepší společně
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Alătură-te conversației