본문으로 건너뛰기
게임 · 리뷰 · 데이터베이스
포럼

Kanadský politik navrhuje plán na záchranu studia BioWare a série Mass Effect

🌐

원어 표시 중

이 기사는 아직 한국어로 번역되지 않았습니다. 원본 버전을 보고 계십니다.

Herní průmysl se stále vzpamatovává z oznámení o tom, že společnost EA a její noví investoři soukromého kapitálu uzavřeli legendární studio BioWare. Studio bylo jedním z nejnárodnějších vývojářů tohoto média, známým díky hrám Mass Effect, Dragon Age, , a dalším. Krátce po zveřejnění zpráv o tom, že bývalý vývojář BioWare údajně vypustil trailer na nevydanou hru , což jen přidal sůl na ránu.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Existuje nějaká naděje na oživení BioWare?

Ačkoliv je Mass Effect mrtvý, kanadský politik má nápad, jak přivézt zpět studio z Edmontonu. „Toto je private equity, tohle je to, co dělá. Kupuje podniky, dovede je k úpadku a roztrhá je na krátkodobý zisk,“ napsal Avi Lewis, vůdce kanadské Nové demokratické strany (NDP), na platformě X jako reakci na tuto zprávu.

Vývojáři z BioWare vědí, jak studio vést. Vědí, jak dělat hry, které všichni milujeme. Měli by dostat první příležitost – a také podporu od státu – aby ho koupili a vedli sami. A pokud chceme v Kanadě předejít efektu Mass Effect, měli bychom soukromý kapitál držet mimo, ne ho vítat.

Toto je private equity, tohle je jeho práce.
Kupují firmy, žravě je vyčerpají a pak je za krátkodobý zisk rozkrajají.
Vývojáři z BioWare umí studio vést. Umí dělat hry, které všichni milujeme. Měli by dostat první příležitost –
— Avi Lewis (@avilewis) 21. října 2026

Z Lewisova komentáře je zřejmé, že podporuje kanadskou vládu při pomoci zaměstnancům BioWare při nákupu studia zpět od EA, čímž by se společnost vrátila k nezávislosti poprvé téměř za 20 let. Ačkoliv jeho strana nemá dostatečný počet křesel v Poslanecké sněmovně k tomu, aby to dokázala jednostranně, bude zajímavé sledovat, zda jeho výroky najdou odezvu.

Lewis nebyl jediným kanadským politikem, který se vyjádřil k uzavření studia. Eleanor Olszewská, poslankyně za volební obvod Edmonton Centre, také vyjádřila zklamání nad tím, že se tak uzavírá tak výrazný kanadský vývojář. „BioWare od roku 1995 představoval kreativitu a talenty Edmontona na světové scéně,” napsala na platformě X. „Uzavření nejvýznamnějšího kanadského vývojáře videoher v Albertě je zklamáním a naše vláda bude k dispozici, aby spolupracovala s partnery při podpoře domácího talentu zde v Edmontonu a zajistila, že bude mít Kanada silný digitální sektor.”

Ačkoliv by se mohlo zdát, že z těchto komentářů vzejde málo, politický komentátor a historistorik Christo Aivalis se vyjádřil k této situaci s tím, že „lidé si z toho dělají posměch, ale přímá vládní angažovanost ve filmovém průmyslu sehrála klíčovou roli v tom, že kanadské projekty uspěly. Bez vládního zásahu by nevzniklo.“

Musím přiznat, že i kdyby kanadská vláda studio znovu oživila, EA BioWare již roky systematicky rozkrádá a mnoho jejích bývalých zaměstnanců je už jinde. Vydavatel zrušil BioWare Montreal po tom, co Mass Effect Andromeda nesplnila prodejní cíle. V roce 2023 bylo propuštěno 20 % zaměstnanců BioWare a další vlna masivních propuštění následovala v dalších dvou letech po tom, co Dragon Age: The Veilguard nesplnila vnitřní projekce EA. Ale i kdyby BioWare už nebylo to, co kdysi bylo, tým by mohl s Mass Effect 5 vytvořit něco přesvědčivého. Jistě by také pomohlo, kdyby EA studio nezvyšovala tlak směrem k nesmyslným live-service hrám.

Related Article: Report: Microsoft Running Out of Time to Save Xbox Studio Arkane →
출처: Polygon ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
포럼에서 질문 / 토론하기
커뮤니티 / 토론

대화에 참여하기

의견을 남겨주세요

Gamer24H 검색

3자 이상 입력하세요.

탐색

디자인 설정

테마 색상 선택

자동 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 언어 선택 25 개 언어
🔍