Ještě nám zbývají dobré týdny do data vydání Monster Hunter Wilds na Switch 2, ale na začátku tohoto týdnu Capcom vydal demo pro naše milované hybridní konzole a techničtí experti z Digital Foundry nám přinášejí analýzu toho, jak si hra vede.

Pojďme rovnou k věci: DF’s Oliver Mackenzie je z portu zatím velmi nadšený. Samozřejmě to zatím vychází jen z malé části celé hry, ale vypadá to dobře.
Ve srovnání s konzolí Xbox Series S uvedla Digital Foundry, že Switch 2 nabízí řadu „výrazných výhod”, včetně v většině případů vylepšených textur, dalších odrazů ve scéně v prostoru obrazu a menšího efektu zubatění u statických prvků ve scéně.
Není to tak, že by vše mluvlo ve prospěch Nintenda, ale analýza Digital Foundry to popisuje jako „konkurenceschopné” vůči Microsoftu. Animace listí a stínování prostředí se zdají být v demo verzi na Switchi 2 trochu utrpěly a snížená frekvence snímků u NPC v pozadí působí na přenosném zařízení trochu rušivěji.
Pokud jde o rozlišení, demo se pohybuje na úrovni 648p — výše než u většiny her na enginu RE Engine na dané konzoli — což je o trošku méně než u řady Series S, ale DLSS je zde dobře využito.
Přirozeně to sice není úplně na úrovni PS5, ačkoliv DF upozorňuje, že „všechny tři platformy mají svá silná a slabá místa z pohledu kvality obrazu” — neměli bychom zapomenout, že hra loni nevystoupila v nejlepším stavu.
Co se týče výkonu, demo Wilds běží stabilně na 30 snímcích za sekundu bez problémů s rozložením snímků. V režimu Frame-Rate ve hře se rozlišení mírně sníží a vypnou se odrazy ve výpočetné prostoru (screen-space reflections), ale dosahuje se 40–55 snímků za sekundu. V ručním režimu se rozlišení sníží ještě více (přibližně na 432p, následně přebírané na nižší cíl) a hra běží stabilně na 30 snímcích za sekundu s uzamčeným snímkem, zatímco neomezený režim je trochu trhaný díky tomu, že VRR nefunguje správně.
Co říkáte na dosavadní demo verzi hry Monster Hunter Wilds? Podělte se s námi v komentářích.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Participe da conversa