الصورة: BioWare

بعد أكثر من ثلاثة عقود، أعلنت شركة «إليكترونيك آرتس» اليوم عن إغلاق مطور ألعاب «بايووير» الأسطوري المعني بألعاب الأدوار (RPG).
أصدرت الاستوديو بيانًا رسميًا على موقعها الإلكتروني، أكدت فيه إغلاق المشروع، وأعلنت أن “مرحلة التطوير المبكر” لمشروع Mass Effect التالي على وشك الانتهاء.
منذ أكثر من 30 عاماً، كانت BioWare أكثر من مجرد استوديو. فقد كانت موطناً لسرّاية القصص، والمطوّرين، واللاعبين الذين أحيوا عوالمنا.
الآن، وبعد أكثر من ثلاثة عقود من المغامرات المشتركة، تغلق شركة BioWare أبوابها وينتهي التطوير الأولي لمشروع التالي.
لا شيء سهل في كتابة تلك الكلمات. إن تركيزنا الآن منصبًا على فريقنا الذي يتمتع بمهارات استثنائية، والذين يضعون قلوبهم في هذه الألعاب، وعلى دعم بعضنا البعض خلال هذه المرحلة الانتقالية.
ما بنته BioWare معًا عبر الأجيال هو شيء يستحق الاحتفال والذكرى. لقد أصبحت هذه الألعاب أكثر بكثير لأنكم لعبتموها، ونقاشتم خياراتكم، وعشقتم الشخصيات، وجعلتم هذه العوالم ملكًا لكم.
من جميع أفراد BioWare، نشكركم على كونكم المعنى الحقيقي في قصتنا.
تأسست الاستوديو الكندي في عام 1995، وهو معروف بالعديد من سلاسل ألعاب الأدوار الناجحة للغاية. وبإضافة إلى تأثير الكتلة، تضمن ذلك عمله على بولدرز غيت، ونيويينتر نايتس، وSTAR WARS: فرسان الجمهوريات القديمة وسلسلة دراجون أيج.
تقرير بلومبرغ: إغلاق الاستوديو جزء من أحدث إجراءات خفض التكاليف التي تقوم بها EA، والتي من المفترض أنها تقضي على 400 وظيفة (حوالي 50 وظيفة في BioWare) كجزء من خطة لتوفير ما يصل إلى 700 مليون دولار. كانت لعبة BioWare الأخيرة هي Dragon Age: The Veilguard، لكنها لم تحقق توقعات EA.
إذا سمعنا بأي تطورات أخرى مهمة حول إغلاق BioWare (أو أحدث جولة من التسريحات في EA)، فسنقدم تحديثاً.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Συμμετάσχετε στη συζήτηση