Herní průmysl se stále vzpamatovává z oznámení o tom, že společnost EA a její noví investoři soukromého kapitálu uzavřeli legendární studio BioWare. Studio bylo jedním z nejnárodnějších vývojářů tohoto média, známým díky hrám Mass Effect, Dragon Age, , a dalším. Krátce po zveřejnění zpráv o tom, že bývalý vývojář BioWare údajně vypustil trailer na nevydanou hru , což jen přidal sůl na ránu.

Existuje nějaká naděje na oživení BioWare?
Ačkoliv je Mass Effect mrtvý, kanadský politik má nápad, jak přivézt zpět studio z Edmontonu. „Toto je private equity, tohle je to, co dělá. Kupuje podniky, dovede je k úpadku a roztrhá je na krátkodobý zisk,“ napsal Avi Lewis, vůdce kanadské Nové demokratické strany (NDP), na platformě X jako reakci na tuto zprávu.
Vývojáři z BioWare vědí, jak studio vést. Vědí, jak dělat hry, které všichni milujeme. Měli by dostat první příležitost – a také podporu od státu – aby ho koupili a vedli sami. A pokud chceme v Kanadě předejít efektu Mass Effect, měli bychom soukromý kapitál držet mimo, ne ho vítat.
Toto je private equity, tohle je jeho práce.
Kupují firmy, žravě je vyčerpají a pak je za krátkodobý zisk rozkrajají.
Vývojáři z BioWare umí studio vést. Umí dělat hry, které všichni milujeme. Měli by dostat první příležitost –
— Avi Lewis (@avilewis) 21. října 2026
Z Lewisova komentáře je zřejmé, že podporuje kanadskou vládu při pomoci zaměstnancům BioWare při nákupu studia zpět od EA, čímž by se společnost vrátila k nezávislosti poprvé téměř za 20 let. Ačkoliv jeho strana nemá dostatečný počet křesel v Poslanecké sněmovně k tomu, aby to dokázala jednostranně, bude zajímavé sledovat, zda jeho výroky najdou odezvu.
Lewis nebyl jediným kanadským politikem, který se vyjádřil k uzavření studia. Eleanor Olszewská, poslankyně za volební obvod Edmonton Centre, také vyjádřila zklamání nad tím, že se tak uzavírá tak výrazný kanadský vývojář. „BioWare od roku 1995 představoval kreativitu a talenty Edmontona na světové scéně,” napsala na platformě X. „Uzavření nejvýznamnějšího kanadského vývojáře videoher v Albertě je zklamáním a naše vláda bude k dispozici, aby spolupracovala s partnery při podpoře domácího talentu zde v Edmontonu a zajistila, že bude mít Kanada silný digitální sektor.”
Ačkoliv by se mohlo zdát, že z těchto komentářů vzejde málo, politický komentátor a historistorik Christo Aivalis se vyjádřil k této situaci s tím, že „lidé si z toho dělají posměch, ale přímá vládní angažovanost ve filmovém průmyslu sehrála klíčovou roli v tom, že kanadské projekty uspěly. Bez vládního zásahu by nevzniklo.“
Musím přiznat, že i kdyby kanadská vláda studio znovu oživila, EA BioWare již roky systematicky rozkrádá a mnoho jejích bývalých zaměstnanců je už jinde. Vydavatel zrušil BioWare Montreal po tom, co Mass Effect Andromeda nesplnila prodejní cíle. V roce 2023 bylo propuštěno 20 % zaměstnanců BioWare a další vlna masivních propuštění následovala v dalších dvou letech po tom, co Dragon Age: The Veilguard nesplnila vnitřní projekce EA. Ale i kdyby BioWare už nebylo to, co kdysi bylo, tým by mohl s Mass Effect 5 vytvořit něco přesvědčivého. Jistě by také pomohlo, kdyby EA studio nezvyšovala tlak směrem k nesmyslným live-service hrám.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Gå med i konversationen