Siirry sisältöön
PELIT · ARVOSTELUT · TIETOKANTA
Foorumi

لعنة بيلمونت علّمتني درساً مهماً حول صدّ الهجمات: ينبغي لي أن أفعل ذلك أكثر

🌐

Alkuperäinen kieli näytetään

Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota.

لعبة Belmont’s CurseBelmont’s Curse

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

عادةً ما أميل إلى أسلوب اللعب عن بعد، وأفضل استخدام السيف والسلاحين لأنني بذلك أستطيع الحفاظ على مسافة آمنة مع إلحاق الضرر بالخصوم. تساعد أدوات الحركة مثل القفز الهوائي والسلاح الشوكي والانزلاق في جانب الدفاع، وقد اعتدت عليها تقريبًا بشكل حصري. بالنسبة لي، أفضل أسهل طريقة لتجنب الضرر هي الابتعاد تمامًا عنه. ومع هذه الاستراتيجية التجنبية، كنت أستمتع بوقت جيد حتى واجهت زعيمًا واحدًا: البخيل مامون.

المون هو هذا الكائن الملائكي الضخم القبيح “لا تخف” الذي يبدو كمعروف بعين في المنتصف. كانت أول محاولاتي لإسقاطه سيئة. فهو يحب القفز بشكل غير متوقع في ساحة المعركة، وإطلاق خطوط من النار بزوايا مختلفة، وتتبع موقع روز قبل أن يسقط بقوة عليها. كنت أواجه صعوبة كبيرة في تجنب تلك الهجمات، إذ كان الهروب من هجوم واحد غالباً ما يضعني في المنطقة الخطرة لهجوم آخر. لم أكن أستطيع التحرك بسرعة كافية للهروب.

شعرت بالإحباط، فالتفتُ عن اللعبة، وفتحتُ مقطعًا لـ”سبدرن” (Speedrun) للعبة لأرى فقط النصائح والحيل التي يستخدمها المحترفون للمرور منها. اتضح أنهم يقومون بـ”الردّ” (Parry) كثيرًا. أنا لا أحبّ نظام الردّ كآلية دفاعية في لنفس السبب الذي لا أحبّه فيه في ألعاب أخرى غير : فهو صعب التنفيذ في لحظات متسارعة. ويُضاعف هذا الصعوب أن ، كما ذكرتُ سابقًا، يحب أن يوجه إليك كل شيء، في كل مكان، وفي آنٍ واحد. السبب الوحيد الذي يجعلني أحبّ الردّ في هو أنك تقف ثابتًا وانتظار الهجوم. إن محاولة استنتاج التوقيتات المناسبة بينما تتجه نحو وجهك ملايين المقذوفات هو جهدٌ بائس، خصوصًا عندما تشعر ميكانيكيات الحركة بأنها أقرب إلى الذاكرة العضلية من شيءٍ أحتاج إلى توقيته بوعي.

لكن يا للإحباط، أردتُ إنهاء اللعبة في هذا القرن، لذا أعطيتها فرصة—وكان من المُحير مدى نجاحها. فبدلاً من سلسلة أخرى من المحاولات الفاشلة، تغلبتُ على «مامون» خلال عدد قليل من المحاولات بعد أن استعدتُ اللعب. هل تعرف كيف في ألعاب ، بعد أن تحصل على عنصر جديد في أحد الأقبية، غالبًا ما يكون زعيمها مصممًا خصيصًا حول ذلك العنصر؟ هذا ما شعرته به اللعبة، حتى وإن كنتُ قد تغلبتُ على أربعة زعماء تقريبًا باستخدام مهارة الصد سابقًا. يمنح لك الحرية لاكتشاف أسلوب لعبك الخاص، لكنه في أحيانٍ ما يقدم لك اختبارًا للتحقق من فهمك. أنا معجب بذلك، فهو يمنع الأمور من أن تصبح روتينية أو باهتة. لا أعتقد أنني أملك القدرة على إدخال مهارة الصد في أسلوب لعبي المعتاد، لكن في المرة القادمة التي أتعثر فيها، أعرف أنني يجب أن ألجأ إلى أدواتي المتنوعة لأجد شيئًا جديدًا.

Related Article: Leave It To Double Fine To Make The First Single-Player Friendslop Game →
Source: Kotaku ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Kysy / keskustele foorumilla
YHTEISÖ / KESKUSTELU

Liity keskusteluun

Jaa ajatuksesi

Hae Gamer24H:sta

Kirjoita vähintään 3 merkkiä.

Tutki

ULKOASU

Valitse väriteema

Automaattinen mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VALITSE KIELI 25 Kieltä
🔍