انتقل إلى المحتوى
ألعاب · مراجعات · قاعدة بيانات
منتدى

Budoucnost? To ne! Vývojář odstraňuje hlasy generované umělou inteligencí a vrací peníze hráčům, kteří se cítili „zrazeni“

🌐

يتم عرض اللغة الأصلية

لم تتم ترجمة هذا المقال إلى اللغة العربية بعد. أنت تشاهد النسخة الأصلية.

Další hra bude „naprogramována zcela ručně.“

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Otevřený svět, satira, budoucnost? Ne, děkujeme! bylo aktualizováno za účelem odstranění některých hlasů generovaných umělou inteligencí po tom, co hlavní vývojář Paolo „Molleindustria” Pedercini pozdě přiznal své používání této technologie na začátku tohoto týdne. Zároveň nabízí vrácení peněz přes PayPal nebo Venmo komukoliv, kdo „stále cítí být zrazen” touto záležitostí.

Aktualizace odstraňuje dvě ukázky syntézy hlasu pro roboty ve hře – automatizovanou toaletu a automatizovaný překladatel ve vlasové salone. V předchozím blogovém příspěvku Pedercini napsal, že pro tyto postavy použil generativní AI jako parodii na generativní AI. Rozhodl se je odstranit po řadě rozhořčených reakcí na sociálních sítích a některém mediálním pokrytí.

„Hlasy byly nahrány na začátku letošního roku, ale já jsem se rozhodl je nepoužít, protože jsem měl za to, že skutečné uměle generované text-to-speech je v tomto kontextu vtipnější,” píše Pedercini v novém blogovém příspěvku. „Bohužel nová generace text-to-speech spadá mezi uživatelsky viditelný obsah generovaný umělou inteligencí, a tak to neustále vytváří různé nepříjemnosti a špatný dojem.”

Pedercini stále věří, že hlasy pro převod textu na řeč patří do hry Future? Ne, díky! „Podle mého názoru je hra teď horší, ale jen tak o 0,001 % horší,” poznamenává. Při méně hořných zprávách také upravil hru tak, aby „různé zakázky dávaly hráči trochu víc peněz, což případně zabrání některým situacím, kdy by hráči nemohli splnit všechny úkoly.”

Blog obsahuje „osobní aktualizaci”, v níž Pedercini poměrně hořce popisuje zpětnou reakci na prvky hry využívající generativní AI. „Někdo z Bluesky (klon Twitteru/X) mě potáhl kvůli příspěvku, ve kterém jsem nešťastně přiznal, že jsem použil generativní AI v budoucnosti? Ne, díky!” píše. „Tuto výrodu jsem uvedl vícekrát předtím, kdykoliv mě na festivalech a akcích ptali. Steam nevyžaduje zveřejňování použití generativní AI pro věci jako pomoc při programování, takže mnozí lidé předpokládají, že jejich oblíbené indie hry AI vůbec nepoužívají jen proto, že vývojáři mlčí.”

Pro kontext: Valve aktualizoval pravidla Steamu v lednu, aby umožnil nástroje pro „efektivitu”, jako jsou kódovací asistenti. Toto rozhodnutí vychází spíše z anekdot a rozhovorů s dalšími vývojáři než z jakýchkoli statistických průzkumů, ale je velmi pravděpodobné, že mnozí vývojáři na Steamu neuvádějí své využívání generativní AI – tato politika byla vždy spíše gestem na straně Valve než mechanismem skutečné odpovědnosti.

Ne já, jsem hodný kluk a chtěl jsem stránku, na kterou bych mohl odkázat a která vysvětluje, že NE, toto není hra vygenerovaná „vibecodingem”, ale ANO, požádal jsem ChatGPT, aby opravil rozbitý shader a pár dalších věcí takého,“ pokračuje Pedercini. „Ještě bláznivěji jsem přidal odstavec, který zněl, jako bych se snažil se očistit tak, že jsem se posmíval všem kolegům, kteří prosazují život bez AI.“ (Ostavec, o kterém je řeč, byl smazán po zveřejnění původního blogu, ale ne dříve, než byl pořízen jeho screenshot a sdílen na sociálních sítích.)

„Vidíte, nebyl to dobrý příspěvek,” přiznává Pedercini. Byl defeatistický, napsaný spěšně. Myslím, že by ho nikdo nečetl. Každopádně to byl pomalý den ve zprávách, každý proklíná AI, celá scéna se na to vrhla.”

Pedercini se dále posmívá některým lidem, kteří na něj na sociálních sítích křičí: „Sátirizuji stroj na zabíjení štěňat tím, že štěňata zabíjím?” Svůj obdržený hněv přirovnává k obtěžování stoupenci Adama Baldwina za vrcholu nenávistné kampaně Gamergate.

Pedercini na závěr zveřejňuje seznam vývojářů, kteří se zřekli generativní AI. „Velká čest jim,“ píše. „Sledujte je. SteamFest se topí v naprostém odpadu, pomozte jim, aby vynikali. A musím vám to zklamat, ale pravděpodobně byste měli předpokládat, že všechna studia, která neuveřejnila veřejné prohlášení proti generativní AI, ji používají v nějaké míře i při programování. Počítám s tím, že tato epize neposílí další dobrovolné přiznání.“ Co se týče jeho další hry, bude „naprosto programována ručně“.

Related Article: Abyssal Lapidary’s Gem-Cutting أسلوب اللعب Is Going Viral, and It’s Just as Satisfying as It Looks →
المصدر: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
اسأل / ناقش في المنتدى
المجتمع / النقاش

انضم إلى المحادثة

شاركنا برأيك

البحث في Gamer24H

أدخل 3 أحرف على الأقل.

استكشف

المظهر

اختر مظهر الألوان

تلقائي mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 اختيار اللغة 25 لغة
🔍