Po zveřejnění zpráv o tom, že byla napadena jedna z zakládacích technologií, které pohánějí web, se internet na okamžik zastavil. Téměř každá velká společnost oznámila okamžitou nouzovou údržbu s cílem opravit nově objevený exploit jazyka PHP, který mohl útočníkům umožnit spouštět kód na jakékoli webové stránce běžící na tomto kódu (odhaduje se, že pohání přibližně 70 procent internetu). Přibližně po 24 hodinách bylo mnoho stránek a služeb znovu online. V Japonsku však některé služby běžící na starším, již neudržovaném softwaru narazily na nemožnost tyto zastaralé systémy aktualizovat, což je donutilo k trvalému a okamžitému uzavření.

Dva z nejstarších mobilních her, které jsou stále online, budou nuceny trvale ukončit své provozování, protože starší technologie pohánějící tyto služby nelze aktualizovat, aby řešila zneužití zranitelnosti. Jednou z nich je , která poprvé vyšla na japonské mobilní službě GREE v roce 2011 jako sociální cestovatelská hra, kde si hráči mohli vytvořit své vlastní avatary a virtuálně navštívit různé země a památky prostřednictvím svých telefonů. Simulace zážitku z cestování využívala open-source online mapy, aby zážitek přinesly k životu, a následně se stala oblíbenou mezi japonským publikem. Po původním vypnutí v roce 2019 byla v roce 2020 znovu oživena přesně tak, jak jednou byla, aby umožnila lidem cestovat, když byly hranice uzavřeny během COVID-19. Zůstala znovu aktivní až dosud.
Ta znovuobnovená služba byla nyní náhle uzavřena s odůvodněním, že není schopen přijmout nezbytná opatření k zabezpečení zákaznických údajů kvůli zastaralým systémům. Protože byla hra znovuobnovená v roce 2020 pomocí stejného kódu, který hře sloužil od roku 2011, nebyly vydány žádné nové aktualizace hry, ale po dobu posledních šesti let si udržovala aktivní hráčskou základnu. Japonští hráči zareagovali na zprávu nostalgickým vzpomínáním na svou dobu hraní hry a poděkováním vývojářskému týmu za jejich dosavadní služby.
Textová komunitní RPG hra nazvaná byla také tento týden nucena uzavřít své brány v důsledku nové bezpečnostní zranitelnosti. Nachází se v podobné situaci, kde její zastaralé systémy po ukončení aktualizací hry před dvěma roky nemohou zvládat potřebné opravy. Internet může být křehký!
Mnoho starých webů a služeb, které již nejsou aktivně aktualizovány (nebo mohou být jednoduše příliš staré na to, aby dostaly aktualizaci, jak to bylo u těchto dvou her), se nyní vystavují riziku trvalého vypnutí. Taková událost by odřízla rozsáhlé části starého internetu od veřejného přístupu, včetně těch, které už začaly padat a stát nedostupnými. Tyto hry jsou jedním z více viditelných příkladů tohoto jevu a slouží jako varování před tím, jak velká část historie internetu hrozí být ztracena v důsledku odhalení těchto bezpečnostních zranitelností.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji