Zum Inhalt springen
SPIELE · REVIEWS · DATENBANK
Forum

Mám vejce na tváři, protože funkce osobního kalendáře Steamu byla zjevně jen testem po celou dobu a teď se konečně stala plноhodnotnou součástí

🌐

Originalsprache wird angezeigt

Dieser Artikel wurde noch nicht ins Deutsche übersetzt. Sie sehen die Originalversion.

Podívej, mám toho teď hodně, v pořádku?

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Budu s vámi upřímný: netušil jsem, že funkce osobního kalendáře na Steamu je stále technicky řečeno v testování. Používal jsem ji sem a tam pro sledování toho, co nedávno vyšlo, nebo co vyjde velmi brzy, a celkově jsem z ní měl pocit, že poměrně dobře odráží hry, o které jsem měl zájem. Jen to prostě fungovalo! A pak ale Valve včera zveřejnilo příspěvek s oznámením, že se funkce vymanila ze Steam Labs a „je nyní považována za plnohodnotnou funkci obchodu Steam.”

Tato funkce, pokud jste ji přehlédli, je „další způsob, jak zobrazit doporučené hry pro vás, přičemž ukazuje nedávno vydané i nadcházející hry seřazené do souboru her, o nichž jsme přesvědčeni, že vás budou nejvíce zajímat”, jak to Valve vysvětluje. „K nalezení lidí se stejným profilem odehraných hodin využívá vaše nedávno hrané hry, a poté se dívá na to, jaké hry tito hráči přidávají ke svým seznamům přání, nebo hrají.” Vlastně se divím, zda zde není trochu víc pod kapotou, když moje hodiny hraní jsou úplně rozhozené, s ničím nad 50 hodin, a to je výjimka z pravidla (jsem z více konzolového pozadí, v pořádku).

Ale i přesto jsou mé doporučení stále poměrně dobrá a ukazují mi hry, které jsem následně přidal do svého seznamu přání. Nikdy jsem nebyl proti novým nástrojům pro objevování, zvlášť když vezmeme v úvahu, jak špatně si Valve s takovými věcmi často poradí. Zdá se, že systém doporučení se denně aktualizuje „za účelem zapojení nejnovějších dat.” V praxi však pravděpodobně neuvidíte, že by se vaše doporučení den od dne zásadně měnila, ale s postupem času samozřejmě uvidíte objevovat nové věci, jak se posouvá ositý týdenní horizont kalendáře, nebo jak si hry fixují své data vydání.

Toto je součástí širšího souboru změn, které Valve na Steamu zavádí po uplynulých dvou letech, včetně té z minulého měsíce, která změní sekci slev a událostí na jeho hlavní stránce tak, aby byla více založena na algoritmech. Možná jde o nějaký zvláštní přípravný krok pro nový Half-Life, který téměř jistě vyrábí, ale mluví o něm jen omylem.

Related Article: Capcom Pleased With Onimusha: Way of the Sword’s Difficulty, Says It’s ‘Hit the Right Spot’ Based on Player Data →
Quelle: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
COMMUNITY / DISKUSSION

Diskutieren Sie mit

Teilen Sie Ihre Gedanken

Gamer24H durchsuchen

Mindestens 3 Zeichen eingeben.

Entdecken

ERSCHEINUNGSBILD

Wählen Sie Ihr Farbthema

Automatisch mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SPRACHE WÄHLEN 25 Sprachen
🔍